✦AI 摘要1mo
本次战斗平衡性更新重点在于提升法术的可靠性、调整 Quarterstaffs 和 Crossbows 的机动性,并针对法术指示器和目标选取进行了多项生活质量优化。
▲加强14
- Arcane StaffsMagic Shock:Magic Shock 施法时间从 0.5s 缩短至 0.35s,提升了其作为打断工具的可靠性。0.5s→0.35s s
- Crossbows
- Flickershots:Flickershots 冲刺距离从 7m 增加至 8m。7m→8m m
- Flickershots:Flickershots 冲刺速度从 9.33m/s 增加至 10.66m/s。9.33m/s→10.66m/s m/s
- Caltrops:Caltrops 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加,从而可能提升群体控制效果。→Added
- Nature StaffsLiving Armor:Living Armor 现在提供 66 点瞬时治疗,提升了其在不利条件下的表现。→66
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheel 冷却时间从 8s 缩短至 6s,允许坦克更频繁地使用。8s→6s s
- Demon BootsVengeful Sprint:Vengeful Sprint 每层叠加的移动速度从 22% 增加至 25%。22%→25% %
- Frost Staffs
- Frost Bomb:Frost Bomb 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Frozen Surge:Frozen Surge 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Glacial Obelisk:Glacial Obelisk 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Hail:Hail 的减速持续时间现在会随 AoE 升级而增加。→Added
- Frost Bomb:Frost Bomb 的初始减速区域不再受递减效应、群体控制抗性或法术强度缩放的影响。Affected by DR/CCR/AP→Not Affected
- General
- Boulder Crash:Boulder Crash (Earthrune Staff) 不再需要视线范围。Required→Not Required
- Lightning Storm:Lightning Storm (Battle Eagle) 不再需要视线范围。Required→Not Required
▼削弱3
- CrossbowsDivine Engine:Divine Engine 每跳伤害从 117 降低至 106,以平衡其过高的伤害输出。117→106
- Fire StaffsSearing Flame:Searing Flame 射程从 19.5m 缩短至 18m,以平衡其极端的远程压制力。19.5m→18m m
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheel 命中后的 20% 移动速度加成已被移除。20%→Removed %
✚修复2
- General
- Spontaneous Combustion:修复了 Spontaneous Combustion 变形后可被其他法术选中的问题。Bugged→Fixed
- Raid Banners:修复了 Raid Banners 在被丢弃后仍会降低 Fortification 伤害保护的问题。Persistent→Removed on drop
◆其他改动7
- Fire Staffs
- Searing Flame:Searing Flame 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Fire Wave:Fire Wave 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Quarterstaffs
- Rising Blow:Rising Blow 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Cartwheel:Cartwheel 的技能预判指示器已调整,以获得更好的准确性。
- Frost Staffs
- Hail:Hail 现在拥有更准确的法术指示区域。
- Glacial Obelisk:Glacial Obelisk 现在拥有更准确的法术指示区域。
- HammersSlowing Charge:Slowing Charge 的 AoE 减速升级现在会增加减速持续时间,而不是减速强度。slow strength→slow duration
受影响的项目(9)
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官方说明
Albion Online · May 26, 2025
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 3w+12−11→
- Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 1mo+5−13→
- Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 2mo+12−10→
- Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 3mo+32−14→
- Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 3mo+19−7→
- Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 4mo+18−8→
- Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 6mo+14−5→
- Changelog: Realm Divided Patch 1Dec 3, 2025 · 6mo+8→
近期更新
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Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
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