ミッションにおけるプリビルド構造物のスポーンおよびクリーンアップに関する重大な問題を修正するホットフィックスです。
✚バグ修正3
- Missions
- プリビルド構造物がスポーンせず、一部のミッションが開始できなくなる問題を修正しました。
- サーバー設定を無視して、ミッション完了後もプリビルド構造物がマップ上に残るバグを修正しました。
- 異なるミッションのプリビルド構造物間で名前の衝突が発生し、新しい構造物がスポーンできなくなる問題を解決しました。
◆その他の変更1
- Missionsプリビルド構造物の参照追跡と永続性を改善し、重複スポーンを防止しました。
影響を受けた項目(1)
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パッチ履歴
- Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizonsAug 1, 2026 · 12h
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。
+1−1→ - →Hotfix Version 3.0.21.155383-rel-DangerousHorizonsAug 1, 2026 · 1d
ミッション進行の妨げとなる問題、敵や構造物のスポーンに関する不具合、および複数のミッションにおける目的地の追跡に関する問題を修正するホットフィックスです。
- →Hotfix Version 3.0.0.150086-rel-DangerousHorizonsMar 7, 2026 · 4mo
クラフトレシピの修正、Elysiumのミッション目標の修正、およびGreat Hunt Operationsのクエスト進行の修復に焦点を当てたホットフィックス。
最近更新
6

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

1.0.21 Hotfix
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。

Hotfix - 2026-07-31 - Version 0.10.57598
パフォーマンスの最適化、およびユニット管理と進行状況に関する重大なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
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