重大更新,引入了 Building 3.0、全新的基地维护系统、Junkyard 纪念碑,并对 Hapis Island 进行了重大的地图和生物群落重构。
Images © Rust via Steam
▲加强12
- Building
- 只要 Tool Cupboard 中包含必要的维护资源,基地现在会自动进行自我修复。→Automatic
- Foundations:增加了以半高放置地基的能力,从而实现更多样化的基地设计。→Half height offset
- Walls:建筑系统中新增了半高墙体。→Half height
- Building Privilege:建筑权限现在从整个结构发出,而不仅仅是从 Tool Cupboard 发出。TC only→Entire building
- Hapis Island增加了几个新的战利品区域和纪念碑,包括 Launch Site、Pumping Station 和 Abandoned Boat。→Added
- Workbench
- Dropbox:Dropbox 现在可以在 Tier 1 Workbench 制作。→Tier 1
- Experimentation:降低了在 Tier 1 Workbench 进行实验的废料成本。100→75 scrap
- Armored Building
- Armored Tier:通过移除木材和石材需求,显著降低了 Armored Building 等级的成本。HQM + Wood/Stone→25 HQM HQM
- Armored Doors:Armored doors 的成本已降低,以与新的建筑等级成本保持一致。High→Reduced
- Grenades
- 手雷在投掷时现在会保持玩家的动量,从而实现更动态的战斗。Static→Inherit Player
- F1 Grenade:增加了 F1 grenade 的爆炸半径,提高了其有效性。Standard→Larger
- Stone SpearStone Spear 现在无需工作台即可制作,提高了早期游戏的可行性。Workbench→None
▼削弱2
- Building
- Roofs:屋顶现在占用墙体插槽,无法再将其用作基地防御的蜂巢结构。Honeycomb→Wall socket
- Tool Cupboard:限制每个建筑只能使用一个 Tool Cupboard,以防止过度扩张和基地复杂化。Multiple→One per building
✚修复1
- General改进了程序化道路生成,以防止被河流分割或出现地形间隙。Split/Gapped→Fixed
◆其他改动7
- Building引入了强制性维护系统,必须在 Tool Cupboard 中存放资源以维持基地状态。→Required
- Hapis Island
- Site A:Site A 已完全重新设计,以获得更好的游戏流程。Old→Reworked
- Site B:Site B 已迁移至地图东海岸。Original→East Coast
- Arctic Biome:北极生物群落略微缩小,以平衡地图分布。Large→Reduced
- Arid Biome:干旱生物群落略微扩大。Small→Increased
- General
- 除非玩家受伤或使用锤子进行维修,否则生命值条现在处于隐藏状态。Always visible→Conditional
- 为可部署物品添加了各种新的音效,包括开关、燃烧循环和探照灯移动。→Added
受影响的项目(7)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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