Darkest Dungeon 更新 #8957 重点在于 PROT 系统重构、全面的平衡性调整、漏洞修复以及针对多个英雄和机制的体验优化。
▲加强6
- Man-at-ArmsGuard:Guard 提供更强的 PROT 护盾,提升了面对直接攻击时的生存能力。→increased % / mitigation
- Leper
- Withstand:Leper 通过 Withstand 获得更强的基于 PROT 的减免效果,增强了前排的韧性。→increased %
- AIM:Leper 的 Aim 增益现在提供更高的暴击率,强化了其伤害输出。→increased
- OccultistWeakening Curse:Occultist 的诅咒能更频繁且更强力地施加减益,放大了群体控制效果。→increased
- Nation-wide balancing
- 敌人的诅咒现在施加更强的减益,若不加以反制,将增加队伍的挑战难度。→increased
- 光系效果随特定英雄技能的加成略有提升。→increased
▼削弱4
- Man-at-Arms
- riposte:Riposte 不再造成眩晕;降低了反击时的实用性和打断能力。present→Removed
- riposte:Man-at-Arms 的基础攻击输出降低;影响了其在战斗初期的耐受力和威胁程度。high→lowered
- Vestal
- Illumination:Vestal 的光系进攻能力有所削弱,转而优先考虑辅助/功能性。→reduced
- Hand of Light:Hand of Light 损失了一些原始暴击率,但获得了更强的减益效果和效能。→reduced
✚修复3
- General bugfixes and QoL
- 修复了导致负数露营点数的漏洞,恢复了正常的露营点数计算。
- 修复了与露营技能相关的漏洞,以确保公平竞争。
- General fix: damaging bug in build #8949修复了导致参考版本中伤害输出降低的伤害计算错误。
◆其他改动4
- PROT overhaulPROT 现在作为直接伤害减免机制;30% PROT 可减少 30% 受到的非持续性伤害(DOT),并设有上限,取代了旧有的 PROT% x 最大生命值计算方法。→new direct damage mitigation model (30% example) %
- General bugfixes and QoL
- 改进了移动切换行为,确保在非战斗状态下移动指令不会保持激活。
- 修正了技能和增益的工具提示信息,以提高清晰度。
- Torch tooltipTorch 工具提示现在会在敌人回合期间正确更新,以提供准确信息。
受影响的项目(9)
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补丁历史
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未检测到游戏平衡性改动;本次补丁专注于错误修复以及模组/本地化调整。
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近期更新
6


V3.2.0 EXP
V3.2.0 的 EXP 更新引入了通过载具喇叭与商人互动的新功能、改进了 Combine Station 的 UI、增加了新内容、进行了多项平衡性/行为调整,并修复了多个系统问题。


Patch Notes v1.0.4
修复了 Stillwell's Quests 和 UI 文本/占位符的错误,以及矿洞过场动画中的肖像显示问题。

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
1.13.11 热修复补丁对 Banana Plantation 的产出进行了平衡性调整,优化了部分事件平衡,并修复了在月初结算时因拉拢提议导致的崩溃问题。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Patch Note #5
Cat Mail Co. 本次更新包含多项 UI/手柄控制、音频及稳定性修复,并新增了音频/语音内容,旨在优化输入处理与玩家反馈。
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