v1.7.2 对 Craftworld Aeldari 进行了重大的平衡性调整,包括减少单位规模和延迟研究时间,同时修复了多个错误并提高了稳定性。
▲加强5
- Craftworld AeldariAsuryani Arrivals:Asuryani Arrivals 现在提供更强的增长加成,加速了城市扩张。+50%→+67% %
- War WalkerPower Field:Power Field 现在减少 33% 的伤害而不是 17%,显著提高了生存能力。17%→33% %
- Bonsingers Chantry将矿石产量从 2 增加到 4,提高了经济产出。2→4
- General
- Man Catcher:将 Man Catcher 的冷却时间从 3 减少到 2,允许更频繁地使用。3→2
- Sniper trait:Sniper 特性现在增加 6 点护甲穿透,而不是设定为最低 6 点,从而允许武器升级正确叠加。min 6→add 6
▼削弱13
- Craftworld Aeldari
- 将初始 Guardians 的数量从 3 减少到 2,削弱了早期的军队存在感。3→2
- Hammer of Wrath:将 Hammer of Wrath 的研究从第 5 级移至第 6 级,延迟了获得该能力的时间。5→6
- Wraithblades:将 Wraithblades 的研究从第 6 级移至第 7 级,推迟了这些单位的可用时间。6→7
- Remnants of the Fall:Remnants of the Fall 现在施加更严厉的增长惩罚,减缓了城市发展速度。-25%→-33% %
- Howling Banshees
- 将小队规模从 7 减少到 6,降低了整体耐久度和伤害输出。7→6
- War Shout:War Shout 现在将士气降低 2 而不是 3,使其在瓦解敌人方面效果减弱。-3→-2
- Autarch
- Command:Command 现在仅对 Craftworld Aeldari 单位有效。All→Craftworld Aeldari
- Assault:Assault 现在仅对 Craftworld Aeldari 单位有效。All→Craftworld Aeldari
- Rangers将小队规模从 6 减少到 5,降低了整体火力和生命值。6→5
- Vespid Stingwing将 Vespid Stingwings 的成本增加了 50%,使其部署成本更高。100%→150% %
- General
- Scattershield:Scattershield 现在仅致盲近战攻击者,降低了其对远程单位的效用。All→Melee only
- Linked Fire:Linked Fire 现在仅影响 Prism Cannon。Multiple→Prism Cannon
- Fleshbane:修复了 Fleshbane,使其仅对步兵增加伤害,符合预期。All→Infantry only
✚修复2
- General
- Webway Gates:修复了一个 Webway Gates 可以捕获并持有 Artefacts 的错误。Possible→Impossible
- 修复了多个崩溃问题,包括 Craftworld Aeldari 任务、多人游戏城市摧毁以及 Steam 主服务器重新连接问题。
◆其他改动4
- Craftworld Aeldari修复了一个允许在距离另一座城市 4 个地块半径内建立城市的错误。unrestricted→4 tiles tiles
- AutarchCommand:Command 现在提供基于百分比的命中加成,而不是固定数值。+1...+3→+10%...+30% %
- General
- Khaine Awakened:重新平衡了 Khaine Awakened,使其在攻击速度和伤害之间提供更均匀的分配。+50% atk / +10% dmg→+17% atk / +17% dmg %
- Morale loss reduction:士气损失减少现在上限为 83%。unspecified→83% %
受影响的项目(8)
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