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ゲームニュース概要

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一般Bugfixes · QoL · System · Map · Gameplay · Bugfix · UI · Economy · Stability · Performance · World · Optimization
23 パッチ最終変更 1mo ago▲ +28

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+28Jun 10, 2025Jul 15, 2026Jun 10, 2025 — A tiny patch - v0.3.8.64 +0 / -0 (cum 0)Sep 20, 2025 — First Patch, fixes crash when playing in Japanese/Ukrainian/Russian +0 / -0 (cum 0)Sep 22, 2025 — v0.4.10.90 - Fixed issue when starting/ending mission +0 / -0 (cum 0)Sep 24, 2025 — Hotfix 4 - v0.4.10.96 +1 / -0 (cum +1)Oct 1, 2025 — Hotfix 6 - v0.4.10.102 +1 / -0 (cum +2)Oct 9, 2025 — Hotfix 9 - 0.4.10.110 +3 / -0 (cum +5)Dec 17, 2025 — Hotfix 14 - v0.5.12.32 +0 / -0 (cum +5)Dec 18, 2025 — Hotfix 15 - v0.5.12.33 +1 / -0 (cum +6)Dec 19, 2025 — Hotfix 16 - v0.5.12.36 +2 / -0 (cum +8)Jan 12, 2026 — Hotfix 19 - v0.5.12.44 +0 / -0 (cum +8)Mar 26, 2026 — Hotfix 22 - v0.6.13.132 +2 / -0 (cum +10)Mar 27, 2026 — Hotfix 23 - v0.6.13.134 +2 / -0 (cum +12)Apr 1, 2026 — Hotfix 24 - Fixing enemy difficulty - v0.6.13.134 +6 / -0 (cum +18)Apr 8, 2026 — Hotfix 26 - v0.6.13.154 +1 / -0 (cum +19)May 6, 2026 — Hotfix 29 - v0.6.13.205 +1 / -0 (cum +20)May 20, 2026 — Hotfix v0.6.14.2 +0 / -0 (cum +20)Jun 25, 2026 — Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3 +1 / -0 (cum +21)Jun 30, 2026 — Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6 +3 / -0 (cum +24)Jul 2, 2026 — Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7 +0 / -0 (cum +24)Jul 3, 2026 — Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8 +1 / -0 (cum +25)Jul 6, 2026 — Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9 +3 / -0 (cum +28)Jul 9, 2026 — Update Hotfix 8 - v0.7.15.10 +0 / -0 (cum +28)Jul 15, 2026 — Update Hotfix 10 - v0.7.15.12 +0 / -0 (cum +28)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に8タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixhealth bar UI

      蘇生後、体力バーに実際の体力ではなく死亡タイマーが表示される問題を修正しました。

      蘇生後に体力バーが死亡タイマーを表示する問題を修正。

    • 🐛Bug fixEscape Finale mission

      Escape Finaleミッションのボーナス目標の計算を修正し、すべてのクレートと報酬を正しく収集できるようにしました。

      ボーナス目標の計算を修正。

    • 🐛Bug fixVulcan special weapon audio

      バディNPCがVulcanスペシャルウェポンを使用した際に発生していたオーディオエラーを修正しました。

      バディNPCのオーディオエラーを修正。

    • 🐛Bug fixHeavy Raptor visuals

      敵のHeavy Raptorが、状態異常の影響を受けている際に正しくステータス効果のビジュアルを表示するようになりました。

      ステータス効果の表示を修正。

    • 🎯BehaviorOn-Foot Combat Pacing

      ソロプレイヤー向けにウェーブのスポーンを更新し、エンカウント間のインターバルを増やしました。

      quality

    • 🐛Bug fixData Center

      ナビゲーションを更新し、アクティブウェーブ中に発生する可能性があったソフトロックを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSulfur & Lockdown Maps

      これらのレベルにおける様々なナビゲーションの問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShip Fires

      シールドが有効な間に火災が発生していた問題を修正しました(ラジエーター故障を除く)。

      bugfix

    • ✂️Removedmateria cap250Removed

      materia の最大上限を撤廃しました。

      removed

    • Newrevive logicAdded

      ダウンしたプレイヤーは、他に蘇生手段がない場合、ハイパージャンプ時に自動的に蘇生されるようになりました。

      new

    • 🎯Behaviorwave spawns

      Solo および Duo クルーにおいて、ウェーブ間のインターバル時間を増加させました。

      behavior

    • 🐛Bug fixnetworking

      爆発する樽、緊急事態、サプライドロップを含む、各種クライアント同期問題を修正しました。

      bugfix

    • Newdeadzone settingsAdded

      ゲームパッドのオプションメニューに、左右スティック個別のデッドゾーン設定を追加しました。

      quality

    • 📊Numericdrone spawn rateReduced

      戦闘難易度を下げるため、ウェーブ中にスポーンするドローンの数を減少させました。

      numeric

    • 🐛Bug fixData Center Wave 20

      Data Centerのウェーブ20で発生することがあったソフトロックを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixobject outlines

