Hotfix #122では、排気管の穴埋めタスク、トランスポーターのUI、車両引き取りの配置修正など、様々なバグ修正とUIの改善を行いました。
Images © Car Dealer Simulator via Steam
▲バフ2
- TransporterTransporterのUIアイコンの機能を復元し、Transporter下の四角いエリアを再び使用できるようにしました。Broken→Fixed
- Towtruckアップグレード後のTowtruckのカメラ挙動を改善し、運転体験を向上させました。→Improved
✚バグ修正2
- Exhaust Hole Sealing排気管の穴埋めタスクで進捗が0/0と誤って表示されるバグを修正しました。0/0→
- Online Shopping Truckオンラインショッピングトラックがマップから正しくアンロードされないバグを修正しました。Bugged→Fixed
◆その他の変更3
- TabletPC使用中にタブレットを開けないようにし、インタラクションの競合を修正しました。
- Tow DollyParking Mode:UIを整理するため、Tow Dolly使用時のパーキングモードに関する不要なツールチップラベルを削除しました。Present→Removed
- Employee Vehicle Pickup従業員の車両引き取りインターフェースにおける選択テキストの配置を改善しました。
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Hotfix #162Mar 23, 2026 · 4mo
ホットフィックス #162では、車のモデルに関する視覚的なバグの修正、アイテムのインタラクションの不具合の解決、およびトランスポーターゾーンの問題の修正に焦点を当てています。
−1→ - Hotfix #159Mar 16, 2026 · 4mo
ホットフィックス #159では、Used CarsアプリのUI修正と、修理および洗車エリアの利便性向上に焦点を当てています。
+1→ - →Hotfix #157Mar 10, 2026 · 4mo
ホットフィックス #157では、UIスケーリングの修正やチュートリアルおよびオーディオ関連のバグ修正など、利便性の向上に焦点を当てています。
- Hotfix #156Mar 9, 2026 · 4mo
ホットフィックス #156では、特定の車両のカメラとアニメーションの修正、クエスト登録のバグ修正、およびセーブデータ読み込み時に車両が消失するのを防ぐためのセーフガードの実装を行いました。
+1→ - →Hotfix #155Mar 7, 2026 · 4mo
ホットフィックス #155では、欠落していたチュートリアルコンテンツの復元、建物アップグレード時のクリーンアップの改善、およびトランスポーターのランプの衝突判定の修正に焦点を当てています。
- Hotfix #153Mar 2, 2026 · 4mo
ホットフィックス #153では、ビジュアルの洗練、UIの修正、およびジャンクヤードとプレイヤーオフィス周辺のコリジョン修正に焦点を当てています。
+1→ - →Car RevealFeb 26, 2026 · 4mo
近日登場予定の車両「Off-Rider Highland」の発表および関連シミュレーターのプロモーションニュース。
- Hotfix #151Feb 26, 2026 · 4mo
ホットフィックス #151では、欠落していたアセットの復元と、Level 4 Officeに関連する視覚的な問題の修正を行いました。
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最近更新
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Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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