武器の有効性、敵の調整、そして全体的なゲームプレイの感触を改善するための200以上のバグ修正に焦点を当てた、大規模なバランスおよび安定性アップデートです。
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▲バフ25
- SG-8P Punisher Plasma爆発ダメージが増加し、範囲ダメージとしての有効性が高まりました。150→225
- SG-8S Slugger
- 全体的なダメージが増加し、純粋なキルパワーが向上しました。280→330
- 耐久力の高い敵に対するダメージが増加し、強敵への有用性が改善されました。75→90
- AR-23 Liberator
- 基本ダメージが増加し、一般的な戦闘での有効性が向上しました。80→90
- 耐久力の高い敵に対するダメージが増加しました。15→22
- SMG-37 Defender
- 近接戦闘用武器としての役割を強調するため、ダメージが増加しました。80→100
- 耐久力の高い敵に対するダメージが増加しました。8→18
- PLAS-39 Accelerator Rifle
- 予備マガジン数が増加し、継戦能力が向上しました。8→12
- 人間工学的な改善により、武器の取り回しが向上しました。40→60
- TED-63 Dynamite
- 爆発ダメージが大幅に増加しました。700→1000
- 装甲貫通力が「重装甲」にアップグレードされ、より硬いターゲットにダメージを与えられるようになりました。Medium→Heavy
- PLAS-45 Epoch
- Overcharge:オーバーチャージされた弾丸の破壊力が大幅に向上しました。10→30
- Standard Projectile:通常の弾丸の爆発ダメージが増加しました。400→500
- Muzzle Charge:銃口のチャージVFXを遅らせることで、弾丸がオーバーチャージされたタイミングを分かりやすくしました。→0.5s s
- Orbital Railcannon Strikeクールダウンが短縮され、より頻繁に使用できるようになりました。210→180 s
- Fleshmob
- 全体的な体力が減少し、倒すまでの時間が短縮されました。6000→5000
- 顔を狙うと本体の体力に追加ダメージを与えるようになり、有効な弱点となりました。→Added
- Rupture Warrior
- Burrow:地中での移動速度が低下し、脅威度が下がりました。→Decreased
- Burrow Attack:潜行攻撃が遅くなり、プレイヤーが回避するための余裕が増えました。→Slower
- 前脚の装甲が減少し、よりダメージを与えやすくなりました。3→2
- Turret Attack:地中からタレットを破壊するのではなく、出現してから攻撃するようになりました。Destroy from below→Emerge first
- Dragon roach
- すべての高難易度において出現率が低下しました。100%→33-50% lower %
- Wings:翼に専用の体力プールが設定され、破壊するとDragonが即座に撃破されます。→4000
- War Strider
- Grenade Salvo:1斉射あたりのグレネード発射数が2発減り、発射頻度も低下しました。X→X-2
- 目と後部の排気口に特定の弱点を追加しました。→Added
▼ナーフ2
- SG-8P Punisher Plasma弾丸ダメージを完全に削除し、武器の威力を爆発コンポーネントに移行しました。100→0
- TED-63 Dynamite威力の向上に伴い、使用回数が減少しました。4→3
◆その他の変更3
- SMG-37 Defenderドラッグ(空気抵抗)が増加し、ダメージ減衰を強めることで近距離戦闘の個性を強化しました。0.6→1.2
- PLAS-45 Epoch爆発までの時間がわずかに延長されました。3→3.25 s
- Resupply Rack補給ラックに登ることができなくなり、意図しないプレイヤーの配置を防ぎます。Climbable→Not climbable
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- →Machinery of Oppression: 6.3.1Jul 7, 2026 · 2w
パッチ 6.3.1 では、車両のカスタマイズやミッションのホストに関連する複数のクラッシュの解決、ボイスチャットおよびマッチメイキングのバグ修正など、安定性の向上に重点を置いています。
- Machinery of Oppression: 6.2.6Jun 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス 6.2.6 では、アップスケーリングの画質向上、および解像度スケーリングに関連する安定性とグラフィックの問題の修正に重点を置いています。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.2.3May 6, 2026 · 2mo
Hive Guardのアーマー値とヘルス値を修正・調整する小規模なアップデート。
+2−3→ - Machinery of Oppression: 6.2.2Apr 28, 2026 · 2mo
Exo Suitの耐久性が大幅に向上し、近接武器とセントリーが大幅に強化されました。また、車両に対してより脅威となるよう、ほぼすべての敵タイプの「耐久ダメージ」が広範囲にわたって増加しました。
+33−8→ - Machinery of Oppression: 6.1.1Mar 25, 2026 · 3mo
クラッシュ修正、SMG-72 Pummellerの重大なリロードバグの修正、および霧と嵐のライティングの視覚的改善に焦点を当てた小規模アップデートです。
+1→ - Machinery of Oppression: 6.1.0Mar 17, 2026 · 4mo
Illuminate勢力の追加、「Destroy Exospire」ミッションの実装、および複数の戦略支援とサイドアームに対する大幅なバランス調整が行われました。
+15−1→ - Machinery of Oppression 6.0.3Feb 10, 2026 · 5mo
C4 Packの破壊力を高め、いくつかの安定性および武器関連のバグに対処した集中アップデート。
+3→ - Into the Unjust: 5.0.2Jan 22, 2026 · 6mo
Commandoミッションの導入、Redacted Regiment Warbondの追加、PCビルドの最適化、およびサプレッサー付き武器のステルス性能の大幅な強化。
+4→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
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