新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序


Patch 1.4.6
修复了由“按住以跳过”过场动画功能导致的UI错误和流程中断,以及拉杆同步问题。

May Hotfix
五月热修复补丁专注于物品管理、建筑、任务进度和UI修正的关键错误修复,并对事件日志系统进行了全面重构。


Update 2.45.1.104
更新 2.45.1.104 重点修复了干扰弹出生点消耗、MiG-27 系列 HUD 渲染以及各类图形和音频问题。


8.7.2 | Bugfix Patch
本次补丁主要修复了 2v8 模式的稳定性、角色交互问题,以及各类地图和 UI 错误。



Hotfix #68 (1.7.6) - Patch Notes
第68号热修复补丁专注于提升稳定性,修复了各种崩溃问题,并解决了与 Nurgle Totem 以及一般战斗交互相关的视觉和音频错误。

Changelog: Rogue Frontier Patch 8
本次战斗平衡性更新重点在于提升法术的可靠性、调整 Quarterstaffs 和 Crossbows 的机动性,并针对法术指示器和目标选取进行了多项生活质量优化。


Update 2.45.1.102
更新 2.45.1.102 重点修复了海军舰艇自动化、界面渲染和音效方面的错误,并调整了 South Kvarken 地图的权重(BR)。



Game Update - open beta ends
1.051.0 版本将公开测试版的改动整合进正式版,重点在于重型火炮和载具的平衡性调整、UI 优化以及地图微调。

Update 56: V 1.051.0
第56次更新重点在于稳定性修复、合作模式的任务脚本改进,以及对手榴弹和105mm火炮射程的平衡性调整。

Hotfix May 23rd
5月23日的热更新重点在于平衡多位神明(Agni、Bari、Guan Yu、Kali、Pele),并对Soul Reaver和Sun Beam Bow等关键装备进行了调整。

Patch Notes 2.0.58811 (spoilers)
补丁 2.0.58811 重点修复了谜题、世界导航和物品交互方面的关键 Bug,并修复了 Dweller of Woe 战斗中的崩溃问题。

Early Access Patch Notes - The Breach Hotfix #4
Hotfix #4 专注于性能优化、库存体验改进,以及针对 Crucible 和世界事件的各种错误修复。

Tales of Seikyu - 0.2.17 Patch Notes
0.2.17 版本补丁重点修复了关于游戏进度、UI 交互以及任务追踪的关键 Bug。

Tales of Seikyu - 0.2.17 Patch Notes
0.2.17 版本补丁重点修复了关于游戏进度、UI 交互以及任务可见性的关键错误。

Hotfix #2 Now Live!
热修复 #2 解决了与 NVIDIA 设置和合作模式会话相关的特定技术崩溃及视觉 Bug。




Update 1.3.2.28 is live!
在舰长室新增了一面角色自定义镜子,可免费更改外观和语音。


Hotfix 1.3.1 is live with key fixes
热修复 1.3.1 解决了包括屏幕闪烁、任务“Brushes with Death”中的行为问题,以及存档/读档和 UI 系统的改进等技术问题。

Tales of Seikyu - 0.2.15 Patch Notes
0.2.15 版本重点优化了稳定性,并修复了对话、合成以及 NPC 交互方面的 Bug。

Update 1.16.2.1
1.16.2.1版本引入了新的“困难”和“极难”难度等级,大幅增强了AI并增加了玩家惩罚,同时重新平衡了封臣契约并削弱了骑士战斗力。




0.7.36 Update
0.7.36 更新重点在于 Heavy Crossbow 的平衡调整、神器 Bug 修复,以及多人模式和地下城的通用稳定性提升。

Hotfix Patch 2.0.183395
2.0.183395 热修复补丁主要针对 2.0 更新后的稳定性与 Bug 修复,重点解决了员工 AI 行为和 UI 问题。

Retrofit Hotfix for Brain-Dead NPCs
Ostranauts 热修复补丁解决了 NPC 行为异常的问题,通过尝试反向工程并分配缺失的誓约(pledges)来修复;建议重启游戏或回退存档以获得最佳的 NPC 训练准确度。

Hotfix Patchnotes 1.2.3.1
热修复补丁,改进了 Babydash 的冷却时间强制执行机制,并优化了 Maypul 的 ECB 表现。




Game update/ hotfix: Open Beta
公开测试版更新,重点在于提升稳定性、优化单人任务,并为载具新增了装甲厚度显示功能。