ホットフィックス7では、エンジンのバランス調整、モジュールの調整、および各種ネットワークとゲームプレイのバグ修正に重点を置いています。
▲バフ13
- Microplasma Engine
- Boost:ブースト量を増加させ、ブーストを多用するプレイスタイルを推奨します。→4
- Boost:リチャージタイマーを短縮し、より頻繁にブーストを使用可能にしました。→5 s
- Boost:最大ブースト速度を増加させ、エンジンの個性を強めました。→120% %
- Nitro Pulse EngineBoost:ブーストのリチャージ時間をわずかに短縮しました。10→9 s
- Mass Ejector EngineBoost:ブーストのリチャージ時間を短縮しました。6→5 s
- Sear Module
- Standard:レベルごとの共通ダメージスケーリングを増加させました。5→10
- Refined:ダメージスケーリングを増加させました。10→15
- Flechette Rounds精度向上のため拡散率を半分に減少させ、マズルフラッシュの視覚的バグを修正しました。→50% %
- Splintershell Module拡散率を 1 低下させました。→-1
- Buddy-BotLaser Weapons:レーザー武器を使用している際に Buddy-Bot がステータス効果を適用できなかった問題を修正しました。
- General
- materia の最大上限を撤廃しました。250→Removed
- ダウンしたプレイヤーは、他に蘇生手段がない場合、ハイパージャンプ時に自動的に蘇生されるようになりました。→Added
- Solo および Duo クルーにおいて、ウェーブ間のインターバル時間を増加させました。
▼ナーフ9
- Turn Rate Module最大レベルを他の基本モジュールに合わせて引き下げ、エンジンの欠点を完全に打ち消す能力を制限しました。5→4
- Nitro Pulse Engine
- Boost:ブースト持続時間を短縮し、他のエンジンと同等の性能に調整しました。2→1.5 s
- 加速力を低下させ、全体のパワーを抑制しました。75%→50% %
- バランス調整のため、旋回速度を低下させました。75%→65% %
- 最大ブースト速度および最大速度モディファイアを低下させました。140%→125% %
- Drift Phase EngineBoost:ブーストのリチャージ時間を増加させました。7→8 s
- Sear Module
- Refined:発動率の成長値と最大ロール値を低下させました (15% から 12.5%)。10%→7.5% %
- Advanced:発動率のスケーリングを低下させました。15%→10% %
- Superior:最大発動率とその成長値を低下させました (20% から 12.5%)。30%→22.5% %
✚バグ修正1
- General爆発する樽、緊急事態、サプライドロップを含む、各種クライアント同期問題を修正しました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Weapons Update Hotfix 11 - v0.7.15.13Jul 16, 2026 · 1mo
武器のスケーリング、モジュールのバグ修正、およびドロップテーブルへのBonus Damageモジュールの追加に焦点を当てたホットフィックスです。
+4→ - Update Hotfix 10 - v0.7.15.12Jul 15, 2026 · 1mo
ホットフィックス10では武器のバランス調整に重点を置いており、特にBolt AcceleratorとShip Missile Launcherを強化し、Chain LinkのメカニクスをAoEヒットボックスからプロジェクタイル(飛び道具)方式に刷新しました。
+9−1→ - Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス9では、Boarding Blitzのダメージ増加、ルートレアリティ分布の修正、および複数のアニメーションとスタックに関するバグを解決しました。
+4→ - Update Hotfix 8 - v0.7.15.10Jul 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス8では、Corrosionのメジャーオーバーホール、Materia Ingotsのルート経済の調整、およびFlechette RoundsやShell Duplicatorの弱体化を含む各種武器のバランス調整に焦点を当てています。
+11−7→ - Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 2mo
ステータス効果の正常化、武器のスケーリング調整、およびコントローラーのデッドゾーン設定の追加に焦点を当てたバランスアップデートです。
+6−2→ - Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 2mo
ホットフィックス5では、Materiaの悪用に関する重大なバグ修正、HUDインジケーターの改善、およびLaser武器の熱管理に関するメカニクスアップデートに焦点を当てています。
+1→ - Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 2mo
敵のバランス調整、武器の調整、およびマルチプレイヤーにおけるモジュールのダメージに関する重大な修正を含む、広範なUIのブラッシュアップとバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+6−1→ - Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2mo
武器のクリティカルダメージのバフ、Bolt Acceleratorの基本ダメージ増加、および戦闘とUI全般にわたる様々な安定性とバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+10→
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最近更新
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Patch Notes 1.0.58
今回のパッチでは、Desktop ExplorerのUI操作、クレジットスキップ、アンチエイリアス調整を含む、各チャプターの不具合修正、パフォーマンスおよびローカライズの改善が行われました。

Hotfix: Login Issue Fixed
今回のパッチではゲームプレイのバランス調整は行われておらず、ログインに関する不具合の修正のみが行われたようです。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
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6