      シネマティック中にオブジェクトのアウトラインが表示されたままになる問題を修正しました。

      bugfix

    • ✂️RemovedLaser ship weaponsMultishotRemoved

      レーザーシップ武器にmultishotモジュールが付与されないようになりました。

      behavior

    • 🐛Bug fixMateria gain

      プレイヤーが無限にMateriaを獲得できる悪用問題を修正しました。

      エクスプロイト修正

    • 🐛Bug fixTutorial Sideclip

      チュートリアルのSideclipがHangarに引き継がれない問題を修正しました。

      進行状況の修正

    • 🐛Bug fixAmmo Box UI

      On-Foot Ammo Boxが装備バーに誤った情報を表示していた問題を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixShip Icons

      レールガンまたはロケットランチャーを装備している際、自機および敵機のアイコンが正しく表示されない、あるいは誤って表示される問題を修正しました。

      視覚的バグ

    • 🐛Bug fixAssembler Costs

      アセンブラーがHangar内および空きスロットにおいて、Materiaのクラフトコストを誤って表示していた問題を修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixEngine Stats

      エンジンに誤ったステータスが表示されていた問題を修正しました。

      ステータス修正

    • 🐛Bug fixDistance Indicators

      距離インジケーターが正しく更新されないバグを修正しました。

      UI修正

    • 🐛Bug fixBulwarkCore AugmentRemoved

      一部のプレイヤーに装備されたままになっていた、廃止済みのBulwarkCoreオーグメントを削除しました。

      クリーンアップ

    • 🛠QoLaim assistAdded

      ゲームパッドでのレーザービームにエイムアシストをサポートし、動きをよりスムーズにしました。

      quality

    • 🎨VisualVirusvisual indicatorAdded

      敵に対するVirus効果の視覚的なステータスインジケーターを追加しました。

      visual

    • 🐛Bug fixhull repair

      特定の角度から一部の船体ダメージ箇所を修理できない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcrew revival

      クルーのライフまたはコアライフが切れている場合に、クルーを蘇生できない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLAssembler UI

      Ingotの残量表示やカテゴリーヘッダーなど、Assembler UIにさまざまなブラッシュアップを適用しました。

      quality

    • 🐛Bug fixblueprints

      設計図のアップグレードに、最大制限を超えてIngotを消費できてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • NewShield Recharge RateAdded

      Shield Recharge Rateモジュールを実装しました。

      新モジュールの実装です。

    • 📊NumericVenture RewardsIncreased

      インゴット報酬アイコンの色を標準化し、インゴットおよびクレジットの支給量を増加させました。

      プレイヤーへの報酬を改善しました。

    • 🛠QoLInvite LinksTruncated

      ストリームスナイプを防止するため、ポーズメニューの招待リンクテキストを省略表示するようにしました。

      ストリームスナイプを防止します。

    • 🐛Bug fixServer Sync

      サーバー制御エンティティのサーバー・クライアント間のHP同期を改善しました。

      HP同期を改善しました。

  1. May 20, 2026·Hotfix v0.6.14.2
    • 🛠QoLReady Up input

      Ready Upの入力がGalaxy Mapに限定され、船の名前変更中に誤って準備完了になることがなくなりました。

    • 🐛Bug fixStartup Process

      ローカライズ、オーディオ、シェーダーに関連する起動時のデッドロックを修正し、英語以外のユーザーにおけるフリーズを防止しました。

    • 🛠QoLstartup hitches

      アセットの読み込み順序を調整し、ゲーム起動時のカクつきを軽減しました。

      アセットの読み込み順序を最適化し、特にHDDユーザーにおけるゲーム起動時のスタッタリングを軽減しました。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      地形のあるレベルでパフォーマンスが低下し、最終的にクラッシュを引き起こしていたメモリリークを修正しました。

