v2.3.5 更新专注于场景编辑器的稳定性和功能改进,包括崩溃修复和新的触发器选项。
✚修复3
- Editor
- 缺失的装饰物在加载场景时不再导致游戏崩溃;现在它们会被静默跳过。
- 修复了编辑器中 AI 队伍编号的显示问题。
- 修复了运输机单位无法被移除的问题。
◆其他改动5
- Editor
- 添加了 TE_UnitSpecialSet,允许通过触发器将单位设置为“特殊”。→Added
- 编辑器内现在会显示所选单位的武器射程,以便更好地进行部署规划。→Added
- 未使用的单位已被移至“可模组化”单位类型,以清理编辑器列表。→moddable
- TE_MusicPlaylist 现在会显示可用音乐状态列表,以便于配置。→Added
- 移除了删除玩家的选项,以防止若干已知的崩溃问题。Available→Removed
受影响的项目(1)
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补丁历史
- Patch Update v6.04.03Jun 11, 2026 · 2mo
v6.04.03 版本补丁重点修复了 Ghutana 战役和 Territory Mode 的 Bug,同时为 The Eradicators DLC 引入了新技术和新内容。
+6−2→ - Patch Update V6.4.1May 27, 2026 · 2mo
V6.4.1 版本补丁主要针对 Eradicators DLC 战役和领土模式进行热修复,重点解决了第一个 Ghutana 任务及存档稳定性问题。
+1→ - Technical Patch Update V6.1.11Apr 28, 2026 · 3mo
技术补丁 V6.1.11,重点在于 Unity 引擎升级、稳定性修复以及为 The Eradicators DLC 准备的 Territory Mode 生活质量改进。
+3−1→ - Patch Update v5.1.3Sep 10, 2025 · 11mo
v5.1.3 版本补丁主要针对任务稳定性、虫族与机动步兵的单位平衡性,以及大型战役更新后的多项生活质量优化与错误修复。
+1→ - →Patch Update v3.2.8Sep 19, 2024 · 23mo
一个小更新,为 Urban Onslaught 挑战提供了俄语翻译,并修复了 Engineering Biped 的材质问题。
- Patch Update v3.1.1Aug 19, 2024 · 24mo
v3.1.1 版本补丁针对 Urban Onslaught DLC、战役稳定性和编辑器崩溃问题进行了热修复。
+3→ - Patch Update v3.0.7Jul 1, 2024 · 25mo
v3.0.7 版本补丁重点在于修复战役模式的稳定性、Urban Onslaught DLC 的错误,以及常规的 UI 改进。
+1−1→ - Patch Update v3.0.3Jun 21, 2024 · 26mo
针对 Urban Onslaught 版本的关键修复,重点在于本地化和单位目标锁定行为。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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