Valkyrie
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericShield Tackle Strikedamage20→18
Shield Tackle Strikeのダメージを20から18に減少。
numeric
- ▼📊NumericShield Tackledistance0.5m more→0.5m less m
Shield Tackleの前進距離を0.5m短縮。
numeric
- ▼✂️RemovedShield Tacklechain on missYes→Removed
Shield Tackleがミス時にチェインしなくなり、技の安全性が低下。
behavior
- ▼📊NumericChained Heaviesdamage27→26
Chained Heaviesのダメージを27から26に減少。
numeric
- ▼📊NumericHeavy Finishersdamage30→28
Heavy Finishersのダメージを30から28に減少。
numeric
- ▼📊NumericZone Attackstartup500ms→600ms ms
Zone Attackの発生時間を500msから600msに増加。
numeric
- ▼🎯BehaviorZone Attackreach—→Reduced
武器の軌道を調整し、リーチを短縮させ、開始/終了位置を修正。
visual
- ▲🎯BehaviorShield Chargecancel—→Added
Shield Chargeをロック解除することでキャンセルできるようになり、汎用性が向上しました。
improvement
- ≈📝TextShield TackleMoveset descriptionIncludes GB Cancel→Removed GB Cancel
Shield TackleをGuardbreakにキャンセルできないことを正しく反映させるため、ムーブセットの説明を更新しました。
text
- ▲🐛Bug fixBloodlusttrigger—→All kills
Bloodlust Featが、すべての種類のキルで正しく発動するようになりました。
発動ロジックの修正
- ▲📊NumericPouncing Thrustdamage12→17
デュエルでの実用性を向上させるため、Pouncing Thrustのダメージを増加させました。
ダメージ増加
- ▲📊NumericHunter's Strikedamage12→17
デュエルでの実用性を向上させるため、Hunter's Strikeのダメージを増加させました。
ダメージ増加
- ▲📊NumericPouncing Thrustlink speed400-900ms→200-500ms ms
Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。
チェーンの高速化
- ▲📊NumericHunter's Strikelink speed400-900ms→200-500ms ms
Pouncing ThrustとHunter's StrikeからLight Chainsへの連携速度が大幅に向上しました。
チェーンの高速化
- ▲📊NumericLight Attackmiss recovery900→800 ms
軽攻撃が空振った後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Attackhit recovery700→600 ms
軽攻撃がヒットした後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Attackinterrupt block recovery800→700 ms
軽攻撃がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Attackregular block recovery700→600 ms
軽攻撃がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Chain (2nd)startup600→500 ms
Light Chainの2撃目の始動時間を短縮しました。
攻撃の高速化
- ▲📊NumericLight Chain (2nd)miss recovery800→700 ms
Light Chainの2撃目が空振った後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Chain (2nd)hit recovery600→500 ms
Light Chainの2撃目がヒットした後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Chain (2nd)interrupt block recovery700→600 ms
Light Chainの2撃目がブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericLight Chain (2nd)regular block recovery600→500 ms
Light Chainの2撃目がブロックされた際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲✨NewShield Crushchainability—→Added
Shield CrushからLight Chainへ連携できるようになり、新たな崩しオプションが追加されました。
新コンボオプション
- ▲📊NumericHunter's Rushmiss recovery1000→800 ms
Hunter's Rushが空振った後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericHunter's Rushhit recovery800→600 ms
Hunter's Rushがヒットした後の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericHunter's Rushinterrupt block recovery900→700 ms
Hunter's Rushがブロックによって中断された際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮
- ▲📊NumericHunter's Rushregular block recovery800→600 ms
Hunter's Rushがブロックされた際の硬直時間を短縮しました。
硬直短縮