新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Update 01.088 - UI Transparency, Rotating Sun, Voxel Support
更新 01.088 引入了 UI 透明度、可自定义的太阳旋转速度、网格的体素支持,以及针对喷气背包和初始工具的新世界设置。

Patch Notes: Beta v 1.12.3
Beta v 1.12.3 重点在于输入延迟优化、服务器稳定性以及 Lucien 的视觉打磨。

Update 01.087 - Deathmatch scenario support
增加了对设计和运行死斗场景的全面支持,包括生命值限制、网格不可破坏性以及 Projector 的改进。

Patch Notes: Beta v 1.12.0
Beta v 1.12.0 为所有 Legends 引入了独特的 Heavy Ground 攻击威力,对物品拾取逻辑进行了重大更改,并进行了各项威力平衡调整和错误修复。

New PC and Mac Build #9138
稳定性与崩溃修复:回滚音频库以减少随机崩溃,修复驿站招募后的崩溃问题,以及战利品窗口物品使用错误的修复。


Patch 1.1.2 Notes
1.1.2 补丁重点在于提升整体稳定性,优化 Buff 和物品栏的 UI,以及对人类和恐龙进行细微的平衡调整。

New PC and Mac Build #9110
针对 Darkest Dungeon 的一系列游戏性与 UI 体验优化,包括改进暴击机制、新增职业专属饰品占位符、调整暴击治疗效果、优化目标判定、修复 Bug 以及增强英雄切换和文本队列显示。

Build 26: Complete Act 3 and Level Cap Increase is Now Available!
Build 26 完成了第三章,将等级上限提升至 50 级,并引入了新的阵营和史诗级物品。

Build Update: 9007 (PC/Mac)
针对 Darkest Dungeon 的一项全面生活质量与可靠性更新,修复了多项触发可靠性问题、UI 优化、装备命名和火把机制,并进行了一些负面调整(允许负数 SPEED)及错误修复。

Update 01.085 - Improved Ship Navigation, Docking
更新 01.085 提升了飞船导航与自动驾驶能力,并为地形工具增加了新的体素移除功能。

Build Update #8957 (PC and Mac)
Darkest Dungeon 更新 #8957 重点在于 PROT 系统重构、全面的平衡性调整、漏洞修复以及针对多个英雄和机制的体验优化。

FIENDS & FRENZY Update NOW LIVE - New Heroes, New Bosses, New Loot, and MORE!
DD: Fiends & Frenzy 更新增加了新的职业、首领、战利品、UI/质量改进,并对英雄、物品和游戏系统进行了广泛的平衡性调整和错误修复。

Update 01.084 - DirectX 11, Station rotation
引入支持 PBR 的 DirectX 11 渲染器,并增加了旋转静态 Station 的功能。


Minor Update 6 - V0.09
小版本更新 V0.09 引入了三个新方块、UI 重组,并针对编辑模式下的交互进行了多项关键修复。

Patch Notes: Beta v 1.10.1
Beta v 1.10.1 通过 Stances 对角色属性进行了重大调整,取代了 Relics,优化了闪避机制,并调整了多种武器的判定区以及地图的击杀线。

Update 01.083 - Ship waypoints, GPS sorting
通过 Remote Control 模块引入飞船自动驾驶航点,并增加了 GPS 按名称排序功能。


Client 21.05.2015 (1.49.8.22)
本次客户端更新重点在于提升 PS4 稳定性、地图平衡性修复、各类飞机与载具的图形修正,以及 PC 端的生活质量分辨率设置。

Update 01.082 - Xbox controller, modding support for upgrade modules
新增了 Xbox 控制器支持、升级模块的模组化能力以及一项新任务。

Patch Notes: Beta v 1.9.1
Beta v 1.9.1 专注于稳定性、UI 可见性以及 Brawlball 和 Bombsketball 的错误修复,同时为多位 legend 添加了新的音效。

Patch Notes: Beta v 1.9.0
Beta v 1.9.0 引入了用于属性自定义的 Relics,新游戏模式(Brawlball, Bombsketball),广泛的武器强度调整,以及针对训练模式和 UI 的重大质量之生活(QoL)改进。

Update 01.081 - Upgrade modules, Antenna visibility adjustment
引入了新的 Refinery 和 Assembler 升级模块,并为 Antenna 添加了 HUD 可见性滑块。


Server Update 07.05.2015
服务器更新,重点调整了美国和苏联载具的射速、武器修正以及装甲穿透物理效果修复。


Update 06.05.2015 (1.70.1945.65)
本次客户端更新重点在于引入了街机模式下的友军伤害限制,并修复了多款飞机和地面载具的图形错误。


Client Update 05.05.2015 (1.70.1945.60)
2015年5月5日的客户端更新重点修复了地面载具物理效果的关键错误、界面修正以及摄像机改进。