针对 Ashlands 敌人刷新率的平衡性调整,以及对 Flametal spires 的生活质量优化,同时修复了 Xbox 和 Mac 平台的若干技术问题。
▲加强13
- Voltures随机刷新几率从 30% 降低至 20%。30%→20% %
- Twitchers [DAY]
- 刷新间隔从 110 增加至 200。110→200
- 刷新几率从 55% 降低至 25%。55%→25% %
- 最大刷新数量从 4 降低至 3。4→3
- Twitchers [NIGHT]
- 刷新间隔从 100 增加至 160。100→160
- 刷新几率从 60% 降低至 30%。60%→30% %
- 最大刷新数量从 5 降低至 4。5→4
- Charred Archer
- 刷新间隔从 240 增加至 320。240→320
- 刷新几率从 40% 降低至 20%。40%→20% %
- Charred Melee
- 刷新间隔从 240 增加至 320。240→320
- 刷新几率从 50% 降低至 20%。50%→20% %
- LavaBlob刷新间隔从 200 增加至 260。200→260
- Flametal SpiresFlametal spires 在被挖掘时不再会沉入岩浆中。submerge→stable
✚修复2
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Patch 0.221.13 (Public Test)May 6, 2026 · 3mo
引入了全新的基于区块的世界保存系统,以提高保存速度并降低存档文件损坏的风险。
+2−1→ - Patch 0.221.12Feb 19, 2026 · 6mo
这是一个小型维护补丁,重点改进了 UI、手柄控制,并修复了 Vulkan 和 Ashlands 音频的稳定性问题。
+1→ - Patch 0.221.4 (Public Test)Sep 3, 2025 · 11mo
针对公共测试分支的稳定性与平衡性更新,重点在于肾上腺素获取调整、木制武器修复以及生物行为优化。
+9−8→ - Patch 0.220.5Apr 1, 2025 · 16mo
一个充满奇思妙想的更新,引入了新的建筑部件、商人游戏模式、鹿主题武器以及可游玩的鹿身体类型。
+3→ - Patch 0.220.4Mar 19, 2025 · 17mo
一次小型的稳定性和生活质量更新,重点修复了 Xbox 崩溃、内存泄漏以及 UI 问题。
+2→ - Patch 0.220.4 (Public Test)Mar 17, 2025 · 17mo
针对公共测试分支的小型技术更新,重点在于 Xbox 稳定性、内存泄漏修复以及 UI 调整。
+2→ - Patch 0.220.3Mar 4, 2025 · 17mo
本次技术更新专注于内存优化、UI性能提升以及全平台的各类错误修复,包括针对 Xbox 和 Mac 的特定改进。
+11→ - Patch 0.220.3 (Public Test)Feb 28, 2025 · 17mo
针对公共测试分支的小型稳定性和漏洞修复更新,主要恢复了 Staff of Protection 的多人游戏功能并改进了 UI 隐藏功能。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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