ホットフィックス 1.6.1では、サバイバルにおける利便性の向上、空腹システムのバランス調整、およびRestored Land Editionにおける多数の安定性向上とバグ修正が行われました。
▲バフ9
- Hunger System
- 睡眠中の空腹度の減少速度を遅くし、頻繁な食事の必要性を減らしました。→Reduced
- 全体的な空腹度の減少速度を遅くし、食事の間隔を長くしました。→Slower
- 「Very Hungry」および「Famished」状態になる閾値を緩和し、プレイヤーに余裕を持たせました。→Later
- Vendorsベンダーが即席のフードバーを販売するようになり、より確実に食料を確保できるようになりました。→Added
- Weapon BlueprintsDLCバンドルの武器設計図がレジェンダリーレアリティまで強化可能になり、終盤でも高い性能を発揮できるようになりました。→Legendary
- Inventory Systemカットシーン中に新しい武器を入手した際、インベントリが一杯であれば、最も品質の低い武器が自動的にスタッシュへ送られるようになりました。→Added
- Night Chasesレベル1のナイトチェイスのバランスを調整し、プレイヤーにとってより寛容な難易度にしました。→Easier
- Looting
- BitersとViralsが布切れや包帯をドロップする確率を上げ、序盤の回復手段を改善しました。→Increased
- 遠距離攻撃を行う人間タイプの敵から入手できる弾薬の量が、不自然に制限されていた問題を修正しました。Capped→Uncapped
✚バグ修正4
- Inventory Systemアイテムスタックをスタッシュに移動する際、数量が誤って減少するバグを修正しました。
- The BeastThe Beastとの戦闘中、空腹メーターが正しく表示されるようになりました。Missing→Fixed
- Roadkill Rallies
- Roadkill Ralliesの当たり判定を改善し、プレイヤーがスタックしたり壁を突き抜けたりするのを防ぎました。→Fixed
- Roadkill Rallies中にプレイエリア外に出ると無限死ループに陥る重大なバグを修正しました。Infinite→Fixed
◆その他の変更1
- Inventory Systemインベントリとスタッシュの両方が一杯の場合、新しい装備を入手するために最も品質の低い武器が地面にドロップされるようになりました。→Added
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Hotfix 1.2.4Oct 9, 2025 · 9mo
ホットフィックス1.2.4では、安定性の向上、協力プレイの同期、重要なクエスト進行の修正に加え、パルクールやUIに関する全体的な品質改善が行われました。
+1→ - HOTFIX 1.2.3Sep 30, 2025 · 9mo
ホットフィックス1.2.3では、安定性の向上、クエスト進行に関する重大な不具合の修正、および戦闘とAIのクオリティ・オブ・ライフ(QoL)調整が行われました。
+1→ - Hotfix 1.2.1 just dropped on PCSep 22, 2025 · 10mo
ホットフィックス1.2.1では、雨や昼夜のサイクルに関する環境バグに対処し、対象プレイヤーにAPEX Car Skinを配布しました。
+1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
6






