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ゲームニュース概要

General

一般System · UI · Bugfix · Performance · Campaign · Bugfixes · Visuals · Map · QoL · Cosmetic · Visual · Localization
14 パッチ最終変更 1w ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Oct 29, 2025Jul 8, 2026Oct 29, 2025 — Patch v1.0.1 Artillery Rebalance! +0 / -0 (cum 0)Oct 30, 2025 — Patch v1.0.2 New Map and Balance Updates! +0 / -0 (cum 0)Oct 31, 2025 — Patch v1.0.3 New Marsh Map and Campaign Updates! +1 / -0 (cum +1)Nov 4, 2025 — Patch v1.0.4 Artillery Orders and Widescreen Support Update +0 / -0 (cum +1)Dec 2, 2025 — Patch v1.1.2 Artillery improvements, bugfixes +0 / -0 (cum +1)Jan 7, 2026 — Patch v1.2.3 Localization Bugfixes +1 / -0 (cum +2)Mar 3, 2026 — Patch v1.3.1 + New Roadmap! +0 / -0 (cum +2)Mar 13, 2026 — Patch v1.3.2 +1 / -0 (cum +3)Jun 2, 2026 — Patch 1.5.2 +0 / -0 (cum +3)Jun 3, 2026 — Patch 1.5.3 +0 / -0 (cum +3)Jun 5, 2026 — Patch 1.5.4 +1 / -0 (cum +4)Jun 14, 2026 — Patch 1.5.5 +4 / -0 (cum +8)Jun 22, 2026 — Patch 1.5.7 +0 / -0 (cum +8)Jul 8, 2026 — Patch 1.5.8 +0 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:17アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に9タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 8, 2026·Patch 1.5.8
    • 🐛Bug fixcloudsaves

      ゲームの進行状況が正しく同期されるよう、Steamクラウドセーブの問題を解決しました。

      Steamクラウドセーブの修正

    • 🐛Bug fixstability

      ゲームのクラッシュを減らすための様々な修正を実装しました。

      クラッシュの修正

    • 🐛Bug fixRaiding Stanceaudio

      略奪態勢中に略奪音が時折再生されない不具合を修正しました。

      略奪音の修正

    • Newmap editor loggingAdded

      MOD制作者がマップ破損の原因を特定しやすくするため、マップエディターに詳細なログを追加しました。

      MOD制作者向けにログを追加

    • 🐛Bug fixUI

      ワイドスクリーン解像度において、Sejm/Swedish reformsおよびRise of FrederickのUIでXボタンが機能しなかった問題を修正しました。

