✦AI要約1h
ホットフィックス26では、コンポーネント発見のQoL向上、メテオストームの持続時間短縮、および様々な安定性と入力に関するバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ7
- Jump MapコンポーネントのアンロックがJump Map上で直接確認できるようになり、発見のためにCorvetteに乗り込む必要がなくなりました。→Added
- BuddybotAmmo Collection:Buddybotが既存の弾薬パックを回収して使用できるようになり、チームの維持力が向上しました。→Added
- Meteor StormMeteor Stormの持続時間が80秒から40秒に半減し、危険な時間帯が短縮されました。80→40 s
- Solar Flares船が遮蔽物の中にいる間、Solar Flaresによって船内に火災が発生しなくなり、戦術的なポジショニングが重要になります。Always→None in cover
- Melee Abilityジェットパックの使用、リロード、またはADS中の制限と中断を修正し、近接攻撃をより流動的にしました。Restricted→Fixed
- Taser DroneTaser Droneがプレイヤーをターゲットにできなかった問題を修正しました。Broken→Fixed
- General外部の火災および放射能を帯びた破損コンポーネントが、正しくベンチャーの進行状況にカウントされるようになりました。
▼ナーフ1
- Corvettes次回の大型アップデートまでの暫定的な措置として、Corvettesからは新しいコンポーネントではなく、破損したコンポーネントのみが提供されるようになります。New Components→Broken Components
✚バグ修正2
- General
- 古い入力の上書きにより、UIキーが「A」と表示され機能しなくなる致命的なバグを修正しました。
- アウトラインシステムがシャドウカリングを妨害することで発生していたハードクラッシュを修正しました。
◆その他の変更2
- General
- 視認性向上のため、Artifactのレアリティカラーが情報ボックスのサブヘッダーに表示されるようになりました。
- DX12ユーザー向けに、2回目以降の起動時のVFXおよびシェーダーのウォームアップ時間を改善しました。
影響を受けた項目(8)
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公式ノート
Jump Space · Apr 8, 2026
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パッチ履歴
- Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 4d+4→
- Update Hotfix 8 - v0.7.15.10Jul 9, 2026 · 4d+11−7→
- Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9Jul 6, 2026 · 1w+13−9→
- Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 1w+6−2→
- Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 1w+1→
- Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 1w+6−1→
- Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2w+10→
- →Hotfix v0.6.14.2May 20, 2026 · 1mo
最近更新
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
Gothic 1 Remake·20h
前回のホットフィックスで導入されたオーディオチャンネルの蓄積および遮蔽(occlusion)の問題に対処するため、パブリックテストブランチがリリースされました。

Hotfix Update Notes - 12/07
SAND: Raiders of Sophie·21h
チートおよびテレポートによる不正利用に対処するため、Tramplersの捕獲を無効化する緊急ホットフィックスを実施しました。
−1 ナーフ

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
NITRO GEN OMEGA·1d
バージョン1.3.0では、安定性の向上とバグ修正に重点を置いており、実績、セーブファイルの破損、戦闘メカニクス、および敵AIに関する問題に対処しています。
+1 バフ−4 ナーフ

Patch Note #1
Cat Mail Co.·2d
QoLの向上、小包密度のバランス調整、および重大なバグ修正に焦点を当てた初回リリースパッチです。
+3 バフ−1 ナーフ

v1.0.4
Orb of Creation·2d
v1.0.4では、属性のオートバイヤーの導入、UIの大幅なQoL向上、およびAgromancyとクラフト速度に関する様々なバランス調整が行われました。
+20 バフ−1 ナーフ

Team Fortress 2 Update Released
Team Fortress 2·2d
コスメティックの調整、マップの最適化、およびpl_redwoodにおけるジップライン移動の大幅な調整を中心としたテクニカルアップデートです。
+5 バフ
類似ゲーム
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