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Schedule I
Schedule I
ActionIndieSimulation
TVGS · TVGS·415₴
Sep 27, 2025 · 11mo ago

Patch v0.4.0f8

AI 摘要1mo

v0.4.0f8 版本引入了新的质量奖励,扩大了 Hyland Manor 的员工容量,并实施了广泛的多人同步和 NPC 行为修复。

加强7

  • Hyland Manor将员工容量从 10 增加到 12,允许在庄园内部署更多员工。1012
  • Warehouse在 Warehouse 区域增加了水龙头。Added
  • NPCs
    • Sighting:修复了 NPC 无法正确发现非主机客户端的问题,确保潜行/侦测的一致性。
    • Combat:修复了 NPC 对非主机客户端的战斗无法正常工作的问题。
  • General
    • 增加了“超出质量”奖励。Added
    • Network:修复了导致连接问题的过度涂鸦相关网络流量。
    • Multiplayer:修复了包括 RV 状态、车辆检查站搜查以及管理数据初始化在内的各项多人模式问题。

削弱1

  • NPCsProduct Acceptance:修复了在产品提供过量时,NPC 会在没有惩罚的情况下接受错误产品的问题。

修复4

  • Hyland ManorGate:修复了多人模式会话中大门的同步问题。
  • WarehouseGate:修复了多人模式会话中大门的同步问题。
  • Machete修复了 Machete 的价格。
  • GeneralRagdoll:修复了冲击力未应用于布娃娃状态或应用方向错误的问题。

其他改动5

  • NPCs
    • Ranged Attack:调整了远程武器命中率算法,以实现更一致的战斗体验。
    • Vision:调整了视觉系统的阈值和持续时间,以优化 NPC 的侦测。
    • Combat/Pursuit:调整了 NPC 的通用战斗和追击行为。
    • Ragdoll:改进了 NPC 在处于布娃娃状态或昏迷时,NPC 替代模型的对齐效果。
  • GeneralCheckpoints:如果没有警员驻守,警察检查站现在会被降低。

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官方说明
Schedule I · Sep 27, 2025

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