      ワイドスクリーンUIの修正

  2. Jun 22, 2026·Patch 1.5.7
    • 🐛Bug fixstability

      全般的なゲームの安定性の向上と、さまざまなクラッシュレポートに対する修正を行いました。

      クラッシュの修正

  3. Jun 14, 2026·Patch 1.5.5+4
    • 🐛Bug fixInsight gain0 (non-DLC)Decent amount

      DLC 非所有国家が敗戦時に Insight を獲得できなかったバグを修正しました。

      追撃メカニクス

    • 📊NumericRetreatmorale threshold50%30%

      ユニットが士気を 50% ではなく 30% 失った時点で手動撤退できるようになりました。

      手動撤退の容易化

    • 📊NumericRegular Canteensmove speed2/3/43/4/5

      通常水筒が提供する移動速度がわずかに増加しました。

      移動速度の向上

    • 🔁ReworkLarge Canteenssecondary effectMoraleStamina Recovery + Stamina

      大型水筒が士気の代わりにスタミナ回復とスタミナを提供するようになりました。

      スタミナ重視ビルドへの最適化

  4. Jun 5, 2026·Patch 1.5.4+1
    • 🐛Bug fixmission generation

      地理的に不自然なミッション(例:ポーランドがスコットランドに侵攻するなど)が発生する不具合を修正しました。

      近接重みを修正しました。

    • 🐛Bug fixcombat effectivenessradius buffdirect buff

      将軍の戦闘効率が、指揮範囲内のユニットではなく、将軍自身に正しく適用されるように修正しました。

      ステータス適用を修正しました。

    • 🐛Bug fixunit cost

      「Corrupt Commissars」モディファイアがユニットと将校のコストを正しく増加させるように修正しました。

      Corrupt Commissarsモディファイアを修正しました。

    • 📊Numericencounter rateIncreased

      動物のマスコット遭遇イベントの発生率を増加させました。

      動物のマスコット遭遇がより一般的になりました。

    • 🛠QoLlocalization

      中国語プレイヤー向けのSteam言語オプションを追加し、Mauricianおよび実績のテキストを更新しました。

      中国語サポートとテキストの更新です。

    • 🔊Audioaudioplaceholderimproved

      ポーランドのsejm将校の埋め込み、買収、およびトロフィーに関するプレースホルダーのサウンドエフェクトを差し替えました。

      ポーランドのsejmサウンドを更新しました。

  5. Jun 3, 2026·Patch 1.5.3
    • 🐛Bug fixOfficer portraits

      将校のポートレートにおけるフレームの表示不具合を修正しました。

      visual

    • 🐛Bug fixHealth bar text

      体力バーに表示されるテキストのローカライズ表示バグを修正しました。

      visual

    • 🛠QoLHall of Fame

      Hall of Fameにおけるローカライズを改善しました。

      text

    • 🎨VisualHeatwave weatherbrightnessIncreased

      熱波の天候時の明るさを上げ、マップが暗くなりすぎるのを防ぎました。

      visual

    • 🎨VisualFoggy weatherfog densityReduced

      霧の天候時、キャンペーンマップ上の霧の量を削減しました。

      visual

  6. Jun 2, 2026·Patch 1.5.2
    • 🐛Bug fixSave Systemcloudsavingbrokenfixed

      クラウドセーブ機能によりセーブファイルを削除できない問題を修正しました。

      セーブファイルの削除問題を修正。

    • 🐛Bug fixModdingofficer outfitsbrokenfixed

      MODが新しい将校の衣装データを読み込めない問題を修正しました。

      MODのデータ読み込みを修正。

    • 🎨VisualVisualshat sizeoversizedresized

      戦闘中のいくつかの帽子のサイズを、より自然に見えるように調整しました。

      外見上の調整。

  7. Mar 13, 2026·Patch v1.3.2+1
    • 🐛Bug fixtranslations

      1.3ビルドで新規ユーザーの翻訳が破損する重大なバグを修正しました。

      bugfix

    • 📝Textitem/skill descriptionsMelee Damage +5%Melee +5%

      アイテムやスキルの説明文の表現を統一し、一貫性を高めました。

      quality

    • 📝Textunit nameKurtbayernKurbayern

      Kurbayern musketeersのスペルミスを修正しました。

      text

    • 🐛Bug fixterrain data

      一部のマップで地形データが欠落していた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorencounter spawn rateBoostedNormal

      期間限定のプロモーションブーストが終了し、新しい遭遇戦の出現率が通常に戻りました。

      behavior

    • 🛠QoLskill panel UI

      UIボックスのレイアウトを改善し、パネルを閉じようとした際に誤ってスキルをクリックしてしまう問題を防止しました。

      quality

    • 🛠QoLUnit Upgrade Tree

      ユニットタイプを識別しやすくするため、アップグレードツリーに馬と大砲のアイコンを追加しました。

      quality

    • NewEmblemsAdded

      すべての国家で使用可能な新しい汎用エンブレムを追加しました。

      new

    • 🐛Bug fixDirectX12

      DirectX12におけるクラッシュの可能性を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixOfficer Upgradesre-roll costExploitFixed

      メニューを再起動することで、コストを増加させずに将校のアップグレードを再抽選できた悪用を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixGrenadesquantityInfiniteLimited

