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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Feb 8, 2019 · 92mo ago

Update 21 and a half

AI 摘要1mo

21.5 版本更新重点在于通过削弱护盾来降低防守方的主导地位,引入多样化的下挂火箭弹药,并优化地图流程以防止出现卡点。

Images © Angels Fall First via Steam

加强15

  • Underbarrel Shield护盾现在在持枪 4 秒后自动激活,无需再连续按下射击模式键。ManualAutomatic
  • Underbarrel Rocket Launcher
    • 增加了多种榴弹变体,允许进攻方应对护盾并控制区域。FragFrag, Incendiary, Corrosive, Smoke, Flash, EMP
    • Frag Rockets:Fragmentation rockets 的伤害提升了 25%。+25% %
    • 修复了火箭弹弧线,确保其按预期飞行。IncorrectCorrect
  • S77 Shotgun
    • Fighter Variant:战斗机搭载的 S77 现在弹匣容量翻倍,并在持续射击时提高了精度。1x2x
    • 整体伤害输出略有增加。Slightly Increased
  • C30备用弹匣数量增加了一个。XX+1
  • Fighter Plasma Alt-FireBlob:等离子球次要攻击的伤害提升了 25%。+25% %
  • MLI and RID有效射程增加了 40 米。+40m m
  • Multiwrench现在支持改装。UnsupportedSupported
  • Capital Ships (Anubis, Khamun, Huginn, Ranger)总生命值(生命值 + 护甲)提升了 25%。+25% %
  • General
    • 玩家重新获得载具建议的时间减少了 25%。-25% %
    • Griphon:按预期将 Griphon 的离子束配置成本设为零。X0 gold
    • 迷彩设置现在可以在不同物品之间复制和粘贴。LimitedCopy/Paste
    • 修复了 AI 在收到指令时不知道如何修理陆地载具的问题。BrokenFixed

削弱7

  • Deployable Shields
    • Deployable shields 的生命值减少了 1/6,使其更容易被击破。15/6
    • 护盾现在的再生速度显著降低。Slower
  • Underbarrel Shield护盾激活期间的移动惩罚现在高达 30%。30% %
  • Underbarrel Rocket LauncherSpecialty Rockets:非 Fragmentation 变体的射速较慢,为 3 秒,以防止刷屏。3s s
  • C30
    • 射击间隔增加了 6%,略微降低了射速。+6% %
    • 弹匣容量减少了一发。XX-1
  • Multiwrench长时间使用现在会导致过热。NoneAdded

修复1

其他改动4

  • Territories Mode
    • 航空母舰(护卫舰和战列舰)现在成为目标;摧毁它们将降低敌方队伍的分数收益。Carriers
    • Neutral Capture:现在捕捉中立目标需要先抵消敌方的进度。Progress Reset
  • Underbarrel Rocket LauncherFrag Rockets:Fragmentation rockets 的射速调整为 2 秒。2s s
  • Maps (Tannhauser, Lukather, Fortress, Delta, Irega)对多张地图进行了各种更改,以移除永久卡点,增加坡道并改善视线遮挡物。Optimized

受影响的项目(12)

点击查看平衡历史

这个补丁怎么样?
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官方说明
Angels Fall First · Feb 8, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    “Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7

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