      パフォーマンスの低下とクラッシュの原因となっていた、地形レベルにおける致命的なリークを修正しました。

    • 🐛Bug fixoffline access

      オフライン時にHangarに入れない、またはミッションをプレイできない問題を修正しました。

      インターネット接続なしでHangarへのアクセスおよびミッションの開始ができるように復旧しました。

    • 🐛Bug fixoutline occlusion

      Outlinesを修正し、非アクティブなオブジェクトのアウトラインがアクティブなものを遮らなくなりました。

      アクティブなオブジェクトのアウトラインが常に非アクティブなものより前面に表示されるようにし、視認性を向上させました。

    • 🛠QoLArtifact UI

      視認性向上のため、Artifactのレアリティカラーが情報ボックスのサブヘッダーに表示されるようになりました。

      視覚的な明快さ

    • 🎯BehaviorVenture Progress

      外部の火災および放射能を帯びた破損コンポーネントが、正しくベンチャーの進行状況にカウントされるようになりました。

      進行ロジック

    • 🛠QoLVFX/Shaders

      DX12ユーザー向けに、2回目以降の起動時のVFXおよびシェーダーのウォームアップ時間を改善しました。

      DX12の最適化

    • 🐛Bug fixInput System

      古い入力の上書きにより、UIキーが「A」と表示され機能しなくなる致命的なバグを修正しました。

      安定性の修正

    • 🐛Bug fixCrashes

      アウトラインシステムがシャドウカリングを妨害することで発生していたハードクラッシュを修正しました。

      安定性の修正

    • 🔁ReworkChallenge RatingsApproachable

      すべてのチャレンジレーティングとプレイヤー数における難易度を調整し、より取り組みやすくしました。

      behavior

    • 🎯BehaviorShipping ContainersNoYes

      輸送コンテナのドアを爆発物で破壊できるようになりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorProjectile CollisionPass-throughBlocked

      グレネードとミサイルが輸送コンテナを通り抜けないようになりました。

      behavior

    • 🛠QoLRefugee Ship MarkerTemporaryPersistent

      修理が完了するまで目標マーカーが表示され続けるようになり、プレイヤーが迷うのを防ぎます。

      quality

    • 📊NumericFinale Lava Wall7th jump8th jump jump

      フィナーレの溶岩の壁が目的地に到達するのが7回目のジャンプではなく8回目になり、プレイヤーにさらなる猶予が与えられます。

      numeric

    • 🎯BehaviorEnemy AIImproved

      特定のPOI(重要地点)における敵の歩行挙動を改善しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixArrival ScreenIncorrectCorrect

      到着画面にセクターモディファイアとイベントが正しく表示されるようになりました。

      bugfix

    • 🛠QoLInputNumpad Enter

      テンキーのEnterキーを、通常のEnterキーの代わりに使用できるようになりました。

      quality

    • 🔁ReworkWishing WellUpdated

      Wishing Wellのルートテーブルを更新しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixSystem Stability

      リソースの読み込みおよびオーディオに関連するクラッシュを修正しました。

      bugfix

  2. Mar 27, 2026·Hotfix 23 - v0.6.13.134+2
    • Newtutorial lootAdded

      序盤の戦闘を円滑にするため、チュートリアルエリアのmateria回収地点付近にSMGを追加しました。

      チュートリアルエリアにSMGを追加しました。

    • 🎯Behaviorloot availabilityIncreased

      すべての目的地で低ティア武器がルートとして入手可能になり、装備へのアクセス性が向上しました。

      すべての目的地で低ティア武器が見つかるようになりました。

    • 🐛Bug fixarrival screen

      目的地到着画面で空のボックスが表示されるビジュアルバグを修正しました。

      モディファイアやイベントが有効でない場合に空のボックスが表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixjump map display

