
パッチ1.02では、実績の追跡、進行状況の消失、および一般的なゲームプレイの安定性に関する重大なバグ修正に重点を置いています。
▲バフ4
- General Gameplay
- Daily Runを完了することで、Idle Modeを正しくアンロックできるようになりました。→Fixed
- ホットフィックス後にスキルツリーをリセットするとスキルポイントが失われるバグを修正しました。
- 冒険バトルの終了時に昇格(ascending)を行うとヒーローが消失する問題を修正しました。→Fixed
- 一部のキャラクターが動かなくなり、攻撃を停止するバグを修正しました。
✚バグ修正3
- Achievements
- Savior実績が、500,000ではなく最大10億までのダメージを正しく追跡するようになりました。500,000→1,000,000,000
- Strike Team実績の進行状況が正しく追跡されない問題を修正しました。
- General GameplayF12キー(スクリーンショット用)を押すとゲームの言語が変更されてしまう問題を修正しました。F12→Fixed
◆その他の変更1
- AchievementsCollector実績のテキストが、25個のアイテムを購入する必要があることを正しく示すようになりました。→25 items
影響を受けた項目(2)
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パッチ履歴
- →Legionbound Patch 1.057May 11, 2026 · 2mo
安定性、パフォーマンス、UIの明瞭化に焦点を当てた小規模なメンテナンスアップデート。戦闘メカニクスに関する用語集の項目が追加されました。
- Legionbound Patch 1.054May 9, 2026 · 2mo
パッチ1.054では、安定性とパフォーマンスの向上に加え、ボスの回復パッシブを一時的に無効化しました。
−1→ - Legionbound Patch 1.053May 7, 2026 · 2mo
パッチ1.053では、高ウェーブ帯のスケーリング調整、アルティメットスキルの同時発動制限の撤廃、およびNinja、Bard、Clericのゲージ獲得量のバランス調整が行われました。
+7−3→ - Legionbound Patch 1.04May 1, 2026 · 2mo
パッチ1.04では安定性とバグ修正に重点を置き、主にAdventure Modeの進行とロースター生成のエラーに対処しました。
+1−1→ - Legionbound Patch 1.03Apr 28, 2026 · 2mo
パッチ1.03では、AoEエフェクトのパフォーマンス最適化、アドベンチャーモードの利便性向上、およびキーストーンとターゲット設定に関するいくつかの重大なバグ修正に焦点を当てています。
+6−2→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
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