パッチ1.08では、新しい小型Vesselとビルド、全体的な安定性とコリジョンの改善、UIとセーブデータの修正、敵の攻撃パターンの調整、Wailerの新しい近接攻撃が追加されました。
✚バグ修正11
- Save rename / slot copyセーブ名の変更やスロット間コピー時の不具合を解消し、信頼性を高めました。→rename/copy fixes
- Shade Spears複数所持している場合でも、Shade Spearsが適切に日光を遮断するようになりました。bug→Fixed
- Pressure Plate roomPressure Plate roomのコリジョンの穴を修正し、グリッチやスタックを防ぐようにしました。→fixed
- Battery itemBatteryの耐久値がゼロになると適切に壊れるようになり、無限使用を防ぎました。→breaks at zero
- Eyes and badges on small vessels小型Vesselのカスタマイズが、意図されたオプションのみに制限されるようになりました。→Fixed
- Glow particlesジオメトリの近くでも発光エフェクトが維持されるようになり、視覚的なポップインを軽減しました。→stable
- Rebinding actions入力の再割り当てに関する問題を解決し、コントロールのカスタマイズを復元しました。→Fixed
- Crouch hold / spark moveCrouch holdの割り当てが、spark moveの挙動に干渉しないようになりました。→corrected
- New/Load Game transitionsLoad/New gameの遷移が、グリッチなしでよりスムーズになりました。→stable
- New construct notification dots新しいConstructに関する通知が、リロード後に誤って表示されることがなくなりました。→fixed
- Fall room navigationWithered ManorのFall roomの移動が確実になりました。→fixed
◆その他の変更12
- Vessel
- Boing:Boingという新しい小型Vesselのバリエーションを追加しました。→Added
- Boing:Boingおよびすべての小型Vesselが、インベントリ管理のためにアイテムを1つ保持できるようになりました。→1 item
- Constructsレアリティ別に新しい建築可能なConstructsを導入しました。→7
- Grief protectionDeep Layersの外側での有害な行動を制限するため、Grief protectionの有効/無効を切り替えられるようになりました。→per-player toggle
- Server security不正アクセスを減らすため、パスワード保護を強化しました。→improved
- Password-protected server UIサーバーリストでパスワード保護されたサーバーを素早く識別・フィルタリングできるようになりました。→added
- Ban persistenceBANの決定がセッションをまたいで維持されるようになり、長期的な制限が強化されました。→across sessions
- Dungeonsダンジョンの見た目とパフォーマンスを最適化するため、装飾的なスポーンを削減しました。2→1
- TreasuresTreasuresのコリジョンを滑らかにし、クリッピングや配置ミスを軽減しました。→improved
- Bunkbed meshBunkbedの構造物が、プレイヤーの移動やコリジョンに対してより確実に反応するようになりました。→improved
- Brimstone citadel biomeBrimstone citadelの壁とのコリジョンがより一貫したものになりました。→improved
- Construct placement networkConstructの配置更新が、クライアント間でより確実に同期されるようになりました。→improved
影響を受けた項目(22)
タップしてバランス履歴を見る
- Vessel2
- Constructs1
- Grief protection1
- Server security1
- Password-protected server UI1
- Ban persistence1
- Save rename / slot copy1
- Dungeons1
- Shade Spears1
- Treasures1
- Bunkbed mesh1
- Brimstone citadel biome1
- Pressure Plate room1
- Battery item1
- Eyes and badges on small vessels1
- Glow particles1
- Rebinding actions1
- Crouch hold / spark move1
- Construct placement network1
- New/Load Game transitions1
- New construct notification dots1
- Fall room navigation1
パッチ履歴
- →Patch 1.09Aug 28, 2026 · 3d
パッチ1.09では、利便性の向上とバグ修正が行われました。CompassのDeep Layer grinderへの再調整、Vibe Modulatorのスクラップ価値の修正、Vibe ModulatorのVFXのパフォーマンス調整、コンストラクトでの休息による体力とスタミナの回復がパーセンテージベースに変更、椅子による壁抜けの修正、操作不能キャラクターに保存されたアイテムが浮遊する問題の修正が含まれます。
- Patch 1.04Aug 10, 2026 · 2w
GRAIN ROT 1.04のバランス調整を含まない品質改善およびバグ修正パッチ。マルチプレイヤー設定、UIの改善、および様々なコリジョンや視認性の修正に焦点を当てています。
+2→ - →Patch 1.02Aug 9, 2026 · 3w
パッチ1.02では、バグ修正、細かな利便性の向上、およびワールドの微調整が行われました。ゲームバランスの変更はありません。
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最近更新
6

VEIN 0.024 Hotfix 7
ゲームプレイの安定性、UIの改善、VOIP、ローカライズ、およびシステムやUI全般にわたる様々なバグ修正を行うホットフィックス。

Hotfix 1.0.26395
ホットフィックス 1.0.26395では、安定性とパフォーマンスの問題に対処し、複数の言語を追加、オンラインプレイを改善しました。

Ver. 1.1.3 - SPECIAL ROOMS FIX
1.1.3では、特別なダンジョンルームのセーブ方法の修正と、紛失したアイテムをConstruction Chestに移動させることによる家具の消失防止に重点を置いています。

Patch 1.0.06
パッチ1.0.06では、新しいチュートリアルポップアップの追加、稀に発生するAshenholtのスポーン/クエストスキップバグの修正、および推奨RAM容量の引き上げを伴うメモリ最適化が行われました。

Early Access Hotfix 8.4.6
ホットフィックス 8.4.6では、極寒の惑星におけるパフォーマンスの向上、マーケットプレイスの出品表示の修正、ホームステッドの設置と消失に関する安定化、およびサーバークラッシュ検知への対応が行われました。

Patch Notes
パッチ7.0.5では、パフォーマンスの最適化、QoL(利便性)の向上、ヒーロー・スキル・ゲームプレイシステム全体にわたる広範なバランス調整とバグ修正、および過去のパッチからの多くの修正が行われました。
類似ゲーム
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