      ジャンプマップ上でチュートリアルの目的地ノードにバナーや説明が表示されない問題を修正しました。

      チュートリアルノードのバナー/説明を修正しました。

    • 🐛Bug fixammo pickup display

      弾薬回収数の表示を正確な量に修正しました。

      弾薬回収数の表示を修正しました。

  3. Mar 26, 2026·Hotfix 22 - v0.6.13.132+2
    • Newammo dropsAdded

      エネミーが死亡時に弾薬をドロップするようになり、戦闘中の持続力が向上しました。

      新しいルートメカニクス

    • 🎯Behaviormission frequency

      Icarion Reachesにおいて、高難易度のVault Breachミッションが出現しやすくなりました。

      Vault Breachの出現頻度増加

    • 🎯Behaviorlava wall

      ミッション中のセクターが、溶岩の壁に飲み込まれる前に必ず到達できるようになりました。

      到達可能性の保証

    • 🐛Bug fixIris tracking

      船内において、Irisがプレイヤーの頭を正しく追従するようになりました。

      ビジュアルの修正

    • 🐛Bug fixenemy damage

      エネミー死亡時にクライアント側へダメージが与えられていなかった問題を修正しました。

      クライアントダメージの修正

    • 🐛Bug fixArtillery objective

      Artilleryの目標完了後もドロップポッドとキャノンが動作し続けていた問題を修正しました。

      スポーン/射撃ループの修正

    • 🐛Bug fixhost state

      プレイヤーが切断された際にホストの状態が不安定になるバグを修正しました。

      接続の修正

    • 🐛Bug fixfont rendering

      サポートされているすべての言語において、フォントのレンダリング問題を修正しました。

      ローカライズの修正

    • 🐛Bug fixinvincibility

      特定の状況下で船が無敵になるバグを修正し、公平な戦闘が行われるようにしました。

    • 🐛Bug fixserver stability

      インタラクションソケットにアイテムを配置した際に発生していたサーバークラッシュを解決しました。

    • 🐛Bug fixtarget markers

      弾薬箱が1つしかロードされていない場合に、ターゲットマーカーが正しく表示されない問題を修正しました。

    • 🛠QoLsettings

      オプションメニューを改善し、より多くの設定値が保存され、適切にリセットされるようにしました。

  4. Dec 19, 2025·Hotfix 16 - v0.5.12.36+2
    • 🛠QoLperformanceOptimized

      特定のレベルやship wrecksでのパフォーマンスを最適化し、よりスムーズなゲームプレイを実現しました。

      levels and ship wrecks

    • Newsector availabilityRemovedAdded

      パフォーマンスの最適化を実装した後、以前に削除していたセクターを再追加しました。

      optimized version

    • 🛠QoLRaptor animations memoryReduced

      安定性向上のため、Raptorのアニメーションのメモリ使用量を削減しました。

      optimization

    • 🐛Bug fixgamepad item interaction

      ゲームパッドユーザーがセカンダリインタラクトを使用してアイテムの入れ替えやドロップを行う際に問題が発生していた不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcargo bag previewpink arrowsfixed

      cargo bagの展開プレビューにおいて、初回使用時にピンク色の矢印が表示される視覚的なバグを修正しました。

      visual bug

    • 🐛Bug fixGalaxy Map banners

      Galaxy Mapを操作した際に、ミッションバナーの画像が正しく更新されない問題を修正しました。

      bugfix

  5. Dec 18, 2025·Hotfix 15 - v0.5.12.33+1
    • 🎨Visualrank icons515

      プレイヤーランクのアイコンを更新し、ランク5から15までに対応させました。

    • Newloot accessibilityAdded

      戦利品へのアクセスを容易にするため、Data Centerの目的地にメールボックスを追加しました。

    • 🛠QoLdebris effects

      全体的なパフォーマンス向上のため、宇宙の残骸の浮遊デブリエフェクトを最適化しました。

    • 🐛Bug fixfogBuggedFixed

      視認性を向上させるため、Lost Componentsエリアの霧に関する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixweapon animationFixed

      Engineer Panelを操作する際の武器アニメーションのスケーリングを修正しました。

      Engineer Panel

    • 🐛Bug fixinput re-bindingsCorrected

      エンジニアプラグがユーザーのキーリバインド設定を正しく反映するように修正しました。

      エンジニアプラグ

    • 🐛Bug fixaugmentation introFixed

      Bozzeが時々オーグメンテーションのイントロを再生しないバグを解決しました。

      Bozze

    • 🐛Bug fixartifact removalFixed

      ジャンプ中にバッグ内のアーティファクトが正しく削除されない問題を修正しました。

      ジャンプ中のバッグ

  6. Oct 9, 2025·Hotfix 9 - 0.4.10.110+3
    • 🐛Bug fixventure progress

      コンポーネントをアップグレードした際、ベンチャーの進行状況表示が即座に更新されないバグを修正しました。

    • 🛠QoLserver browser

      サーバーブラウザの更新中であることを示す視覚的なフィードバックを改善しました。

    • 🐛Bug fixloot buoy spawn

      ルートブイがアステロイド内部にスポーンし、回収不能になる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixblueprints

