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ゲームニュース概要
A

Ai

ヒーローGeneral · Melee · Hero · Specialist · Ranged · Ai · Combat
10 パッチ最終変更 1d ago▲ +13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+14Jul 6, 2023Jul 21, 2026Jul 6, 2023 — [Announcement] (Completed) Server Maintenance +0 / -0 (cum 0)Jul 14, 2023 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +4 / -0 (cum +4)Mar 5, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +0 / -0 (cum +4)Mar 7, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +5)Oct 31, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp Preview +3 / -0 (cum +8)Nov 11, 2025 — [Announcement] November 12th 2nd Character Balance Revamp +3 / -0 (cum +11)Dec 8, 2025 — [Announcement] Bug Fixes/Improvements +1 / -0 (cum +12)May 13, 2026 — [Announcement] PVP Utility Balance Changes Update Preview +1 / -0 (cum +13)Jul 15, 2026 — [Announcement] 4th PvP Balance Adjustment Preview +1 / -0 (cum +14)Jul 21, 2026 — [Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment +0 / -1 (cum +13)
アビリティにズーム:16アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 📊NumericStandbylaunch height+40.1%

      Standbyが敵をより高く打ち上げるようになりましたが、ダメージは減少しました。

      ダメージを16.37%減少させました。

    • 🔁ReworkStandby: Install Cutterdamage-37.82%

      Install Cutterのダメージが大幅に減少し、敵を打ち上げるようになりました。

      ノックバックを8.33%減少させ、ダウンを打ち上げに変更しました。

    • 🔁ReworkStandby: Dash Attackdamage-27.06%

      ダッシュ攻撃のダメージが減少し、敵を打ち上げるようになりました。

      ノックバックを16.6%減少させ、ダウンを打ち上げに変更しました。

    • 📊NumericStandby: Setupknockback distance-8.33%

      Setupのノックバックがわずかに減少しました。

      ノックバック距離を短縮しました。

    • 🎯BehaviorStandby / Install Cutter / Dash Attack / Setupcombo flowImproved

      各種Standby関連コマンドのフローを改善し、攻撃の連携をよりスムーズにしました。

      攻撃がStandby攻撃へ連携するようになりました。

    • 🔁ReworkEvade while Attackingarmor typeHyper ArmorInvincibility

      Hyper Armorが無敵効果に変更されました。

      behavior

    • 🐛Bug fixHypnotic Eyes Boxitem contentsMissingAdded

      Hypnotic Eyes BoxにAi用のアイテムが含まれていなかったバグを修正しました。

      ボックス内のアイテム欠落の修正。

    • 📊NumericDivine Impactpause duration-0.5s s

      硬直時間を0.5秒短縮し、最大強化に必要なZ入力を4回から3回に減らしました。

      numeric

    • 📊NumericDivine Impactdamage5%

      ダメージを約5%増加させました。

      numeric

    • 🔁ReworkShock Detonation TYPE2total damage13%

      ターゲットを攻撃し続けるほどダメージが増加するようにリワークし、総ダメージを13%増加させました。

      rework

    • 🐛Bug fixSkill Activate ModuleapplicationBuggedFixed

      Skill Activate Moduleの効果が4段階目および覚醒スキルに適用されないバグを修正しました。

      4段階目/覚醒スキルに適用

    • 📊NumericDivine Impactpause duration-0.5s s

      Divine Impact使用後の硬直時間を約0.5秒短縮しました。

      発動後の硬直短縮

    • 📊NumericDivine Impactinput requirement43 inputs

      Divine Impactの最大強化に必要なZキー入力を4回から3回に減らしました。

      最大強化に必要なZキー入力

    • 🐛Bug fixStandbychaining

      AiのStandby後にStandbyのヒットが適用されない不具合を修正し、コンボの流れが安定するようにしました。

    • 🐛Bug fixAwakening Skillvoice lines

      覚醒スキルのボイスが意図した通りに再生されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixAwakening Skillregistration

      トレーニングモードに入った際、覚醒スキルが登録されないバグを修正しました。

    • 🛠QoLDashperformance

      Dashの流動性とレスポンスを改善しました。

    • NewJump Drop AttackmechanicMotion Cancel

      ジャンプ落下攻撃中にDashを使用したモーションキャンセルを追加し、より柔軟なコンボが可能になりました。

    • 🎯BehaviorEvadeinvincibilityAdded

      ダンジョンでの攻撃中に回避を行うと無敵状態が付与されるようになり、生存能力が向上しました。

    • 🎯BehaviorEvadehyper armorAdded

      PVPでの攻撃中に回避を行うとハイパーアーマーが付与されるようになり、攻撃が中断されにくくなりました。

    • 🐛Bug fixKaze’aze Outfit Setset registration

      アクセサリーボックスがKaze’aze Outfit Setに誤って登録される不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixCrafted Weaponset effect display

      Aiの製作武器でセット効果が表示されない表示上の問題を修正しました。