本次战斗平衡性更新重点在于提升法术的可靠性、调整 Quarterstaffs 和 Crossbows 的机动性,并针对法术指示器和目标选取进行了多项生活质量优化。
▲加强14
- Arcane StaffsMagic Shock:Magic Shock 施法时间从 0.5s 缩短至 0.35s,提升了其作为打断工具的可靠性。0.5s→0.35s s
- Crossbows
- Flickershots:Flickershots 冲刺距离从 7m 增加至 8m。7m→8m m
- Flickershots:Flickershots 冲刺速度从 9.33m/s 增加至 10.66m/s。9.33m/s→10.66m/s m/s
- Caltrops:Caltrops 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加,从而可能提升群体控制效果。→Added
- Nature StaffsLiving Armor:Living Armor 现在提供 66 点瞬时治疗,提升了其在不利条件下的表现。→66
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheel 冷却时间从 8s 缩短至 6s,允许坦克更频繁地使用。8s→6s s
- Demon BootsVengeful Sprint:Vengeful Sprint 每层叠加的移动速度从 22% 增加至 25%。22%→25% %
- Frost Staffs
- Frost Bomb:Frost Bomb 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Frozen Surge:Frozen Surge 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Glacial Obelisk:Glacial Obelisk 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Hail:Hail 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Frost Bomb:Frost Bomb 的初始减速区域不再受递减效应、群体控制抗性或法术强度缩放的影响。Affected by DR/CCR/AP→Not Affected
- General
- Boulder Crash:Boulder Crash (Earthrune Staff) 不再需要视线范围。Required→Not Required
- Lightning Storm:Lightning Storm (Battle Eagle) 不再需要视线范围。Required→Not Required
▼削弱3
- CrossbowsDivine Engine:Divine Engine 每跳伤害从 117 降低至 106,以平衡其过高的伤害输出。117→106
- Fire StaffsSearing Flame:Searing Flame 射程从 19.5m 缩短至 18m,以平衡其极端的远程压制力。19.5m→18m m
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheel 命中后的 20% 移动速度加成已被移除。20%→Removed %
✚修复2
- General
- Spontaneous Combustion:修复了 Spontaneous Combustion 变形后可被其他法术选中的问题。Bugged→Fixed
- Raid Banners:修复了 Raid Banners 在被丢弃后仍会降低 Fortification 伤害保护的问题。Persistent→Removed on drop
◆其他改动7
- Fire Staffs
- Searing Flame:Searing Flame 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Fire Wave:Fire Wave 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Quarterstaffs
- Rising Blow:Rising Blow 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Cartwheel:Cartwheel 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Frost Staffs
- Hail:Hail 现在拥有更准确的法术指示区域。
- Glacial Obelisk:Glacial Obelisk 现在拥有更准确的法术指示区域。
- HammersSlowing Charge:Slowing Charge 的 AoE 减速升级现在会增加减速持续时间,而不是减速强度。slow strength→slow duration
受影响的项目(9)
点击查看平衡历史
相关商品
Albion Online 的周边、密钥与收藏品
Brand New
Brand New
Used
Brand New
Brand New
Neu
Used
Brand New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





