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Rust
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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Aug 11, 2016 · 119mo ago

Devblog 122

AI 摘要1w

性能优化与服务器端验证改进,同时对 Double Barrel Shotgun 和 Supply Signal 进行了平衡性调整。

Images © Rust via Steam

加强4

  • Double Barrel Shotgun伤害倍率从 0.75 提升至 1.0,显著增加了武器的杀伤力。0.751.0
  • Supply DropLoot Table:从 Supply Drop 的掉落列表中移除了垃圾物品,以提高奖励质量。PresentRemoved
  • General
    • 添加了玩家剔除(player culling)功能,在人口密集的服务器上性能提升了 20-30%。Added
    • 修复了代码锁安装在门上时只能从一侧访问的问题。One sideBoth sides

削弱4

  • Double Barrel Shotgun
    • 霰弹散布范围增加,导致远程精度下降。Increased
    • 连射间隔从 1.0 降低至 0.5,减慢了射击频率。1.00.5
  • Supply SignalSupply Signal 在世界中的刷新频率降低。Decreased
  • FlamethrowerFlamethrower 在世界中的刷新频率降低。Decreased

修复1

  • General修复了一个通过旋转墙壁实现地板堆叠进入地板框架的漏洞。ExploitableFixed

其他改动5

  • Double Barrel Shotgun为 Double Barrel Shotgun 添加了新的音效。New
  • Supply SignalDrop Zone:Supply Signal 空投区域现在拥有 20 米的随机半径,使得确切落点更难预测。20m m
  • General
    • 改进了针对攻击、弹道、视线和武器冷却时间的服务器端验证。Improved
    • 修复了一个允许玩家在受伤状态下与物体交互的漏洞。AllowedDisabled
    • Buckshot:Buckshot 现在具有略微随机的速度以增加视觉多样性;不影响伤害。Randomized

受影响的项目(5)

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官方说明
Rust · Aug 11, 2016
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AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
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