Sieghart
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericRageregen time—→+15s s
Rage Gaugeのパッシブ回復速度が低下しました。
Rage Gaugeの回復に必要な時間を増加させました。敵への攻撃による回復は変更ありません。
- ▲🔁ReworkDeclare Stance EvasioneffectHyper Armor→Invincibility
Duelistの回避が完全な無敵を付与するようになりました。
Hyper Armorを無敵に変更しました。
- ▼📊NumericRageRage Gauge regen—→Increased s
全ジョブにおいて、Rage Gaugeのパッシブ回復時間を増加させました。
ゲージ回復時間を増加させました。敵への攻撃による回復は変更ありません。
- ▲🔁ReworkDeclare Stance EvasioneffectHyper Armor→Invincibility
DuelistのDeclare Stance回避に、ハイパーアーマーではなく無敵を付与するようにしました。
Duelistのみ適用。
- ≈🔁ReworkDash Attackdamage distribution—→Adjusted
Duelistのダッシュ攻撃ダメージを各ヒットに再配分しました。合計ダメージに変更はありません。
numeric
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→-45.58%
Prime KnightのRageコンボ攻撃ダメージを大幅に減少させました。
numeric
- ▲🎯BehaviorDash Attackknockup effectknockup→stun
Prime Knightのダッシュ攻撃の1撃目が、打ち上げではなくスタンさせるようになりました。
behavior
- ▲📊NumericHeavy Smashdamage—→Increased
DuelistのHeavy Smashダメージを増加させました。
Duelist
- ▲📊NumericDash AttackdamageLower than intended→Increased
Duelistのダッシュ攻撃の1撃目と2撃目を意図した数値に合わせるため増加させました(合計ダメージは変更なし)。
Duelist
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→Reduced
Prime KnightのコンボおよびRage Combo攻撃ダメージを減少させました。
Prime Knight
- ▼📊NumericDash JF Attackdamage—→Reduced
Prime KnightのDash JFおよびRage Dash JF攻撃ダメージを減少させました。
Prime Knight
- ▲📊NumericCritical Attackattack range—→Increased
Prime Knightのクリティカル攻撃の攻撃範囲を拡大し、視覚効果と一致させました。
視覚的整合性
- ▼🔁ReworkTumblingarmor typeHyper Armor→Super Armor
Warlordのタンブリング時のHyper ArmorがSuper Armorに変更されました。
behavior
- ▼🔁ReworkDeclare Stance Evasionarmor typeInvincibility→Hyper Armor
Duelistの回避時の無敵効果がHyper Armorに変更されました。
behavior
- ▲🐛Bug fix[Command] Leapusability
[Command] Leapが味方をターゲットしている際に使用できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixEasy Breezyactivation inputC input→—
Gladiator (1st Job)がRage Mode中にC入力で誤ってEasy Breezyを発動できてしまうバグを修正しました。
入力の修正
- ≈🐛Bug fixPower Liberationduration
Ares (2nd Job)のRage Mode使用時におけるPower Liberationの持続時間の不整合を修正しました。
持続時間の整合性
- ≈🛠QoLPower Liberationtooltip duration
Ares (2nd Job)のスキルツールチップにおけるPower Liberationの表示持続時間を修正しました。
UIの修正
- ▲🐛Bug fixAres 4th Bar SpecialeffectBroken→Fixed
Aresの4th Bar Specialの効果が正しく適用されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGrinding Punishervoice output
[Special] Grinding Punisher LV1~LV2 使用時にボイスが再生されない不具合を修正しました。
- ▲✨NewRagehitbox—→Added
Rage使用時にSieghartの周囲にヒットボックスを追加しました。
new
- ▲📊NumericGrinding Punisherdamage—→10%
最初の振り下ろしモーションを削除し、各ヒットのダメージを10%増加させました。
numeric
- ▲📊NumericPower Liberationduration—→20s s
持続時間を20秒に延長し、ターゲット貫通効果を追加しました。
numeric
- ▲✨NewRagehit—→Added
Rage使用時、Sieghartの周囲にヒット判定を追加しました。
キャラクター周囲のヒット判定
- ▲📊NumericGrinding Punisherrange—→Increased
Grinding Punisherの全レベルにおける攻撃範囲を拡大しました。
攻撃範囲の拡大
- ▲📊NumericPower Liberationduration—→20s s
Power Liberationの持続時間を20秒に延長しました。
持続時間の延長
- ▼🐛Bug fixRage Gaugeincrease rate
PVPで攻撃を受けた際、レイジゲージの増加率が意図せず高くなっていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMad Rageeffect application
PVPでMad Rageの効果が意図通りに適用されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixQuiet Rageeffect application
PVPでQuiet Rageの効果が意図通りに適用されないバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixAwakening Special LV3buff activation
Awakening Special LV3登録後にバフが発動しないバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🛠QoLDash Attackhitbox
PVPにおける全ジョブのダッシュ攻撃のヒットボックスを改善しました。
改善
- ▲🛠QoLJump Attackhitbox
PVPにおける全ジョブのジャンプ攻撃のヒットボックスを改善しました。
改善
- ▼🐛Bug fixJump Up Attack (Rage)additional attacksAvailable→Unavailable
Mad Rage Lv3が発動していない状態でも、Duelistのジャンプアップ攻撃(Rage)で追加攻撃が可能だったバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🎨VisualJump Up Attack (Rage)hit effect—→Added
視認性を高めるため、Duelistのジャンプアップ攻撃(Rage)にヒットエフェクトを追加しました。
追加
- ▲🐛Bug fixRage Gauge charge rateLower→Intended
Rageゲージの増加率が意図したよりも低くなっていたバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixRage Gauge charge
武器変更時にRageゲージがコマンド攻撃で正しくチャージされないバグを修正しました。
バグ修正
- ▼🐛Bug fixRage passive effectsUnintentional→Correct
Rageパッシブ効果が発動していないにもかかわらず適用されていたバグを修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixAwakening skillsusabilityDisabled→Enabled
Rageモード中にAwakeningスキルが使用できないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixRage modevoice linesNormal mode voice→Rage mode voice
Rageモード中にSieghartがNormalモードのボイスラインを再生するバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixQuicksave
スキル使用時に意図せずクイックセーブがトリガーされるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLReverse Trampolinecooldown tooltip—→Added
視認性向上のため、Reverse Trampolineのツールチップにクールダウン時間を追加。
- ≈📝Textvoice linesKorean→Localized
Sieghartの一部のボイスが正しい言語ではなく韓国語で再生される問題を修正しました。