8月のアップデートでは、騎乗戦闘の改善、マップおよびUIの調整、クエストのトリガーやシーン遷移を含む各種バグ修正に焦点を当てています。
▲バフ2
- Horseback riding combat improvements
- Mounted combat actions / arrow shooting:騎乗時の弓術において、照準と移動を個別に操作できるようになり、騎乗戦闘が強化されました。→Improved: can separate arrow aiming direction from horse movement
- A drawn bow:弓を引き絞った状態で背後を向いて矢を放つことが可能になり、騎乗時の反撃が容易になりました。→Turned back to shoot an arrow
✚バグ修正5
- Quest/story bug fixes
- ストーリークエストが、指定されたトリガー範囲に入った際に確実に発生するようになりました。→Fixed: some story quests wouldn't trigger after entering trigger range
- 予期せぬフリーズを防ぎ、ストーリーシーンへの遷移をスムーズにしました。→Fixed: game could freeze after switching scenes in story
- Character creation UI consistencyキャラクター作成インターフェースが、ゲーム本編と同じスキル項目を表示するように修正されました。→Fixed: skill items shown during character creation match in-game
- Combat team damage calculationグループからのダメージ出力が正しく計算されるようになり、意図しない不一致を解消しました。→Fixed: error in combat team damage calculation
- Horse riding under certain circumstances特定の状況下で発生していた不規則な騎乗挙動を修正しました。→Fixed: issue when riding a horse under certain circumstances
◆その他の変更4
- World map and seven kingdoms update timing
- ワールドマップ上で、地形の色が進入済み・通過済みの状態を反映するようになり、進行状況の把握が容易になりました。→States colored by current and crossed states during traversal
- ワールドマップの海岸線や水域の地形を調整し、視覚的なリアリティを向上させました。→Sharper, more natural and realistic edges
- Terrain refinement and route connections (cities/strongholds)マップエディターによる通路やルート位置の調整を継続し、移動体験を改善しました。→Polished and refined: routes between cities and strongholds
- General update notesベータ版のセーブデータは通常版と互換性がないため、セーブデータのバックアップを取るよう推奨します。→Note: beta save files incompatible with regular version; save separately
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- July 8 21st Update: Warehouse organization + CG optimizationJul 8, 2026 · 1mo
インベントリのソート機能、オーディオの最適化、および各種の安定性とローカライズの修正を導入するクオリティ・オブ・ライフアップデートです。
+3→ - May 8, 9th Update - Infiltration Allows more InteractionMay 8, 2026 · 3mo
潜入アクションの改善と都市商人の在庫拡大、および重要な安定性の修正に焦点を当てたアップデート。
+2→ - May 1st, 4th update fixesMay 1, 2026 · 3mo
ワールドマップ、都市表示、およびゲームを停止させる不具合の修正と安定性の向上に焦点を当てたマイナーアップデートです。
−1→ - →1th Hotfix in AprilApr 29, 2026 · 3mo
パフォーマンスの問題、キャラクターのフリーズ、クエストの表示バグに対処するマイナーホットフィックス。
- →June 12th Update logsJun 12, 2024 · 26mo
Studyゲームの利便性向上と、カメラおよびAI状態に関する技術的なバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
- June 11th Update logsJun 11, 2024 · 26mo
UI、タスクシステム、装備説明のバグ修正とメモリ最適化を中心とした小規模なメンテナンスアップデートです。
+1→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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