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Darkest Dungeon®
Darkest Dungeon®
IndieRPGStrategy
Red Hook Studios · Red Hook Studios·-85%$3.74
Jun 15, 2015 · 136mo ago

New PC and Mac Build #9110

AI 摘要3h

针对 Darkest Dungeon 的一系列游戏性与 UI 体验优化,包括改进暴击机制、新增职业专属饰品占位符、调整暴击治疗效果、优化目标判定、修复 Bug 以及增强英雄切换和文本队列显示。

加强1

  • AOE crit behaviorAOE attacks:AOE 暴击现在会对每个目标分别进行判定,而不是对整个群体应用单一暴击,这符合设计初衷并降低了单次暴击对全队的影响。all for oneindividually per target

修复2

  • Plague Doctor self-cure fix Battlefield Medicine:修复了 Plague Doctor 使用 Battlefield Medicine 时的自我治疗交互问题,解决了残留疫病/流血无法移除的问题。
  • Misc bug fixes对各系统进行了常规 Bug 修复,以提升稳定性和游戏流程体验。

其他改动9

  • Crit healsCrit heals:暴击治疗现在提供压力恢复;此外,0 HP 治疗不会触发暴击,且单体治疗与 AOE 治疗的暴击倍率有所不同。
  • Crit heal mechanics distinctionCrit heals:单体治疗拥有比 AOE 治疗更高的暴击率,根据目标数量的不同,治疗暴击的频率也会有所变化。
  • Jester buffs visibilityInsipiring Tune:友方技能效果现在按目标分别判定,而非作用于整个群体,这影响了压力恢复和其他按目标生效的增益效果。
  • Brigand FusemanCannon usage:Brigand Fuseman 获得了一个在大炮先被摧毁时使用的攻击技能,增加了一种后备进攻选择。
  • Surprise mechanics wording重新措辞了与突袭相关的增益效果,以更清晰地说明哪些效果增加了队伍或怪物的突袭几率。
  • Hero cycling improvements英雄面板/角色属性界面现支持通过上一个/下一个箭头以及 Q/E 键进行快速切换,并根据当前视图(地牢、名册、驿站、墓园)进行上下文适配。
  • New class-specific trinkets
    • Arbalest Trinket:新增 Arbalest 专属饰品(目前使用美术占位符)。
    • Man-at-Arms Trinket:新增 Man-at-Arms 专属饰品(目前使用美术占位符)。
  • Pop-text queuing system全面改进了眩晕、压力、治疗及类似事件的显示方式,减少了重复信息并优化了显示顺序。

受影响的项目(11)

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官方说明
Darkest Dungeon® · Jun 15, 2015

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