本次平衡性更新主要针对铝基组件的资源消耗进行了上调,并对钚燃料发电及废料处理进行了重新平衡。
▲加强5
- Heat SinkStandard Recipe:减少了每个 Heat Sink 对 Copper Sheet 的需求量。4.5→3 units
- Plutonium Fuel Rod
- Standard Recipe:Plutonium Fuel Rods 现在产生的电力是原来的四倍,显著提高了能源效率。→4x
- Standard Recipe:每个发电机的 Plutonium Waste 产量减半,减轻了废料处理压力。2→1 units/min
- Non-fissile UraniumAlt Recipe:降低了替代配方中 Nitric Acid 和 Sulfuric Acid 的使用量。→Reduced
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:降低了对 Electromagnetic Control Rods 和 Rotors 的需求。→Reduced
▼削弱13
- Radio Control Unit
- Standard Recipe:标准配方现在每分钟需要更多的外壳,增加了生产的资源成本。30→40 units/min
- Radio Control System (Alt):替代配方现在需要更多的 Aluminum Casings。→Increased
- Heat Sink
- Standard Recipe:Heat Sink 的基础生产速度已降低。10→7.5 units/min
- Standard Recipe:增加了每个 Heat Sink 对 Alclad Sheet 的需求量。4→5 units
- Cooling Device (Alt):替代配方现在需要更多的 Heat Sinks。→Increased
- Plutonium Fuel Rod
- Standard Recipe:生产 Plutonium Fuel Rods 的成本翻倍。→2x
- Standard Recipe:生产速率减半。1x→0.5x
- Encased Plutonium CellStandard Recipe:输出速率减半,以配合新的 Plutonium Fuel Rod 生产平衡。1x→0.5x
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:增加了对 Radio Control Units 的需求。→Increased
- Aluminum Production
- Sloppy Alumina & Electro (Alt):增加了 Sloppy Alumina & Electro 替代配方的 bauxite 使用量。→Increased
- Alclad Casing (Alt):增加了所需 Aluminum Ingots 的数量。→Increased
- Heat Exchanger (Alt):Aluminum Casing 的使用量增加了 100%。1x→2x
- Heat Exchanger (Alt):Rubber 的使用量增加了 50%。1x→1.5x
✚修复1
- Non-fissile UraniumStandard Recipe:修复了 Sulfuric Acid 和 Nitric Acid 需求被互换的错误。Swapped→Corrected
◆其他改动5
- Non-fissile UraniumAlt Recipe:减少了替代配方中作为副产品产生的水量。→Reduced
- Infused Uranium CellAlt Recipe:现在正确地使用原始 Uranium 而非 Uranium Pellets。Uranium Pellets→Uranium
- Turbo Electric MotorAlt Recipe:为清晰起见,从 Turbo Rigour Motor 更名为 Turbo Electric Motor。Turbo Rigour Motor→Turbo Electric Motor
- Aluminum Production
- Instant Aluminum Scrap (Alt):调整了水输入和输出值以实现更好的平衡。→Adapted
- Pure Aluminum Ingot (Alt):在保持比例不变的情况下,略微提高了输入和输出速率。→Increased
受影响的项目(8)
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补丁历史
- 1.2 Update Fixes v1.2.4.0Aug 11, 2026 · 1w
补丁 1.2 更新修复 v1.2.4.0 专注于多项错误修复,涵盖多人游戏稳定性、UI、优化以及诸如装备缩放等次要功能的重新启用,并进行了大量的质量改进。
+7→ - 1.2 Update Fixes v1.2.3.1Jun 24, 2026 · 1mo
一次维护更新,重点关注主机稳定性、UI 修复以及 Steam Deck 输入优化。
+2→ - →1.2 Update Fixes v1.2.3.0Jun 11, 2026 · 2mo
一次侧重于修复内存泄漏、主机特定 UI 问题以及跨平台崩溃问题的稳定性与 Bug 修复更新。
- 1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.2May 19, 2026 · 3mo
一个小型实验性热修复,重点解决了输入阻塞问题、新增了建筑吸附的辅助功能选项,并更新了本地化内容。
+1→ - →1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.1May 7, 2026 · 3mo
实验性热修复 v1.2.2.1 专注于稳定性,修复了上一个补丁中引入的若干崩溃问题以及关键的 UI/游戏性错误。
- 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0Apr 28, 2026 · 3mo
实验性更新 V1.2.2.0 专注于稳定性,修复了大量崩溃问题,提升了专用服务器的可靠性,并优化了 UI 和手柄交互体验。
+10→ - 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0Mar 24, 2026 · 4mo
实验性更新 v1.2.1.0,主要针对 1.2 版本更新后的稳定性、UI 修复及常规错误修正。
+6→ - →Experimental Hotfix v1.1.3.1Feb 19, 2026 · 6mo
实验性热修复 v1.1.3.1 专注于改进崩溃报告解析并减少日志垃圾信息。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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