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ゲームニュース概要
DRAGON BALL XENOVERSE 2
DRAGON BALL XENOVERSE 2
ActionAdventureCasual
QLOC, Dimps Corporation · Bandai Namco Entertainment·$19.99
Nov 23, 2016 · 118mo ago

Update 1.03 patchnotes - November 23rd

AI要約1mo

アップデート1.03では、幅広いスキルのバランス調整、Steam固有のテクニカル修正、および安定性とゲームプレイの流動性を向上させるための全般的なバグ修正が行われました。

バフ9

  • Justice CombinationJustice Combination:コンボの最後の一撃を回避できるよう、Zバニッシュのタイミングを調整しました。
  • Dragon FistDragon Fist:コンボの最初の一撃の後に繰り出した際、確実に相手にヒットするように調整しました。
  • Saiyan SpiritSaiyan Spirit:コンボの最初の一撃の後に繰り出した際、確実に相手にヒットするように調整しました。
  • x20 Kaioken Kamehamehax20 Kaioken Kamehameha:コンボの最初の一撃の後に繰り出した際、確実に相手にヒットするように調整しました。
  • Meteor CrashMeteor Crash:吹き飛ばされている最中に、Zバニッシュを使用して攻撃を回避することが可能になりました。
  • Final BlowFinal Blow:地面付近でヒットした場合でも、リカバリーを行うことが可能になりました。
  • Super Dragon FistSuper Dragon Fist:地面付近でヒットした場合でも、リカバリーを行うことが可能になりました。
  • Burning Spin
    • Burning Spin:攻撃ヒット時に相手を吹き飛ばすようになりました。Added
    • Burning Spin:攻撃後も相手へのロックオンが維持されるようになりました。lostkept

バグ修正3

  • All ClearAll Clear:ガードされている場合でも、攻撃が複数回ヒットとしてカウントされる問題を修正しました。
  • General
    • ジャンプがフレームレートの影響を受けていた問題を修正しました。
    • プレイヤーデータが正常に引き継がれない問題を修正しました。

その他の変更4

  • God BreakerGod Breaker:気を消費するタイミングを、ヒット時ではなく攻撃を繰り出した時に変更しました。on hiton launch
  • Reverse MabakusenkoReverse Mabakusenko:気を消費するタイミングを、ヒット時ではなく攻撃を繰り出した時に変更しました。on hiton launch
  • General
    • Steam版におけるマウス&キーボードおよびコントローラーのボタン表示が誤っていた問題を修正しました。
    • マルチプレイヤーの安定性を向上させ、無限ロードルームの問題を修正しました。

影響を受けた項目(12)

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公式ノート
DRAGON BALL XENOVERSE 2 · Nov 23, 2016

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