パッチ1.09では、バグ修正と利便性の向上に重点を置き、サーバーのセーブ問題、クラフト、NPCの挙動、クエストの明瞭化、車両とのインタラクション、およびマップやスポーンに関する様々な問題に対処しました。
✚バグ修正16
- Server
- サーバーセーブファイルの競合を解決し、再起動やロード時に意図しないデータロールバックが発生するのを防ぎます。→Fixed server save file conflicts resulting in server data rollbacks
- オプションがオフの際に自動セーブを無効化し、予期せぬセーブを防ぎます。→Auto Save turned OFF will no longer perform auto saves
- プレイヤーの死亡時に自動セーブがトリガーされるのを防ぎ、意図しない状態変化を回避します。→Fixed auto save triggering upon death
- サーバー上での車両への給油インタラクションを修正し、遅延に関連する問題を軽減します。→Fixed vehicle refuelling interaction on servers (latency related issues still apply)
- タワー内での投射物や投擲アイテムの挙動を修正しました。屋根は意図した通りカバーとして機能します。→Fixed shooting and throwables while inside towers (roof still blocks projectiles)
- Crafting専用サーバーでmeadをクラフトする際の安定性を修正し、切断を防ぎます。→Fixed mead crafting causing disconnects on dedicated servers
- Quests
- クエストアイコンが完了時やクリア時に自動的に消えるようになり、UIの明瞭性が向上しました。→Quest icons now clear correctly on their own
- 同じエリアでクエストインジケーターが重なるのを防ぎ、クエスト表示の煩雑さを軽減します。→Adjusted multiple quests in the same location to prevent overlapping
- NPCs and Spawning
- Zombie dogsが車両内からプレイヤーを噛むことがなくなり、不公平なダメージを防ぎます。→Fixed zombie dogs biting players inside vehicles
- エンティティが環境オブジェクトの中や上に現れる誤ったスポーンに対処しました。→Fixed various reported issues with Zeeks, Bandits, and Animals spawning in or on objects
- Environment and Map
- 探索や移動を改善するため、地形やマップ関連の一般的な不具合を解決しました。→Fixed various reported map and terrain issues
- Swampsエリアにロードした際、解体済みの家具が再出現しなくなりました。→Fixed dismantled furniture returning after loading in on the Swamps Scenario
- bear trapを拾う際のカメラのフリーズや不具合を解決しました。→Fixed picking up a Bear Trap causing camera issues
- Fixed Cameraモード使用時の招待機能を修正し、連携を容易にしました。→Fixed the F6 invite function in Fixed Camera mode
- Quality of Life
- NPCの挙動を更新し、救出後にDocがその場に留まるようにして混乱を防ぎます。→Doc not remaining at camp after rescuing him
- Fixed Cameraモードで招待が確実に機能するようにし、チームの連携を容易にしました。→Fixed the F6 invite function in Fixed Camera mode
◆その他の変更2
- Quality of Lifeパッチを適用するために、サーバー管理者にサービスの再起動を推奨します。→Server Owners: Please restart your servers to pull the latest patch.
- Experimental BranchExperimental Branchにて、今後実装予定のNPC Recruitment Systemを早期体験できるティーザーです。→Experimental Branch upcoming NPC Recruitment System
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- HumanitZ 1.03.B PatchApr 4, 2026 · 5mo
マップや戦利品の変更、車両スポーンのパフォーマンス改善、およびMOD/インストーラーに関するガイダンスに焦点を当てたホットフィックスパッチです。
+1−1→ - →HumanitZ 1.03.A PatchApr 3, 2026 · 5mo
HumanitZのパッチ1.03.Aでは、ロード、NPC、アイテム、外見に関する様々な問題が修正されました。ホットフィックスおよびMODとサーバー再起動に関するガイダンスが含まれています。
- →HumanitZ 1.0 Ninja PatchFeb 13, 2026 · 6mo
ResourcefulおよびSprinterスキルを持つプレイヤーに影響を与える問題を修正するニンジャパッチです。アップデートを適用するにはサーバーの再起動が必要です。
- →HumanitZ Multiplayer FixFeb 6, 2026 · 6mo
オンラインプレイを改善するため、サーバーブラウザのエラーやネットコードのクラッシュを引き起こしていたネットワークおよびバックエンドの問題に対処しました。
- →HumanitZ Hotfix .918.ZX4Jul 8, 2025 · 14mo
Small hotfix patch addressing UI, loading, duplication/exploit fixes, durability and server restart guidance.
- →HumanitZ Hotfix .918.X2Jun 28, 2025 · 14mo
Hotfix addressing multiple UI, inventory, and interaction issues following community feedback.
- →HumanitZ .918.X Update HotfixJun 26, 2025 · 14mo
Small hotfix addressing vehicle bench issues and loading assets for Ship and Control Tower on servers.
- →HumanitZ Hotfix 917.X.5Apr 24, 2025 · 16mo
Hotfix 917.X.5 improves server performance, fixes numerous gameplay issues, and adds a new FreezeTime server option.
最近更新
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Patch Notes 1.0.58
今回のパッチでは、Desktop ExplorerのUI操作、クレジットスキップ、アンチエイリアス調整を含む、各チャプターの不具合修正、パフォーマンスおよびローカライズの改善が行われました。

Hotfix: Login Issue Fixed
今回のパッチではゲームプレイのバランス調整は行われておらず、ログインに関する不具合の修正のみが行われたようです。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
類似ゲーム
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