✦AI要約1h
ホットフィックス7では、エンジンのバランス調整、モジュールの調整、および各種ネットワークとゲームプレイのバグ修正に重点を置いています。
▲バフ13
- Microplasma Engine
- Boost:ブースト量を増加させ、ブーストを多用するプレイスタイルを推奨します。→4
- Boost:リチャージタイマーを短縮し、より頻繁にブーストを使用可能にしました。→5 s
- Boost:最大ブースト速度を増加させ、エンジンの個性を強めました。→120% %
- Nitro Pulse EngineBoost:ブーストのリチャージ時間をわずかに短縮しました。10→9 s
- Mass Ejector EngineBoost:ブーストのリチャージ時間を短縮しました。6→5 s
- Sear Module
- Standard:レベルごとの共通ダメージスケーリングを増加させました。5→10
- Refined:ダメージスケーリングを増加させました。10→15
- Flechette Rounds精度向上のため拡散率を半分に減少させ、マズルフラッシュの視覚的バグを修正しました。→50% %
- Splintershell Module拡散率を 1 低下させました。→-1
- Buddy-BotLaser Weapons:レーザー武器を使用している際に Buddy-Bot がステータス効果を適用できなかった問題を修正しました。
- General
- materia の最大上限を撤廃しました。250→Removed
- ダウンしたプレイヤーは、他に蘇生手段がない場合、ハイパージャンプ時に自動的に蘇生されるようになりました。→Added
- Solo および Duo クルーにおいて、ウェーブ間のインターバル時間を増加させました。
▼ナーフ9
- Turn Rate Module最大レベルを他の基本モジュールに合わせて引き下げ、エンジンの欠点を完全に打ち消す能力を制限しました。5→4
- Nitro Pulse Engine
- Boost:ブースト持続時間を短縮し、他のエンジンと同等の性能に調整しました。2→1.5 s
- 加速力を低下させ、全体のパワーを抑制しました。75%→50% %
- バランス調整のため、旋回速度を低下させました。75%→65% %
- 最大ブースト速度および最大速度モディファイアを低下させました。140%→125% %
- Drift Phase EngineBoost:ブーストのリチャージ時間を増加させました。7→8 s
- Sear Module
- Refined:発動率の成長値と最大ロール値を低下させました (15% から 12.5%)。10%→7.5% %
- Advanced:発動率のスケーリングを低下させました。15%→10% %
- Superior:最大発動率とその成長値を低下させました (20% から 12.5%)。30%→22.5% %
✚バグ修正1
- General爆発する樽、緊急事態、サプライドロップを含む、各種クライアント同期問題を修正しました。
影響を受けた項目(10)
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公式ノート
Jump Space · Jul 6, 2026
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パッチ履歴
- Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 4d+4→
- Update Hotfix 8 - v0.7.15.10Jul 9, 2026 · 4d+11−7→
- Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 1w+6−2→
- Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 1w+1→
- Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 1w+6−1→
- Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2w+10→
- →Hotfix v0.6.14.2May 20, 2026 · 1mo
- Hotfix 29 - v0.6.13.205May 6, 2026 · 2mo+1→
最近更新
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Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
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バージョン1.3.0では、安定性の向上とバグ修正に重点を置いており、実績、セーブファイルの破損、戦闘メカニクス、および敵AIに関する問題に対処しています。
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+3 バフ−1 ナーフ

v1.0.4
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v1.0.4では、属性のオートバイヤーの導入、UIの大幅なQoL向上、およびAgromancyとクラフト速度に関する様々なバランス調整が行われました。
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Team Fortress 2 Update Released
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パッチ1.0.8では、ロードとプロファイル作成に関する重大な安定性の修正に重点を置き、あわせてパーフェクトピッチをより出しやすくするためのバランス調整を行いました。
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