      無限に手榴弾を使用できた悪用を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUpgrade TreepointsLoss of pointsFixed

      ボタンを複数回押すとアップグレードポイントが失われる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorArmy Generationforeign unit weightHigherLower

      正規軍における外国ユニットの出現頻度を減らし、専門的な外国軍隊をより際立たせました。

      behavior

    • 🛠QoLLocalizationtext fitFixed

      すべての言語を更新し、開始メニューでのテキストオーバーフローを修正しました。

      quality

    • 🐛Bug fixAchievementstriggerBrokenFixed

      CossackおよびSaxonの実績が、ユニットや勢力の要件に基づいて正しくトリガーされるように修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLtouchpad supportImproved

      ノートPCのタッチパッドを使用するプレイヤー向けの操作性を改善しました。

      ノートPCユーザー向け

    • 🐛Bug fixkeybindingsFixed

      キーバインドをリセットできないバグを修正しました。

      リセットバグ

    • 🐛Bug fixachievement triggerFixed

      実績「Gott Schutzen den Konig」が正しく解除されない問題を修正しました。

      Gott Schutzen den Konig

    • 🎨Visualmap boundariesFixed

      マップ境界の外側に表示されていたユニットモデルを削除しました。

      ユニットモデルのバグ

    • 🐛Bug fixunit info UI699700 men

      ユニット情報で699人と表示され、戦闘UIで700人と表示される不一致を修正しました。

      UIの不一致

    • 🐛Bug fixobjective highlightingFixed

      襲撃目標マーカーをクリックすると透明な集落が見えてしまうバグを修正しました。

      透明な集落

    • 🛠QoLcamp tooltipsAdded

      キャンプメニューの解散ボタンとユニットツリーボタンにツールチップを追加しました。

      解散/ユニットツリー

    • 🛠QoLpopup text

      ポップアップウィンドウパネルからテキストがはみ出すUIの問題を修正しました。

    • 🛠QoLelement positioning

      解像度全体でのUI要素のスケーリングを改善し、特にアップグレードシェブロンがウィンドウの外側に移動してしまう問題を修正しました。

    • 📊Numericstarvation rate-60%

      飢餓率を60%削減し、食料が尽きた際に集落へ到達するための猶予時間を増やしました。

      飢餓の緩和

    • 🐛Bug fixencounter logicFixed

      「gambler's den」および「food needed」のイベントにおいて、条件を満たさずに選択肢が選べてしまう問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎨VisualFrench paletteAligned

      フランス国旗の生成およびプレイヤーパレットにおける色の不整合を修正しました。

      視覚的な修正

    • 🛠QoLUI/UXImproved

      兵舎に「ユニットなし」のメッセージを追加、速度制御のパディングを改善、勝利画面の背景ボックスを修正しました。

      利便性の向上

    • NewLocalizationItalian

      ゲームにイタリア語のローカライズを追加しました。

      新規言語

    • 🛠QoLUI alignmentSkewedFixed

      UI上の将校のポートレートが横に歪まないように修正しました。

      将校ポートレートの配置を修正。

    • 📝TextDifficulty SettingsnamesStandardCaptain, Lieutenant, Colonel, General

      難易度設定をテーマに沿った階級名に変更しました。CaptainおよびLieutenantには簡単な補正が含まれます。

      テーマに合わせた名称変更と補正値の調整。

    • 🐛Bug fixTooltips

      ツールチップの丸め処理を修正し、正しい固定パーセンテージを表示するようにしました。

      パーセント表示における丸め誤差の修正。

    • 🐛Bug fixUnit Models

      軽歩兵が武器を保持していないことがあるバグを修正しました。

      軽歩兵が正しく武器を保持するようになります。

    • 🐛Bug fixReserves

      ユニットを予備兵力に移動させ、再びメイン部隊に戻すと損失が即座に補充されるバグを修正しました。

      予備兵力への移動で損失が全回復するエクスプロイトを修正。

General balance history — Master of Command · PatchDiff