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Master of Command
Master of Command
Strategy
Armchair Interactive · Armchair Interactive·$29.99
Oct 30, 2025 · 8mo ago

Patch v1.0.2 New Map and Balance Updates!

AI要約1mo

パッチv1.0.2では、新しい丘陵マップの追加、砲兵の有効性と維持費の大幅な弱体化、およびキャンペーンの経済バランスとローカライズの修正が行われました。

Images © Master of Command via Steam

バフ6

  • Map特定の地形が正しく遮蔽物として機能していなかった複数のマップを修正しました。
  • Artillery
    • Bronze 3lb gunの出現率が向上しました。Increased
    • Limber Chests:Limber chestsによる移動速度低下を廃止し、砲兵の移動速度が0になるのを防ぎました。ReducedNo change
  • Campaign
    • 高性能なBayonetの価格が約20減少しました。-20 gold
    • Drilling:日々の訓練における弾薬消費量が連隊あたり10から8に減少しました。108 ammo/reg/day
    • Carbineのコストが10減少しました。-10 gold

ナーフ15

  • Map
    • 河川による命中率低下が35%から50%に変更され、河川横断がより危険になりました。-35%-50% %
    • 河川での移動速度低下率が75%から80%に増加しました。-75%-80% %
  • Artillery
    • すべての砲兵ユニットの射撃ダメージが10減少しました。-10
    • Canister:Canisterの射程が、過度な有効性を抑えるためにわずかに短縮されました。Reduced
    • Bronze artilleryは、射程とリロード速度で既に優位性があるため、Iron artilleryと比較して追加ダメージを与えないように変更されました。ExtraRemoved
    • 12-poundersなどの大口径砲のリロード時間が長くなりました。Increased
    • Bronze-tierおよび大口径砲の補給消費量が増加しました。Increased
    • すべての砲兵ユニットのスタミナスキルが5減少し、疲労が早まり命中率が低下しやすくなりました。-5
    • Bronze gunsのIron gunsに対する射程ボーナスが+50から+35に減少しました。+50+35
    • Howitzer:Howitzerの爆発範囲がわずかに縮小されました。Reduced
    • Shuvalov Cannon:Shuvalov cannonの弾の爆風ダメージ範囲を、他のHowitzerとの整合性を取るために縮小しました。Reduced
    • Bronze cannonsの有効射程ボーナスが削除され、最大射程での撃破が困難になりました。BonusRemoved
    • Limber Chests:Limber chestsは移動速度の代わりにスタミナを減少させるようになり、疲労した砲兵は命中率が低下します。Reduced
  • Light InfantryOpen Order:Open order陣形によるLight infantryの命中率ボーナスが20%から15%に減少しました。+20%+15% %
  • CampaignAct 3において、一部のAustrian armiesの砲兵旅団が4ユニットではなく5ユニットで編成されていたバグを修正しました。5 units4 units

バグ修正1

  • ArtilleryLimber/unlimberingに関するバグや、大砲が命令に反応しない問題を修正しました。

その他の変更3

  • Map丘陵の多い新しいマップがゲームに追加されました。Added
  • CampaignBarracksとNoble estatesの重み付けを非常に高くし、集落に出現しやすくしました。LowExtremely High
  • GeneralUI上の将校のポートレートが横に歪まないように修正しました。SkewedFixed

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Master of Command · Oct 30, 2025

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