新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序



Update 16 - V0.35
0.35版本更新通过增加最后四个关卡,完成了The Island of Tolbrynd战役。


v.176 – Mushroom Shrine Tales Patch Notes
引入了 Mushroom Shrine Tales 主题副本,包含全新的妖怪 NPC、Tengu 首领,以及包括 Water Wars 和 Maple Music Festival 在内的各类季节性活动。


The Day of the Updates
1.4 版本更新引入了挂车选择、可自定义的方向盘位置,以及多项内饰和控制方面的改进。

Patch Notes 1.07
本次全面更新专注于提升稳定性、修复关键进度错误,并对 PC 和主机平台进行了多项生活质量改进。

Update 01.151 DEV - Realistic Sounds, Improvements and Bugfixes
引入了逼真音效模式、G菜单搜索改进以及新的音频资源。


Devblog 125
重大图形更新,引入了新的光照系统、SavasIsland 地图以及重做的 Bone Armor。

Alpha15b - Tiny fix to early game raid timings
针对特定叙事者在游戏初期袭击时间计算的小型修复。

Alpha 15 - Tutorial and Drugs released!
Alpha 15 引入了全面的教程、包含成瘾和毒性的新药物系统、用于后期资源的深层钻探,以及学习助手系统。



Steering Knobs
引入了卡车驾驶室可定制的转向球。


Devblog 124
引入了 LR 300 步枪,更新了睡袋实用功能,并针对 64 位系统进行了重大的引擎优化。

Update 01.150 DEV - Render Improvements and Bugfixes
引入了 PBR 渲染、Nvidia HBAO 和静态贴花,以提升视觉保真度。

Patch Notes - Update 4.1
4.1 版本更新重点在于削弱 Pulse 的侦测能力,并降低半自动霰弹枪在中远距离的作战效能。

Patch Notes
一系列针对PC平台的初始发布补丁,重点在于硬件兼容性、稳定性、崩溃修复以及存档恢复。


Devblog 123
引入了研究台,大幅增强了枪械伤害和弹道物理效果,并进行了多项音频与引擎优化。

Update 01.144 STABLE; Update 01.149 DEV - Bug Fixes and Improvements
01.144 版本更新专注于稳定性、物理与建造系统的错误修复,并新增了方块旋转动画。




ATS 1.4 open beta
ATS 1.4 引入了核心游戏性改进,包括自定义方向盘位置、全新的挂车选择系统,以及针对卡车和控制系统的多项生活质量更新。


Patch 1.6.2 Now Available
1.6.2 版本补丁专注于人类武器平衡,特别是 DBS 霰弹枪,并修复了游戏模式和 Raptor 交互方面的各种错误。


Devblog 122
性能优化与服务器端验证改进,同时对 Double Barrel Shotgun 和 Supply Signal 进行了平衡性调整。



Logic Gate and Timer Update 0.1.31
引入了用于复杂电路的逻辑门和计时器,同时修复了推进器的关键物理问题并提升了整体稳定性。

Update 01.148 - Bug Fixes and Improvements
01.148 版本更新专注于稳定性和生活质量改进,特别解决了枪战、摄像机和炮塔相关的错误。

Hotfix - Version 0.32
一个小型的热修复补丁,解决了 0.32 版本中引入的碰撞错误、方块行为异常以及视觉故障。



Update 15 - V0.32
0.32 版本更新重点在于大量的错误修复、对关节系统的重大重构以提升稳定性,以及引入了对称工具以加快建造速度。


Devblog 121
一项全面的平衡性更新,重点关注护甲效能、复活机制、武器调整,以及新增了 Double-Barrelled Shotgun 和 Satchel Charges。

Space Engineers - Update 01.147 - Bug Fixes and Improvements
更新 1.147 引入了自动对齐功能以及一系列错误修复和改进。