ホットフィックス8では、Corrosionのメジャーオーバーホール、Materia Ingotsのルート経済の調整、およびFlechette RoundsやShell Duplicatorの弱体化を含む各種武器のバランス調整に焦点を当てています。
▲バフ11
- Corrosion
- より大きなダメージを出すために、より高いスタック蓄積を促すよう持続時間を延長しました。4→8 s
- 迅速なスタック蓄積を容易にするため、全体的に発動確率を向上させました。→Increased
- Shotgun一貫性を高めるため、常に1つのペレットが照準の中心に直接発射されるようになりました。→Center Pellet Added
- Materia Ingots
- CR3、CR4、およびCR5ミッションにおいて、上位ティアのインゴットのドロップ頻度を向上させました。→Increased
- 高CRのSingle、Salvage、およびRegularミッションにおけるCrudeおよびFlawed Materia Ingotの報酬量を増加させました。Various→Increased
- Chain Link
- バウンス回数が1回増加し、ターゲットのカバー範囲が広がりました。→+1
- バウンスごとのダメージ減少率を下げ、全体のダメージ出力を向上させました。→-10% %
- アビリティが完全に無効化されていたバグを修正しました。Disabled→Enabled
- Searすべてのレベルおよびティアでダメージを増加させました。→Increased
- Static Cascadeクリティカルヒット時に確実にEMPを適用するようにリワークしました。Inconsistent→Reliable on Crit
- Buddy BotOn-Foot weapon:クリティカルヒット時にダメージが0になる問題を修正し、正しく+50%のダメージを与えるようにしました。0→+50% %
▼ナーフ7
- Corrosion
- スタック頻度の増加に合わせてバランスを取るため、個々のスタックあたりのダメージを減少させました。→Decreased
- Corrosionで敵にトドメを刺せなくなりました。Yes→No
- Flechette Rounds
- 過剰な性能を抑制するため、アップグレードごとに得られる投射物数を減少させました。→Decreased
- アップグレードごとの拡散抑制の効果を減少させました。→Decreased
- ダメージ減少が正しく適用されるようになり、全体的な有効性が低下しました。Broken→Applied
- Shell Duplicator
- ティアごとに提供されるペレット数を減少させました。→Decreased
- ティアごとのダメージペナルティを増加させました。→Increased
✚バグ修正4
◆その他の変更3
- Materia Ingotsルートを効率化するため、CR4およびCR5ミッションから最低ティアのインゴットを削除しました。Present→Removed
- Static Cascadeバランス上の問題を防ぐため、フルオート武器のドロップテーブルから削除しました。Full-auto weapons→Removed
- Generalソロプレイヤー向けにウェーブのスポーンを更新し、エンカウント間のインターバルを増やしました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Weapons Update Hotfix 11 - v0.7.15.13Jul 16, 2026 · 1mo
武器のスケーリング、モジュールのバグ修正、およびドロップテーブルへのBonus Damageモジュールの追加に焦点を当てたホットフィックスです。
+4→ - Update Hotfix 10 - v0.7.15.12Jul 15, 2026 · 1mo
ホットフィックス10では武器のバランス調整に重点を置いており、特にBolt AcceleratorとShip Missile Launcherを強化し、Chain LinkのメカニクスをAoEヒットボックスからプロジェクタイル(飛び道具)方式に刷新しました。
+9−1→ - Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 1mo
ホットフィックス9では、Boarding Blitzのダメージ増加、ルートレアリティ分布の修正、および複数のアニメーションとスタックに関するバグを解決しました。
+4→ - Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9Jul 6, 2026 · 1mo
ホットフィックス7では、エンジンのバランス調整、モジュールの調整、および各種ネットワークとゲームプレイのバグ修正に重点を置いています。
+13−9→ - Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 2mo
ステータス効果の正常化、武器のスケーリング調整、およびコントローラーのデッドゾーン設定の追加に焦点を当てたバランスアップデートです。
+6−2→ - Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 2mo
ホットフィックス5では、Materiaの悪用に関する重大なバグ修正、HUDインジケーターの改善、およびLaser武器の熱管理に関するメカニクスアップデートに焦点を当てています。
+1→ - Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 2mo
敵のバランス調整、武器の調整、およびマルチプレイヤーにおけるモジュールのダメージに関する重大な修正を含む、広範なUIのブラッシュアップとバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+6−1→ - Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2mo
武器のクリティカルダメージのバフ、Bolt Acceleratorの基本ダメージ増加、および戦闘とUI全般にわたる様々な安定性とバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+10→
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最近更新
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Patch Notes 1.0.58
今回のパッチでは、Desktop ExplorerのUI操作、クレジットスキップ、アンチエイリアス調整を含む、各チャプターの不具合修正、パフォーマンスおよびローカライズの改善が行われました。

Hotfix: Login Issue Fixed
今回のパッチではゲームプレイのバランス調整は行われておらず、ログインに関する不具合の修正のみが行われたようです。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
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