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V

Valkyrie

ヒーローValkyrie · Shield · Fighter · Hero · Duelist
4 パッチ最終変更 39mo ago▲ +13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+20Feb 27, 2017May 3, 2023Feb 27, 2017 — Release notes for V1.03 +19 / -0 (cum +19)Apr 6, 2017 — Release Notes for v1.05 +0 / -0 (cum +19)Jan 11, 2018 — Patch Notes 1.18 +1 / -0 (cum +20)May 3, 2023 — Patch Notes 2.43.0 - For Honor +0 / -7 (cum +13)
アビリティにズーム:13アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericShield Tackle Strikedamage2018

      Shield Tackle Strikeのダメージを20から18に減少。

      numeric

    • 📊NumericShield Tackledistance0.5m more0.5m less m

      Shield Tackleの前進距離を0.5m短縮。

      numeric

    • ✂️RemovedShield Tacklechain on missYesRemoved

      Shield Tackleがミス時にチェインしなくなり、技の安全性が低下。

      behavior

    • 📊NumericChained Heaviesdamage2726

      Chained Heaviesのダメージを27から26に減少。

      numeric

    • 📊NumericHeavy Finishersdamage3028

      Heavy Finishersのダメージを30から28に減少。

      numeric

    • 📊NumericZone Attackstartup500ms600ms ms

      Zone Attackの発生時間を500msから600msに増加。

      numeric

    • 🎯BehaviorZone AttackreachReduced

      武器の軌道を調整し、リーチを短縮させ、開始/終了位置を修正。

      visual

  1. Jan 11, 2018·Patch Notes 1.18+1
    • 🎯BehaviorShield ChargecancelAdded

      Shield Chargeをロック解除することでキャンセルできるようになり、汎用性が向上しました。

      improvement

    • 📝TextShield TackleMoveset descriptionIncludes GB CancelRemoved GB Cancel

      Shield TackleをGuardbreakにキャンセルできないことを正しく反映させるため、ムーブセットの説明を更新しました。

      text

  2. Feb 27, 2017·Release notes for V1.03+19
    • 🐛Bug fixBloodlusttriggerAll kills

      Bloodlust Featが、すべての種類のキルで正しく発動するようになりました。

      発動ロジックの修正

    • 📊NumericPouncing Thrustdamage1217

      デュエルでの実用性を向上させるため、Pouncing Thrustのダメージを増加させました。

      ダメージ増加

    • 📊NumericHunter's Strikedamage1217

      デュエルでの実用性を向上させるため、Hunter's Strikeのダメージを増加させました。

      ダメージ増加

    • 📊NumericPouncing Thrustlink speed400-900ms200-500ms ms

      Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。

      チェーンの高速化

    • 📊NumericHunter's Strikelink speed400-900ms200-500ms ms

      Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。

      チェーンの高速化

    • 📊NumericLight Attackmiss recovery900800 ms

      軽攻撃が空振った後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Attackhit recovery700600 ms

      軽攻撃がヒットした後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Attackinterrupt block recovery800700 ms

      軽攻撃がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Attackregular block recovery700600 ms

      軽攻撃がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Chain (2nd)startup600500 ms

      Light Chainの2撃目の始動時間を短縮しました。

      攻撃の高速化

    • 📊NumericLight Chain (2nd)miss recovery800700 ms

      Light Chainの2撃目が空振った後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Chain (2nd)hit recovery600500 ms

      Light Chainの2撃目がヒットした後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Chain (2nd)interrupt block recovery700600 ms

      Light Chainの2撃目がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericLight Chain (2nd)regular block recovery600500 ms

      Light Chainの2撃目がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • NewShield CrushchainabilityAdded

      Shield CrushからLight Chainへ連携できるようになり、新たな崩しオプションが追加されました。

      新コンボオプション

    • 📊NumericHunter's Rushmiss recovery1000800 ms

      Hunter's Rushが空振った後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericHunter's Rushhit recovery800600 ms

      Hunter's Rushがヒットした後の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericHunter's Rushinterrupt block recovery900700 ms

      Hunter's Rushがブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮

    • 📊NumericHunter's Rushregular block recovery800600 ms

      Hunter's Rushがブロックされた際の硬直時間を短縮しました。

      硬直短縮