0.34 版本重点修复了关于顾客 AI、补货逻辑和店铺扩建的关键 Bug,同时增加了 VSync 开关和调试日志系统。
▲加强2
✚修复6
- General
- 修复了平均成本价格显示为 infinite 或 NaN 的 Bug。NaN→
- 修复了游戏活动费用无法正确保存的问题。
- WorkerRestocking:修复了当 Worker 没有可用空间放置物品时会进入死循环的 Bug。Stuck→Fixed
- Customer
- Shopping:修复了顾客无法找到物理上已存在于货架上的物品的 Bug。Broken→Fixed
- Movement:修复了导致顾客无法到达位于角落的 Play Table 的寻路问题。Broken→Fixed
- ShopExpansion:修复了穿模进入锁定状态的 Lot B 区域的箱子无法重新生成的问题。Broken→Fixed
◆其他改动6
- General
- 现在会在 AppData 文件夹中生成一个新的 DebugLog.txt 文件,以帮助追踪加载和补货相关的 Bug。→Added
- 玩家现在可以在设置菜单中手动禁用 VSync,以获得更好的性能控制。→Toggle Added
- 调整了设置界面的缩放,以确保在各种屏幕分辨率下都能访问侧边按钮。
- CustomerSmell Reaction:现在顾客只有在与散发异味的顾客处于特定范围内时才会因为气味离开店铺,而不是立即离开。Global→Proximity
- Shop
- Inventory:当没有可用存储空间时,游戏现在会阻止创建 bulk boxes,以防止物品丢失。Always→Space Required
- Play Table:调整了 Play Table 的碰撞体,允许玩家在密集布局的椅子之间移动。Restrictive→Permissive
受影响的项目(4)
点击查看平衡历史
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补丁历史
- Early access build 0.66.6Jan 11, 2026 · 7mo
0.66.6 至 0.66.8 版本重点在于扩展卡牌存储容量、优化快速填充系统,并修复与顾客行为及游戏稳定性相关的关键 Bug。
+7→ - Early access build 0.66.5Jan 8, 2026 · 7mo
0.66.5 版本重点优化了员工任务、修复了 Tetramon Shelf 和结账系统的 Bug,并略微下调了员工技能的成长幅度。
+4−1→ - Early access build 0.65.4Nov 30, 2025 · 8mo
一系列热修复,重点在于员工 AI 的稳定性、评级卡渲染优化以及顾客行为的微调。
+4−1→ - Early access build 0.62.3Oct 23, 2025 · 9mo
0.62.3 版本重点改进了 UI 的可读性,调整了顾客行为以防止在定价期间物品被拿走,并修复了若干 Bug。
+4→ - Early access build 0.50.1Nov 22, 2024 · 21mo
0.50.1 版本重点在于平衡顾客卡牌交易与出售行为,并修复相关 Bug。
+2−1→ - Early access build 0.49Oct 26, 2024 · 22mo
0.49 版本引入了 Play Table 增强功能、改进的顾客结账逻辑以及关键的存档文件保护。
+5→ - Early access build 0.46Oct 9, 2024 · 22mo
0.46 版本重点在于优化卡牌排序的便捷性、修复顾客与员工的 AI 寻路问题,以及修复商店家具和卡牌展示架的各项 Bug。
+4→ - Early access build 0.44Oct 4, 2024 · 22mo
0.44 版本重点优化了员工 AI 的稳定性、顾客路径修复以及商店管理的整体便捷性提升。
+8→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






