新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序




Barony V3.2.3 - The Alchemy Update OPEN BETA!
Alchemy 更新引入了深度的药水调制系统、全新的 Unarmed 精通、重大的战斗公式重构以及一个新的 Backpack 物品。




Patch Notes - February 8th 2019
引入了 Bartali's Adventure Log,对早期游戏区域的掉落列表进行了重大调整,并对 Shadow Arena 和常规战斗中的多个职业进行了平衡性改动。



Update 21 and a half
21.5 版本更新重点在于通过削弱护盾来降低防守方的主导地位,引入多样化的下挂火箭弹药,并优化地图流程以防止出现卡点。




ATS update 1.34: Buyable log trailer, more roads!
1.34 版本维护更新引入了可购买的木材挂车、俄勒冈州地图扩展以及城市翻新。


Bloons TD 6 - Patch Notes! Steam version 8.1
8.1 版本引入了 KartsNDarts 地图、反向模式、3D MOAB,并对包括 Tack Shooter、Monkey Sub 和 Mortar Monkey 在内的多个塔进行了显著的平衡性增强,同时修复了各种错误并进行了 Steam 专属的体验优化。


The Air Power Update
“空中力量”更新引入了 Mini Helicopter、一套 RF 通信工具以及显著的引擎性能优化。


Patch 1.30
1.30 版本补丁重点修复了多种鹿类的关键击中判定区域,并解决了 Lion 和 Buffalo 的相关 Bug。




Update 4.2
4.2 版本更新重点在于 CPU/GPU 性能优化、稳定性修复,以及针对 Caldwell Conversion 左轮手枪的轻微后坐力/射速平衡调整。

UPDATE 21 - HOT FIX 1 + 2
更新 21 的热修复 1 和 2 主要致力于稳定新的难度系统,修复 Cryo Cannon 的严重漏洞,并优化 Driller 的装备和敌人生成率。



Update 0.8.0.1 Hotfix
0.8.0.1 版本热修复重点在于平衡航空母舰游戏体验,调整防空炮交互机制,并优化鱼雷轰炸机机制。


Build #53 - Graphics options
Build #53 引入了新的图形和声音选项,降低了非 VR 模式的最低系统要求,并修复了一个金钱复制漏洞。

Upcoming Lion Hotfix
本次热修复解决了多种鹿类关键器官判定区域的Bug、Lion的行为问题以及多人模式崩溃问题,并对脊椎射击快速击杀的时间窗口进行了澄清与调整。

DCS 2.5.4.26825 moved to Stable
DCS 2.5.4.26825 稳定更新,包含 'The Enemy Within 3.0' 战役、C-101 飞行模型改进,以及针对多款机型和战役的各项错误修复。


UPDATE 21: GOING LETHAL
更新 21 引入了“致命”难度、新敌人、武器精通/皮肤系统,以及重大的武器平衡和引擎更新。

Hotfix (05.02.2019) - Quick fix for unresponsive servers
修复官方PC服务器无响应和同步问题的热更新。


Lion Release - Patch 1.29
在 Vurhonga Savanna 引入了首个顶级掠食者 Lion,为了增强真实感重做了脊髓伤害机制,并修复了多个保护区中的大量 Bug。

Build #52 - Fixed random derailments, nonVR leaning & small bug fixes
Build #52 重点在于稳定火车脱轨物理效果,为非 VR 玩家增加移动选项,并修复与制动和生成相关的关键 Bug。

Build #50 - Spawn location fix, working Rift controllers, WMR controls
Build #50 重点修复了关键的 VR 控制器问题,修正了生成位置,并完成了对 WMR 控制的支持。


Update 0.3.4 is here!
0.3.4 更新重点在于 Challenge mode 的质量之生活 (QoL) 改进、UI 增强以及各种稳定性与崩溃修复。

QoL Upgrade Mk 2 Now Open For Testing!
一次大规模的质量之生活 (QoL) 更新,重点在于 Duplicant 任务可见度、报告准确性、火箭模块改进,以及关于空间泄漏和崩溃的关键 Bug 修复。




Patch Notes - January 30th 2019
引入了吞噬装备系统、隐私模式和伤势系统,同时在影子战场中加入了 Musa 和 Kunoichi,并对多个职业进行了平衡性调整。

DCS 2.5.4.26825 for Open Beta
DCS 2.5.4.26825 引入了“The Enemy Within 3.0”战役,并针对飞机模型、AI 行为和任务编辑器触发器提供了各项错误修复。

Build #49 - Derail fixes, respawn button, cleared trees/rocks, Oculus SDK & more
Build #49 重点修复了关键的脱轨问题,为脱轨玩家引入了全新的重生系统,清理了世界中的轨道障碍,并提升了 VR 性能。




Update 0.8.0: Prepare for Takeoff!
0.8.0 版本引入了航空母舰的全面重制,包括全新的操作方式和防空机制,同时对多艘战列舰和驱逐舰进行了平衡性调整,并开启了第 11 赛季排位战。