EA 0.9 Preview Build 3204のパッチノートでは、Economy、Tutorial、Industry City、Delivery Driver Job、Traffic、および一般的なバグ修正にわたり、多数の利便性向上と経済バランスの調整が行われました。主に効率の改善、序盤のゲームプレイのバランス調整、および多数の例外的な不具合の修正が含まれています。
▲バフ1
- EconomyWholesalersに「緊急配送(Urgent Delivery)」オプションが追加され、翌日に注文を受け取れるようになりました。序盤のゲームプレイや週の半ばのスタートアップ、期限を逃した場合の助けとなります。→Added
✚バグ修正34
- Economy
- 既存のセーブデータで欠落していた基本顧客倍率を修正し、顧客の出現率を安定させました。
- 銀行残高がマイナスの状態でInterior Designer内のアイテムを売却できない問題を修正しました。
- 既存のセーブデータにおいて、不動産価格が新しい平均価格に向かって更新されるようになりました。
- ビジネスで突然顧客が来なくなる問題を修正しました。
- Wholesalersが取り扱っていないアイテムの在庫不足が発生する問題を修正しました。
- Wineのリソースコスト計算の不具合を修正しました。
- Tutorial
- Uncle Fred's car:目的を達成する前にUncle Fredの車を売却すると複製できてしまうバグを修正しました。
- Supermarkets checkout counter:スーパーマーケットのチュートリアルクエストで、レジカウンターが販売ポイントとして認識されない問題を修正しました。
- ローンが残っている場合に「$100k稼ぐ」が進まない問題を修正しました。
- Industry City
- 都市の視覚効果とナビゲーションを改善するため、浮いていた道路の小道具を修正しました。
- 4 8th Avenueの建物サイズが誤っていた問題を修正しました(H1からI3へ変更)。
- 一部のプレイヤーで建物が「Undefined(未定義)」として所有されていた問題を修正しました。
- Delivery Driver Job
- バンのウィンカーが正しく動作しない問題を修正しました。
- Ika deliveries:Ikaの配送に一部アイテムの「販売用」バージョンが含まれていた問題を修正しました。
- 特定の状況下でジョブが誤って自動完了する問題を修正しました。
- 配送タスクで同じ住所が2回表示されることがある問題を修正しました。
- Traffic
- Essentials Appliancesの駐車場が常に満車になる問題を修正しました。
- Industry Cityの交差点で駐車レーンが正しく設定されていない問題を修正しました。
- 23 10th Avenueへの進入が困難だった問題を修正しました。
- 10 24th Street周辺で駐車車両が沈み込んでいた問題を修正しました。
- 反対側にカートが駐車されているとドライブインの建物に入れない問題を修正しました。
- 橋の交差点での信号待ち時間が長すぎる問題を修正しました。
- 新しい橋でAnselmo AF 90を運転する際の衝突判定の問題を修正しました。
- General Bugs
- ビジネス名がない場合に目的地リストが機能しない問題を修正しました。
- 需要を満たせなかった後に従業員が辞職しない問題を修正しました。
- 入場料が2回請求される問題を修正しました。
- C2の建物の角にアイテムを配置すると壁と重なる問題を修正しました。
- Steamの統計取得エラーにより、ゲーム内で深夜にエラーが発生する問題を修正しました。
- バスルームのぼかし効果が不要な時にも実行される問題を修正しました。
- 一部のStore Managersで正しいオーバーレイが表示されない問題を修正しました。
- シミュレーション中にバスルームのアイテムが汚れを生成しない問題を修正しました。
- 空の状態でも視覚的にアイテムが陳列されているように見える問題を修正しました。
- ハンドトラックをステーションに戻した際に「割り当てられていない車両(Unassigned vehicle)」という通知が表示される問題を修正しました。
- Interior Designerモードで特定のアイテムを売却すると問題が発生する不具合を修正しました。
◆その他の変更11
- EconomyRival officesが理想的な営業時間により適切に合わせるようになり、損失が軽減されました。オフィス全体として、理想的な営業時間中の収益性が向上しました。→Adjusted
- Tutorial
- Fredのアドバイスから逸脱したり、タスクを早期に完了したりした場合を考慮し、チュートリアルをいくつか微調整しました。
- すでにHQを所有している場合は「オフィスを借りる」が自動完了するようにし、倉庫を所有している場合も同様に倉庫のクエストが自動完了するようにしました。
- ヘッドハンターを利用した場合、「購買担当者を雇う」が自動完了するようにしました。
