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Darkest Dungeon®
Darkest Dungeon®
IndieRPGStrategy
Red Hook Studios · Red Hook Studios·-85%$3.74
Jun 3, 2015 · 136mo ago

Build Update #8957 (PC and Mac)

AI 摘要7h

Darkest Dungeon 更新 #8957 重点在于 PROT 系统重构、全面的平衡性调整、漏洞修复以及针对多个英雄和机制的体验优化。

加强6

  • Man-at-ArmsGuard:Guard 提供更强的 PROT 护盾,提升了面对直接攻击时的生存能力。increased % / mitigation
  • Leper
    • Withstand:Leper 通过 Withstand 获得更强的基于 PROT 的减免效果,增强了前排的韧性。increased %
    • AIM:Leper 的 Aim 增益现在提供更高的暴击率,强化了其伤害输出。increased
  • OccultistWeakening Curse:Occultist 的诅咒能更频繁且更强力地施加减益,放大了群体控制效果。increased
  • Nation-wide balancing
    • 敌人的诅咒现在施加更强的减益,若不加以反制,将增加队伍的挑战难度。increased
    • 光系效果随特定英雄技能的加成略有提升。increased

削弱4

  • Man-at-Arms
    • riposte:Riposte 不再造成眩晕;降低了反击时的实用性和打断能力。presentRemoved
    • riposte:Man-at-Arms 的基础攻击输出降低;影响了其在战斗初期的耐受力和威胁程度。highlowered
  • Vestal
    • Illumination:Vestal 的光系进攻能力有所削弱,转而优先考虑辅助/功能性。reduced
    • Hand of Light:Hand of Light 损失了一些原始暴击率,但获得了更强的减益效果和效能。reduced

修复3

其他改动4

  • PROT overhaulPROT 现在作为直接伤害减免机制;30% PROT 可减少 30% 受到的非持续性伤害(DOT),并设有上限,取代了旧有的 PROT% x 最大生命值计算方法。new direct damage mitigation model (30% example) %
  • General bugfixes and QoL
    • 改进了移动切换行为,确保在非战斗状态下移动指令不会保持激活。
    • 修正了技能和增益的工具提示信息,以提高清晰度。
  • Torch tooltipTorch 工具提示现在会在敌人回合期间正确更新,以提供准确信息。

受影响的项目(9)

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官方说明
Darkest Dungeon® · Jun 3, 2015

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