Elesis
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🔁ReworkDash AttackeffectLaunch→Knockdown
攻撃ヒット時、対象がダウン状態で後方に押し出されるようになります。
共通ルール
- ▼📊NumericSpecial Commandcooldown—→50s s
Hyper Armorのクールダウンが効果時間中から開始されるようになり、50sに増加しました。
numeric
- ▼🔁ReworkThrustarmor typeInvincibility→Super Armor
無敵効果がSuper Armorに変更され、特定の攻撃を受けやすくなりました。
behavior
- ▼🔁ReworkEvasive Slicearmor typeInvincibility→Hyper Armor
無敵効果がHyper Armorに変更され、MP回復阻害効果が削除されました。
behavior
- ▼✂️RemovedUp Attack During ComboinvincibilityYes→Removed
コンボアップ攻撃から無敵効果を削除しました。
removed
- ▼🔁ReworkEvade during Dasharmor typeInvincibility→Hyper Armor
無敵効果がHyper Armorに変更されました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstance
Pass ShopにてTwinkle Twinkle Shooting Star Coordi Select Boxをプレビューする際、Elesisが基本姿勢で表示されない不具合を修正しました。
- ▲🎯BehaviorBraverystage transition—→Retained
Braveryがステージ移動後もスキル効果を維持するようになりました。
behavior
- ▲📊NumericBraverydamage—→20%
スキルから発動する強化コマンドのダメージを約20%増加させました。
numeric
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle→earthquake
最後の攻撃を広範囲の地震ヒットボックスに変更し、広範囲へのダメージ効率を向上させました。
rework
- ▼📊NumericDragon Diverising jab damage—→-20%
広範囲攻撃とのバランスを取るため、ライジングジャブのダメージを20%減少させました。
numeric
- ▲📊NumericDragon Divefinal strike damage—→200%
ファイナルストライクダウンのダメージを200%増加させ、広範囲に大きな衝撃を与えるようにしました。
numeric
- ▲🎯BehaviorBraverypersistence—→Added
Bravery使用時、ステージ移動後もスキル効果が維持されるようになり、継続性が向上しました。
ステージ移動時に効果を維持
- ▲🔁ReworkDragon Divehitboxsingle/small→earthquake
Dragon Diveの最終攻撃が、広範囲に影響を与える地震ヒットボックスに変更されました。
広範囲効果
- ≈🐛Bug fixBraveryDash Attack triggerAutomatic→Manual
Bravery使用後にダッシュすると、ダッシュ攻撃が自動的に発動する不具合を修正しました。
自動発動の不具合を修正
- ≈🐛Bug fixFall Attackmovement
Sword MasterのFall Attack中に意図しない移動が発生する問題を修正し、操作性を向上させました。
- ≈🔊AudioDash ThrustaudioLove Divide voice→Correct voice
Love Divideスキルのボイスが、Dash Thrustの正しいボイスの代わりに再生されるバグを修正しました。
- ▲🛠QoLSword Master Dash/Jumpcontrols
Sword Masterモード中のダッシュおよびジャンプアクションの操作レスポンスを改善しました。
- ≈🐛Bug fixRollcooldown tooltip
Rollのツールチップにおけるクールダウン表示の誤りを修正。
- ≈🐛Bug fix1st Job Changemonster interaction
Elesisが1次職に転職した後、モンスターがフリーズする問題を修正しました。