Jin
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown—→10s s
Burning Modeのスペシャルコマンドのクールタイムを標準化しました。
Iron FistおよびEnd of Daysの全バリエーションのクールタイムを10sに設定しました。
- ▼📊NumericBurningrecharge time—→+1.1s s
Burning Gaugeの回復に時間がかかるようになりました。
Burning Gaugeの回復に必要な時間を増加させました。
- ▲🔁ReworkRoll / Evade During ComboeffectHyper Armor→Invincibility
RollとEvadeが、Super Armorではなく完全な無敵を付与するようになりました。
全ジョブにおいてHyper Armorを無敵に変更しました。
- ≈📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown—→Changed s
Iron FistおよびEnd of Daysのスペシャルコマンドのクールダウンを調整しました。
全タイプのクールダウンを調整しました。
- ▼📊NumericBurningBurning Gauge recharge—→Increased s
Burning Gaugeの充填に必要な時間を増加させました。
ゲージ充填に必要な時間を増加させました。
- ▲🔁ReworkRoll / Evade During ComboeffectHyper Armor→Invincibility
コンボ中のロールおよび回避に、ハイパーアーマーではなく無敵を付与するようにしました。
Shisa、Asura、Ramaに適用されます。
- ≈🎯BehaviorDash Attack Lv.2knockback distance—→+73.33%
Fighterのダッシュ攻撃が、ターゲットを打ち上げ状態でより遠くまでノックバックさせるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericChamma Throw Additional Attackdamage—→+243.47%
AsuraのChamma Throwの追加攻撃ダメージを大幅に増加させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorDash Attackknockdown effectknockdown→stun
Asuraのダッシュ攻撃の1撃目が、ダウンではなくスタンさせるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→Increased
FighterおよびShisaのコンボ攻撃ダメージを増加させました。
Fighter/Shisa
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
Fighterのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。
Fighter
- ▲📊NumericAsura Skillsdamage—→Increased
Rising Jab、Thrashing Dragon、Chamma Throwを含む複数のAsuraスキルにダメージ強化を適用しました。
Asura
- ▼📊NumericCombo Attackhitbox duration—→Reduced
Asuraのコンボ攻撃における当たり判定の持続時間を短縮しました。
判定の適正化
- ▼📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown—→60s s
すべてのIron FistおよびEnd of Daysのバリエーションのクールダウンを60sに増加しました。
numeric
- ▼🔁ReworkRollarmor typeInvincibility→Hyper Armor
AsuraおよびRamaのロール時の無敵効果がHyper Armorに変更されました。
behavior
- ▼✂️RemovedFalling SkyarmorSuper Armor→Removed
RamaのFalling SkyからSuper Armorを削除しました。
removed
- ▼🔁ReworkBagua TrigrambehaviorBlocks Special→Cannot Block Special
特殊スキルのブロックができなくなり、5sのクールダウンが追加されました。
behavior
- ≈🐛Bug fixPure Eternity Coordi Chammaequipment direction
Pure Eternity Coordi Chammaが意図した向きで装備されない不具合を修正しました。
- ▲📊NumericIron Mountain Assaultdamage scalingLower later→Consistent
Iron Mountain Assaultの後半のヒットダメージを、初撃と一貫性を持たせるように増加させました。
後半スキルのダメージ増加
- ▲🔁ReworkSearing LighthitboxStandard→Earthquake
Searing Lightの初撃を、広範囲の地震ダメージ効果に変更しました。
広範囲の初撃
- ≈🐛Bug fixAwakening Special Skillscreen zoom
覚醒必殺技使用後、画面のズームイン効果が解除されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAwakening Special Skillcharacter effects
覚醒必殺技中に特定の漢字エフェクトが表示されない不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixIron Fist Type 1deactivation
Iron Fist Type 1において、Burning Gaugeが空の状態でもCキーで解除できるようになりました。
- ▲🐛Bug fixEnd of Days Type 1deactivation
End of Days Type 1において、Burning Gaugeが空の状態でもCキーで解除できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixAwakening Skilleffect durationpersistent→cleared
ゲーム終了後もAwakening Skillのエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixEnd of Daysdamage application
End of Daysモードを特定の状況下で解除した際、ダメージが適用されない問題を修正し、一貫したダメージが出力されるようにしました。
バグ修正