
低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。
▲バフ51
- Shield & SpearSpartan Kick:スキルがめまい、ノックダウン、脳震盪の効果を解除することを明示するように説明文を更新しました。→Control Removal
- Coutiliers
- マスタリーノード1および3により、アーマー貫通力を増加しました。→+200
- マスタリーノード2および4により、刺突ダメージを増加しました。→+100
- マスタリーノード5により、突撃速度を増加しました。→+20% %
- マスタリーノード5により、全段階でダメージを増加しました。→+10% %
- マスタリーノード6により、ユニットの最大人数を増加しました。→+1
- マスタリーノード7により、歩兵ユニットに対するダメージを増加しました。→+300
- Charge Impact:突撃の終わりに、200%のダメージを与えブロックを破壊する前方アーマー破壊衝撃を追加しました。→200% %
- Cudgel Monks
- マスタリーノード1および3により、最大体力を増加しました。→+870
- マスタリーノード2および4により、打撃ダメージを増加しました。→+160
- Attack:マスタリーノード5により、攻撃時に打撃ダメージを最大10回までスタックできるようになりました。→+5% per hit %
- マスタリーノード6および7により、ユニットの最大人数を増加しました。→+4
- Attack:攻撃がユニットに対して最低30%のダメージを与えるようになり、高装甲の影響を軽減しました。→30% %
- ユニットの効率を高めるため、統率コストを削減しました。145→135
- Wuxing Pikemen
- マスタリーノード1および3により、移動速度を増加しました。→+20% %
- マスタリーノード2および4により、刺突ダメージを増加しました。→+200
- Fiery Blast:Fiery Blastの射程とダメージを増加し、敵を燃焼させやすくしました。→+20% %
- マスタリーノード6により、歩兵ユニットに対するダメージを増加しました。→+300
- マスタリーノード7により、盾ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- Attack:攻撃がユニットに対して最低50%のダメージを与えるようになりました。→50% %
- 統率コストを削減しました。155→130
- Feathered Crossbowmen
- マスタリーノード1および3により、移動速度を増加しました。→+20% %
- マスタリーノード2および4により、刺突ダメージを増加しました。→+140
- Sudden Storm:マスタリーノード5により、Sudden Stormのクールダウンを短縮しました。→-6s s
- マスタリーノード6により、長柄武器ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- マスタリーノード7により、騎兵ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- Sudden Storm:Sudden Storm中の各矢が、追加のブロック破壊ダメージを与えるようになりました。→+150
- 統率コストを削減しました。160→145
- Outriders
- マスタリーノード1および3により、弾薬容量を増加しました。→+30% %
- マスタリーノード2および4により、刺突ダメージを増加しました。→+120
- Javelin Throw:マスタリーノード5により、33%の確率で焼夷投げ槍を投擲する能力を追加しました。→33% %
- マスタリーノード6により、タワーシールドユニットに対するダメージを増加しました。→+500
- マスタリーノード7により、騎兵ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- Kill:マスタリーノード8により、敵を倒すと弾薬が2回復するようになりました。→2
- 統率コストを削減しました。180→165
- Incendiary Archers
- マスタリーノード1および3により、刺突ダメージを増加しました。→+120
- Flaming Arrow:マスタリーノード2および4により、Flaming Arrowのクールダウンを短縮しました。→-4s s
- Flaming Arrow:Flaming Arrowが半径1m以内の敵を燃焼させ、耐火性ターゲットも燃焼させやすくなりましたが、弾薬消費量が50%増加しました。→1m m
- Flaming Arrow:マスタリーノード6により、燃焼ダメージを増加しました。→+100
- Flaming Arrow:マスタリーノード7により、燃焼時間を延長しました。→+1s s
- Flaming Arrow:マスタリーノード8により、Flaming Arrowが命中時に騎兵の移動を1秒間無効化するようになりました。→1s disable s
- 統率コストを削減しました。180→160
- Demesne Arquebusiers
- マスタリーノード1および3により、刺突ダメージを増加しました。→+100
- マスタリーノード2および4により、連射速度を増加しました。→+24% %
- Suppressing Fire:新スキル「Suppressing Fire」を習得。リロード速度を最大化し、12秒間で7斉射を行います。→Added
- マスタリーノード6により、長柄武器ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- マスタリーノード7により、騎兵ユニットに対するダメージを増加しました。→+400
- Suppressing Fire:マスタリーノード8により、Suppressing Fireのクールダウンを短縮しました。→-5s s
- 統率コストを削減しました。170→145
- General UnitsPrefecture GuardsやSquiresを含む多数のユニットの統率コストを広範囲に削減し、コスト効率を改善しました。Various→Reduced
- GlaiveTurn and Attack:Turn and Attack発動中に意図した30%のダメージ軽減が適用されない問題を修正しました。→30% %
✚バグ修正1
- Wuxing Pikemen実際の移動速度が表示されたステータスと一致しない問題を修正しました。
◆その他の変更1
- Shield & SpearShield Defence:成功したブロックが脳震盪、押し出し、ノックダウンを防ぐことを明確にするため、説明文を最適化しました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo
マップの経路探索、UIの修正、およびユニット説明文の修正を中心としたマイナーアップデートです。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo
11月20日のバランス調整。Monastic KnightsやVarangian Guardsといった重装ユニットの大幅な強化、高ティアユニットの統率力コスト削減、そしてEmpire Chariotの安定性に対する大幅な弱体化が中心です。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo
Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo
ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo
ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo
メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo
7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。
+8→ - April 28 Update LogApr 27, 2025 · 15mo
今回のアップデートでは、ランク戦報酬の最適化、新しいランクバウンティ交換ショップ、UIの改善、特定のテストサーバーにおける初心者体験の刷新に加え、ヒーロースキルやルーンに関する様々な不具合修正が行われました。
+5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
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