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Keepsake Games · Keepsake Games·$19.99
Jul 9, 2026 · 1mo ago

Update Hotfix 8 - v0.7.15.10

AI要約1mo

ホットフィックス8では、Corrosionのメジャーオーバーホール、Materia Ingotsのルート経済の調整、およびFlechette RoundsShell Duplicatorの弱体化を含む各種武器のバランス調整に焦点を当てています。

バフ11

  • Corrosion
    • より大きなダメージを出すために、より高いスタック蓄積を促すよう持続時間を延長しました。48 s
    • 迅速なスタック蓄積を容易にするため、全体的に発動確率を向上させました。Increased
  • Shotgun一貫性を高めるため、常に1つのペレットが照準の中心に直接発射されるようになりました。Center Pellet Added
  • Materia Ingots
    • CR3、CR4、およびCR5ミッションにおいて、上位ティアのインゴットのドロップ頻度を向上させました。Increased
    • 高CRのSingle、Salvage、およびRegularミッションにおけるCrudeおよびFlawed Materia Ingotの報酬量を増加させました。VariousIncreased
  • Chain Link
    • バウンス回数が1回増加し、ターゲットのカバー範囲が広がりました。+1
    • バウンスごとのダメージ減少率を下げ、全体のダメージ出力を向上させました。-10% %
    • アビリティが完全に無効化されていたバグを修正しました。DisabledEnabled
  • Searすべてのレベルおよびティアでダメージを増加させました。Increased
  • Static Cascadeクリティカルヒット時に確実にEMPを適用するようにリワークしました。InconsistentReliable on Crit
  • Buddy BotOn-Foot weapon:クリティカルヒット時にダメージが0になる問題を修正し、正しく+50%のダメージを与えるようにしました。0+50% %

ナーフ7

  • Corrosion
    • スタック頻度の増加に合わせてバランスを取るため、個々のスタックあたりのダメージを減少させました。Decreased
    • Corrosionで敵にトドメを刺せなくなりました。YesNo
  • Flechette Rounds
    • 過剰な性能を抑制するため、アップグレードごとに得られる投射物数を減少させました。Decreased
    • アップグレードごとの拡散抑制の効果を減少させました。Decreased
    • ダメージ減少が正しく適用されるようになり、全体的な有効性が低下しました。BrokenApplied
  • Shell Duplicator
    • ティアごとに提供されるペレット数を減少させました。Decreased
    • ティアごとのダメージペナルティを増加させました。Increased

バグ修正4

  • Corrosionスタック数が極端に多い場合に発生していたパフォーマンスの問題を修正しました。
  • General
    • ナビゲーションを更新し、アクティブウェーブ中に発生する可能性があったソフトロックを修正しました。
    • これらのレベルにおける様々なナビゲーションの問題を修正しました。
    • シールドが有効な間に火災が発生していた問題を修正しました(ラジエーター故障を除く)。

その他の変更3

  • Materia Ingotsルートを効率化するため、CR4およびCR5ミッションから最低ティアのインゴットを削除しました。PresentRemoved
  • Static Cascadeバランス上の問題を防ぐため、フルオート武器のドロップテーブルから削除しました。Full-auto weaponsRemoved
  • Generalソロプレイヤー向けにウェーブのスポーンを更新し、エンカウント間のインターバルを増やしました。

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Jump Space · Jul 9, 2026
  1. Weapons Update Hotfix 11 - v0.7.15.13Jul 16, 2026 · 1mo

    武器のスケーリング、モジュールのバグ修正、およびドロップテーブルへのBonus Damageモジュールの追加に焦点を当てたホットフィックスです。

    +4
  2. Update Hotfix 10 - v0.7.15.12Jul 15, 2026 · 1mo

    ホットフィックス10では武器のバランス調整に重点を置いており、特にBolt AcceleratorとShip Missile Launcherを強化し、Chain LinkのメカニクスをAoEヒットボックスからプロジェクタイル(飛び道具)方式に刷新しました。

    +91
  3. Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 1mo

    ホットフィックス9では、Boarding Blitzのダメージ増加、ルートレアリティ分布の修正、および複数のアニメーションとスタックに関するバグを解決しました。

    +4
  4. Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9Jul 6, 2026 · 1mo

    ホットフィックス7では、エンジンのバランス調整、モジュールの調整、および各種ネットワークとゲームプレイのバグ修正に重点を置いています。

    +139
  5. Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 2mo

    ステータス効果の正常化、武器のスケーリング調整、およびコントローラーのデッドゾーン設定の追加に焦点を当てたバランスアップデートです。

    +62
  6. Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 2mo

    ホットフィックス5では、Materiaの悪用に関する重大なバグ修正、HUDインジケーターの改善、およびLaser武器の熱管理に関するメカニクスアップデートに焦点を当てています。

    +1
  7. Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 2mo

    敵のバランス調整、武器の調整、およびマルチプレイヤーにおけるモジュールのダメージに関する重大な修正を含む、広範なUIのブラッシュアップとバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。

    +61
  8. Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2mo

    武器のクリティカルダメージのバフ、Bolt Acceleratorの基本ダメージ増加、および戦闘とUI全般にわたる様々な安定性とバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。

    +10

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