热修复 #42 回滚了压制性射手敌人的改动,增加了全局近距离阈值,并增强了多款 Ogryn 鹤嘴锄和 Tigrus Heavy Eviscerator。
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▲加强22
- General增加了判定为“近距离”的距离,间接增强了相关的祝福和天赋。8m→12.5m m
- Tigrus Mk XV Heavy Eviscerator
- Heavy 1 (from L2/H2):减少了从 Light 2 或 Heavy 2 衔接 Heavy 1 时的起手时间。0.76→0.65 s
- Heavy 2 (from L1/H1):减少了从 Light 1 或 Heavy 1 衔接 Heavy 2 时的起手时间。0.85→0.65 s
- Heavy 2 (from L3/Push):减少了从 Light 3 或推击后续攻击衔接 Heavy 2 时的起手时间。0.6→0.4 s
- Artemia Mk III Purgation Flamer
- Primary burst:增加了主要爆发直接伤害的威力分配。10,20→15,30
- Secondary continuous:显著增加了次要持续直接伤害的威力分配。30,50→60,100
- Branx Pickaxe
- Light 2:提升了 Light 2 攻击的距离。1.25→1.55
- Light 3:提升了 Light 3 攻击的距离。1.25→1.35
- Heavy 1:提升了 Heavy 1 攻击的距离。1.5→1.6
- Push follow-up:大幅提升了推击后续攻击的距离。2→2.5
- Special poke:修复了 Torment 祝福在特殊戳刺攻击上不生效的问题。→Fixed
- Borovian Pickaxe
- Light 1:提升了 Light 1 攻击的距离。1.25→1.45
- Light 2:提升了 Light 2 攻击的距离。1.25→1.45
- Light 3:提升了 Light 3 攻击的距离。1.25→1.5
- Heavy 1:大幅提升了 Heavy 1 攻击的距离。1.25→1.6
- Heavy 2:大幅提升了 Heavy 2 攻击的距离。1.25→1.4
- Karsolas Pickaxe
- Light 1:提升了 Light 1 攻击的距离。1.25→1.45
- Light 2:提升了 Light 2 攻击的距离。1.25→1.4
- Light 3:提升了 Light 3 攻击的距离。1.25→1.38
- Light 4:提升了 Light 4 攻击的距离。1.25→1.45
- Heavy 1:大幅提升了 Heavy 1 攻击的距离。1.25→1.6
- Heavy 2:大幅提升了 Heavy 2 攻击的距离。1.25→1.67
▼削弱3
- Scab/Dreg Shooters
- 射手的射击散布现在更紧凑,使其在远距离更稳定且更具威胁。wide→tighter
- 射手在掩体中停留的时间更长,且扫射间的冷却时间缩短,提升了其威胁等级。long→reduced
- Branx PickaxeLight 1:略微减少了 Light 1 攻击的距离。1.25→1.2
✚修复5
- Clandestium Gloriana
- 修复了一个会导致玩家被瞬间击杀的角落。→Fixed
- 诸如 Grimoires 和 Tomes 等支线任务现在可以正确计数。→Fixed
- 修复了机器人掉出地图以及电梯内敌人无法触及玩家的问题。→Fixed
- System
- 修复了导致卡顿、崩溃或断开连接的内存问题,特别是针对 Mod 用户。→Fixed
- 修复了 Penances 任务类型追踪无法推进的问题。→Fixed
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Patch 1.12.4 - Patch NotesAug 11, 2026 · 1w
针对 Vanguard 敌人、Skitarii Blitzes、武器祝福的平衡性调整,以及针对 Vanguard、Skitarii 及相关系统的多项修复与体验优化。
+10−4→ - Hotfix 1.12.3 - Patch NotesJul 6, 2026 · 1mo
热修复 1.12.3 为 Advanced Combat Doctrines 的自动瞄准提供了专项修复,并概述了 Skitarii 职业和 Vanguard 敌人的后续平衡性调整。
+1→ - Hotfix 1.12.2 - Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
Hotfix 1.12.2 重点关注 Skitarii 职业平衡、Vanguard 敌人调整以及各项通用稳定性与 Bug 修复。
+12−1→ - Hotfix 1.12.1 - Patch NotesJun 25, 2026 · 1mo
Hotfix 1.12.1 重点在于提升稳定性、修复崩溃问题,以及解决 Skitarii DLC 的外观和装备问题。
+2→ - →Hotfix 1.11.7 - Patch NotesMay 18, 2026 · 3mo
热修复 1.11.7 解决了任务失败期间发生的特定连接问题。
- Hotfix 1.11.5 - Patch NotesApr 27, 2026 · 3mo
1.11.5 热修复补丁专注于提升稳定性、更新 AMD FSR,并修复了职业天赋和敌人行为相关的多个错误。
+4→ - Patch 1.11.4 - Patch NotesApr 14, 2026 · 4mo
1.11.4 版本补丁引入了首个 Expedition Map 轮换,包含新的节点和社区目标,同时对 Hive Scum 进行了平衡性调整并修复了多项稳定性问题。
+4−1→ - Patch 1.11.3 - Patch NotesMar 30, 2026 · 4mo
1.11.3 版本补丁专注于稳定性和错误修复,解决了敌人刷新时机、崩溃问题以及任务结算错误。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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