新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序


Update 1.7 (Halloween 2016) Now Available
1.7版本更新庆祝了四周年纪念日和万圣节,对恐龙和人类进行了大规模的平衡性调整,优化了网络,并加入了全新的社区饰品。

November 1st patch and current issues
11月1日的补丁重点在于改善加载时间、提升在线稳定性、针对特定种族进行平衡性调整,以及修复若干Steam平台的特定错误。

10/27/2016 Update
此更新整合了之前的控制台热修复程序,并解决了若干技术稳定性问题、UI错误以及音频同步问题。

Update 01.159 DEV - Render Optimizations, Bugfixes
01.159 版本更新重点在于为未来的方块重设计进行渲染器优化、增加可视化脚本的 Steam 创意工坊支持,以及各种稳定性和错误修复。

Barony v2.0.4 Release
Barony v2.0.4 专注于大量的错误修复、生活质量(QoL)库存改进,以及多人游戏和存档系统的稳定性增强。

Update 01.158 DEV - Improvements and Bugfixes
01.158 DEV 更新专注于稳定性,修复了视觉脚本和本地模组导致的崩溃问题,并提高了 LCD 字符限制。


PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 592.1
PC版补丁 v1.10 (build 592.1) 重点修复了游戏回归问题,提升了 DirectX 12 的稳定性和性能表现。

Update 01.153 Stable; Update 01.157 DEV - Visual Scripting
引入了面向任务创作者的可视化脚本工具,重新设计了主菜单,并包含包括真实音效和渲染器更新在内的多项技术改进。


Devblog 131
引入了 MP5,LR300 现在可制作,调整了消音器,并修复了多项引擎与渲染问题。


PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 582.1
PC 版 582.1 补丁引入了 DirectX 12 支持、多 GPU 预览分支,以及多项游戏性和稳定性修复。


Devblog 130
性能优化以减少卡顿,反作弊改进,添加了完成的 Lighthouse 和 Guitar 模型,以及双倍经验活动。

Update 01.156 DEV - Entity Initialization Parallelization, Bugfixes
本次更新重点在于通过实体初始化并行化提升性能,对 Gatling turrets 进行了平衡性调整,并修复了多项漏洞。

10/04/2016 Update: Welcome to Mortal Kombat XL!
本次更新带来了 Mortal Kombat XL 内容、增强的网络代码,以及针对 PC 性能和稳定性的重大优化。


PC Patch notes for Deus Ex: Mankind Divided Patch build 565.4
Patch v1.8 build 565.4 重点在于扩展 Breach 模式内容,修复了关键的存档/任务崩溃问题,并提升了 DX12 的性能稳定性。


Devblog 129
Devblog 129 专注于重大的引擎优化、渲染修复以及常规的稳定性提升。

Update 01.155 DEV - Improvements and Bugfixes
01.155 DEV 更新重点在于重新启用不受支持的空间站体素支持,并修复了与传感器、行星矿石和摄像机崩溃相关的关键错误。


Devblog 128
Devblog 128 引入了新的洞穴、新的防化服、草地置换选项,以及多项建筑和稳定性修复。

Update 01.154 DEV - Configurable Block Limits & Performance Warnings
01.154 版本更新引入了可配置的方块限制和服务器管理性能警告,同时改进了 NPC 寻路功能,并预览了即将推出的可视化脚本工具。


Devblog 127
Devblog 127 重点关注了 Semi-auto Pistol 的削弱、显著的 CPU 和实体性能优化,以及各种稳定性修复。

Update 01.149 STABLE; Update 01.153 DEV - Improvements and Bugfixes
更新 01.149 STABLE 和 01.153 DEV 专注于稳定性、ModAPI 增强,并引入了聊天记录和备份存档功能。



Parts and Dance Update 0.1.32
“零件与舞蹈”更新引入了多种全新的建筑方块、Totebot Heads 的新音效类别,并修复了焊接工具(Weld Tool)的问题。

Fixing and Tuning
修复了与物理效果驾驶室模组相关的崩溃问题,以及 Linux/Intel 芯片组上的 OpenGL 初始化问题。


Devblog 126
Devblog 126 重点在于枪械视觉与手感的改进、装备的小幅增强以及战利品经验值调整。

Update 01.152 DEV - Improvements and Bugfixes
01.152 DEV 更新专注于小行星生成改进、真实声音模式错误修复以及模组方块的稳定性。