- ゲームの進行度が高すぎる場合に一部のクエストが発生しない問題を修正しました。
- Industry City交通の流れを良くするために、一方通行や進入禁止の標識を追加しました。
- Delivery Driver Job
- 配送ジョブを開始すると、目的パネルが自動的に開くようになりました。
- ナビゲーションを容易にするため、GPSガイドの色を変更しました。
- General Bugs
- Uncle Fredのダイアログ音量を上げ、聞き取りやすくしました。
- Wholesalerの看板をクリック可能にし、棚にアクセスしやすくしました。
- 建物内にUniform Lockersが存在しない場合、ユニフォームセレクターで警告が出るように変更しました。
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch NotesSep 1, 2026 · 13h
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。
- →EA 0.11 Build 3542 - Patch NotesJul 7, 2026 · 1mo
安定性と品質保証に重点を置いたパッチで、クラッシュレポート機能と入力処理の改善が追加されました。また、ゲーム内の手順やUIに関連する多数の不具合修正に加え、ローカライズとデータ表示の調整が行われています。
- →EA 0.11 Build 3540 - Patch NotesJun 25, 2026 · 2mo
車両ストレージの操作、修理ステーションの挙動、税金の警告メッセージ、および読み込みの問題に焦点を当てたバグ修正。
- →EA 0.11 Build 3538 / 3539 - Patch NotesJun 23, 2026 · 2mo
Big Ambitions バージョン EA 0.11 ビルド 3538/3539 の変更ログ。ローカライズの修正、生活の質の向上、および工場、市場、スクーター、売店、スタッフ管理に関する多数のバグ修正に焦点を当てています。
- →EA 0.11 Build 3537 - Patch NotesJun 19, 2026 · 2mo
今回の変更ログは、安定性の向上とローカライズの修正に重点を置いており、GE Force Nowに関する問題の調査継続と、次期パッチの予定について記載しています。
- →EA 0.11 Preview Build 3530 / 3532 / 3534 - Patch NotesJun 15, 2026 · 2mo
EA 0.11 プレビュービルド 3530/3532/3534 のパッチノート。英語テキスト、MOD/ブループリントの問題、車両乗車時のポーズバグ、UI文字列の修正、およびロゴアイコンの追加など、複数のQA問題を修正しました。
- EA 0.11 Preview Build 3527 / 3528 - Patch NotesJun 11, 2026 · 2mo
今回のパッチでは、ゲームプレイシステム、UIテキスト、および生活の質(QoL)に関する広範なバグ修正に焦点を当てています。これには、アイテム回転の保存修正、ブループリントフィルター、およびその他の安定性向上が含まれます。
+10→ - EA 0.11 Preview Build 3523 - Patch NotesJun 5, 2026 · 2mo
EA 0.11 Preview Buildパッチでは、クオリティ・オブ・ライフの修正、バグ修正、Energy Drinksなどの新コンテンツの追加に加え、安定性とUIの改善が行われました。
+4−1→
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最近更新
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STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。

Subnautica 2 Early Access Buddy System Hotfix 1
Subnautica 2 Early Access Buddy System向けホットフィックス1では、ローカライズ、セーブ、拠点システム、Collector Leviathanの経路探索の改善、AIインタラクション、インベントリ共有、および様々な安定性の問題が修正されました。

Hotfix - Version 0.26.1_3
ホットフィックス 0.26.1_3では、翻訳、UI/UX、マップマーカーの改善に加え、General、Buildings、Items & Treasure、Enemiesにわたるいくつかの挙動調整が行われました。

Hotfix - 1st September 2026
SouthwestマップのDLC関連の参加問題およびペイントミキシングマシンの16進数サポートに対応するホットフィックス。
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