J
Jin
ヒーローFighter · Melee · Asura · Rama · Hero · Attacker · Sword
8 パッチ最終変更 5d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:13アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericCombo Attackhitbox duration—→Reduced
Asuraのコンボ攻撃における当たり判定の持続時間を短縮しました。
判定の適正化
- ▼📊NumericIron Fist / End of Dayscooldown—→60s s
すべてのIron FistおよびEnd of Daysのバリエーションのクールダウンを60sに増加しました。
numeric
- ▼🔁ReworkRollarmor typeInvincibility→Hyper Armor
AsuraおよびRamaのロール時の無敵効果がHyper Armorに変更されました。
behavior
- ▼✂️RemovedFalling SkyarmorSuper Armor→Removed
RamaのFalling SkyからSuper Armorを削除しました。
removed
- ▼🔁ReworkBagua TrigrambehaviorBlocks Special→Cannot Block Special
特殊スキルのブロックができなくなり、5sのクールダウンが追加されました。
behavior
- ≈🐛Bug fixPure Eternity Coordi Chammaequipment direction
Pure Eternity Coordi Chammaが意図した向きで装備されない不具合を修正しました。
- ▲📊NumericIron Mountain Assaultdamage scalingLower later→Consistent
Iron Mountain Assaultの後半のヒットダメージを、初撃と一貫性を持たせるように増加させました。
後半スキルのダメージ増加
- ▲🔁ReworkSearing LighthitboxStandard→Earthquake
Searing Lightの初撃を、広範囲の地震ダメージ効果に変更しました。
広範囲の初撃
- ≈🐛Bug fixAwakening Special Skillscreen zoom
覚醒必殺技使用後、画面のズームイン効果が解除されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixAwakening Special Skillcharacter effects
覚醒必殺技中に特定の漢字エフェクトが表示されない不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixIron Fist Type 1deactivation
Iron Fist Type 1において、Burning Gaugeが空の状態でもCキーで解除できるようになりました。
- ▲🐛Bug fixEnd of Days Type 1deactivation
End of Days Type 1において、Burning Gaugeが空の状態でもCキーで解除できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixAwakening Skilleffect durationpersistent→cleared
ゲーム終了後もAwakening Skillのエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixEnd of Daysdamage application
End of Daysモードを特定の状況下で解除した際、ダメージが適用されない問題を修正し、一貫したダメージが出力されるようにしました。
バグ修正