      設計図で上位ティアが欠落していた問題を修正し、アセンブラーでアップグレード済みコンポーネントのクラフトを継続できるようになりました。

    • 🐛Bug fixship health

      カットシーン中にプレイヤーシップが破壊される現象を防止しました。

    • 🐛Bug fixaudio

      一部のプレイヤーにおいて、ジュークボックスを含む一部のオーディオが再生されない問題を解決しました。

    • 🐛Bug fixsalvage amount

      サルベージミッションを正常に完了させるために十分なサルベージ物が利用可能であることを保証しました。

    • 🛠QoLmemory usage

      ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、軽微なメモリクリーンアップを実施しました。

  7. Oct 1, 2025·Hotfix 6 - v0.4.10.102+1
    • 🐛Bug fixdocking sequence

      目的地に到達できない場合に、船がドッキングシーケンスで停止してしまう問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixsave system

      オフライン時またはSteamクラウドが利用不可な場合に、進行状況が保存されない重大なバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixmission startup

      ミッション開始時に発生していたクラッシュを解決しました。

    • 🛠QoLEOS libraryLatest

      接続性向上のため、Epic Online Services (EOS) マルチプレイヤーライブラリを最新バージョンに更新しました。

    • 🛠QoLmemory management

      ガベージ生成を削減し、潜在的なメモリリークを修正することで、長期的なパフォーマンスを向上させました。

    • NewUnstuck shipavailabilityAdded

      「Unstuck ship」機能がドッキングシーケンス中でも使用可能になり、プレイヤーが完全に閉じ込められるのを防ぎます。

  8. Sep 24, 2025·Hotfix 4 - v0.4.10.96+1
    • 🐛Bug fixmemory usage

      ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかのメモリリークを修正しました。

    • 🐛Bug fixoffline mode

      インターネット接続がない状態でも、ソロセッションを開始できるようになりました。

    • 🐛Bug fixcinematic transition

      シネマティック視聴後にプレイヤーが動けなくなるバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixitem tooltips

      アイテム調査時に表示される情報テキストを修正しました。

    • 🐛Bug fixjammer logic

      複数のジャマーが目的地のアイコンやテレポーターボタンを妨害していた問題を修正しました。

    • 🎯Behaviorloot spawning

      複数のルートスポーンに関する問題を防止するため、ウェーブのロジックを調整しました。

    • Newbroken componentsAdded

      ミッション内で一定数のコンポーネントを発見した後、破損したコンポーネントをサポートする機能を追加しました。

    • NewsubtitlesAdded

      アクセシビリティ向上のため、イントロのシネマティックに字幕を追加しました。

    • 🐛Bug fixstability

      ミッションの開始または終了時にゲームがフリーズまたはクラッシュすることがある重大な問題を修正しました。

      クラッシュを修正

    • 🐛Bug fixinventory interaction

      特定の拾得物とインタラクトしたり、アイテムを急速に変更したりした際に、誤ったアイテムがインベントリから削除されるバグを修正しました。

      アイテム削除を修正

    • 🐛Bug fixlocalization

      日本語、ウクライナ語、またはロシア語でプレイした際に発生していたクラッシュを修正しました。

    • 🐛Bug fixmemory usage

      いくつかのメモリリークを解消し、ゲーム全体の安定性とパフォーマンスを向上させました。

    • 🐛Bug fixcamera

      ADS(照準)時の不自然なカメラのスナップを修正しました。

      ADSスナップの修正

    • 🐛Bug fixBoostingdurationpermanent

      ブースト中にエンジンがダメージを受けると、ブースト状態が永続化するバグを修正しました。

      エンジンダメージのバグ

    • 🐛Bug fixkeybinds

      パイロットの上下キーの再割り当てが、誤ったアクションに紐付けられていた問題を修正しました。

      キー割り当ての修正

    • ✂️Removedmovement bindsArrow KeysRemoved

      デフォルトの移動キーから矢印キーを削除しました。

      デフォルト割り当ての変更

    • 🐛Bug fixcursor inversion

      カーソルが反転設定に正しく反映されるようになりました。

      反転設定の修正

    • 🎯BehaviorVsyncOffOn

      Vsyncがデフォルトで有効になりました。

      デフォルト設定の変更

    • 📊Numericmax framerate240 FPS

      最大フレームレートを240 FPSに制限しました。

      FPS上限

    • NewGPU warningAdded

      不具合がある可能性のあるGPUを使用しているユーザーに警告する、起動時の警告を追加しました。

      起動時警告

General balance history — Jump Space