Elesis
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericJump Attackstun typestun→light stun
ジャンプ攻撃の妨害性能とダメージが減少しました。
スタン時間を1.127s短縮し、ダメージを15.28%減少させました。
- ▲📊NumericDash Attack Lv. 2knockback distance—→+150%
Dash Attack Lv 2の連携が改善され、敵をより遠く、または高く吹き飛ばすようになりました。
連携を改善し、打ち上げ高さを38.46%増加させました。
- ▲📊NumericDash Attack Lv. 3knockback distance—→+150%
Dash Attack Lv 3が改善され、コンボの流れとクラウドコントロールが向上しました。
連携を改善し、打ち上げ高さを38.46%増加させました。また、最終ヒットでダウン状態の敵を押し出します。
- ≈🎯BehaviorCombo Attackeffect—→knocked down
Combo Attackにより、空中ヒットしたターゲットがダウン状態になります。
空中でヒットした際、ターゲットがダウンするようになります。
- ≈🎯BehaviorCritical Attackeffect—→get back up
Critical Attackにより、空中ヒットしたターゲットが強制的に起き上がります。
空中でヒットした際、ターゲットが起き上がります。
- ▼📊NumericJump Attackstun effectstun→light stun
Knight、Spearman、Saviorのジャンプ攻撃に適用されるライトスタンの持続時間を短縮しました。
スタン持続時間をN秒短縮しました。
- ▲📊NumericDash Attack Lv. 3launch height—→Increased
Knightのダッシュ攻撃Lv.3のコンボ性能を向上させ、ターゲットをより高く打ち上げるようにしました。
ターゲットを打ち上げた後のコンボフローを改善しました。
- ≈🎯BehaviorCombo Attackhit effect—→knocked down
Sword Masterのコンボ攻撃で空中ターゲットに命中した際、ダウン状態になるように変更しました。
空中での命中時にターゲットがダウンします。
- ▼📊NumericJump Attackdamage—→-35.3%
Knightのジャンプ攻撃およびジャンプダブル攻撃のダメージを減少させました。
numeric
- ▲📊NumericMidair Double Combodamage—→+130%
Knightの空中ダブルコンボダメージを大幅に増加させました。
numeric
- ▲📊NumericDouble Attackdamage—→+122%
Knightの最終コンボ中のダブル攻撃ダメージを増加させました。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-39.1%
SpearmanおよびSword Masterのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。
numeric
- ▼📊NumericCritical Attackdamage—→-39.1%
Spearmanのクリティカル攻撃ダメージを減少させました。
numeric
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→-16.06%
Sword Masterの基本コンボ攻撃ダメージを減少させました。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-39.7%
Saviorのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。
numeric
- ▼📊NumericJump Attackdamage—→Reduced
KnightジョブのJumpおよびJump Double攻撃のダメージを減少させました。
Knight
- ▲📊NumericMidair Double Combodamage—→Increased
KnightジョブのMidair Double Comboダメージを増加させました。
Knight
- ▲📊NumericDouble Attackdamage—→Increased
Knightジョブの最終コンボ中のDouble Attackダメージを増加させました。
Knight
- ▲📊NumericMidair Combo Lv.2damage—→Increased
KnightジョブのMidair Combo Lv.2ダメージを増加させました。
Knight
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
複数のジョブにおいてダッシュ攻撃のダメージを減少させました。
Spearman/Sword Master/Savior
- ▼📊NumericCritical Attackdamage—→Reduced
Spearmanジョブのクリティカル攻撃ダメージを減少させました。
Spearman
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→Reduced
Sword Masterジョブのコンボ攻撃ダメージを減少させました。
Sword Master
- ≈🔁ReworkDash AttackeffectLaunch→Knockdown
攻撃ヒット時、対象がダウン状態で後方に押し出されるようになります。
共通ルール
- ▼📊NumericSpecial Commandcooldown—→50s s
Hyper Armorのクールダウンが効果時間中から開始されるようになり、50sに増加しました。
numeric
- ▼🔁ReworkThrustarmor typeInvincibility→Super Armor
無敵効果がSuper Armorに変更され、特定の攻撃を受けやすくなりました。
behavior
- ▼🔁ReworkEvasive Slicearmor typeInvincibility→Hyper Armor
無敵効果がHyper Armorに変更され、MP回復阻害効果が削除されました。
behavior
- ▼✂️RemovedUp Attack During ComboinvincibilityYes→Removed
コンボアップ攻撃から無敵効果を削除しました。
removed
- ▼🔁ReworkEvade during Dasharmor typeInvincibility→Hyper Armor
無敵効果がHyper Armorに変更されました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstance
Pass ShopにてTwinkle Twinkle Shooting Star Coordi Select Boxをプレビューする際、Elesisが基本姿勢で表示されない不具合を修正しました。
- ▲🎯BehaviorBraverystage transition—→Retained
Braveryがステージ移動後もスキル効果を維持するようになりました。
behavior
- ▲📊NumericBraverydamage—→20%
スキルから発動する強化コマンドのダメージを約20%増加させました。
numeric
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle→earthquake
最後の攻撃を広範囲の地震ヒットボックスに変更し、広範囲へのダメージ効率を向上させました。
rework
- ▼📊NumericDragon Diverising jab damage—→-20%
広範囲攻撃とのバランスを取るため、ライジングジャブのダメージを20%減少させました。
numeric
- ▲📊NumericDragon Divefinal strike damage—→200%
ファイナルストライクダウンのダメージを200%増加させ、広範囲に大きな衝撃を与えるようにしました。
numeric
- ▲🎯BehaviorBraverypersistence—→Added
Bravery使用時、ステージ移動後もスキル効果が維持されるようになり、継続性が向上しました。
ステージ移動時に効果を維持
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle/small→earthquake
Dragon Diveの最終攻撃が、広範囲に影響を与える地震ヒットボックスに変更されました。
広範囲効果
- ≈🐛Bug fixBraveryDash Attack triggerAutomatic→Manual
Bravery使用後にダッシュすると、ダッシュ攻撃が自動的に発動する不具合を修正しました。
自動発動の不具合を修正
- ≈🐛Bug fixFall Attackmovement
Sword MasterのFall Attack中に意図しない移動が発生する問題を修正し、操作性を向上させました。
- ≈🔊AudioDash ThrustaudioLove Divide voice→Correct voice
Love Divideスキルのボイスが、Dash Thrustの正しいボイスの代わりに再生されるバグを修正しました。
- ▲🛠QoLSword Master Dash/Jumpcontrols
Sword Masterモード中のダッシュおよびジャンプアクションの操作レスポンスを改善しました。
- ≈🐛Bug fixRollcooldown tooltip
Rollのツールチップにおけるクールダウン表示の誤りを修正。
- ≈🐛Bug fix1st Job Changemonster interaction
Elesisが1次職に転職した後、モンスターがフリーズする問題を修正しました。