パッチv1.3.1では、AIの挙動改善、キャンペーン体験および訓練ロジックの調整、UIの洗練、Mod機能の拡張が行われました。また、「Wave II」ロードマップも発表されました。
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▲バフ6
- Campaign
- Drilling Stance:最大ベテランシー(9)に達したユニットの訓練時、Drilling stanceが弾薬を消費しないように変更しました。Required→0
- Post-battle Experience:最大ベテランシーのユニットに経験値が無駄に割り振られないよう、ベテランシー9未満のユニットを優先するように変更しました。Equal→Targeted
- Local Guides Doctrine:集落付近で野営中の軍隊が意図した通りに発見されない問題を修正しました。
- Hall of Fameキャンプ画面の指揮テントから、キャンペーンの途中でユニットをHall of Fameに保存できるようになりました。Post-campaign→Mid-campaign
- Modding
- Mod制作者向けにスクリプトサポートを強化する「Extended Functionality」Modを導入しました。→Extended
- Mustering Stance:HRE固有のMustering stanceを他の国家でもModで利用可能にし、他のスタンスと重ね掛けできるようにしました。HRE Only→Modular/Moddable
▼ナーフ1
- Cavalry Carbines自動ターゲットの切り替えやターゲット変更によってリロードをスキップできる不具合を修正しました。Skippable→Required
✚バグ修正4
- Campaignドクトリン報酬を重複して受け取れる可能性がある不具合を修正しました。
- AIDefensive Stance:退却中のユニットが防衛地点に戻るために敵陣へ無防備に突っ込んでしまう不具合を修正しました。
- Santa Cruz TreatiseOpen Order:Open order中に命中率バフがUIに表示されない不具合を修正しました。Hidden→Visible
- GeneralDirectX12におけるクラッシュの可能性を修正しました。
◆その他の変更6
- AI
- Defensive Personality:防衛AIが砲兵や散兵から大きなダメージを受けている場合、より積極的に陣形を解除して攻撃するようになります。High→Low
- Defensive Stance:砲兵ユニットを保有していない場合、防衛AIが防衛陣形をとらないように変更しました。Random→Artillery Required
- Infantry弾薬が完全に尽きている場合、部隊がリロードアニメーションを完了しないように変更しました。Finish reload→Stop reload
- Santa Cruz TreatiseOpen orderの命中率ボーナスに合わせて、Light infantryのみ装備可能に変更しました。General→Light Infantry
- General
- ユニットタイプを識別しやすくするため、アップグレードツリーに馬と大砲のアイコンを追加しました。
- すべての国家で使用可能な新しい汎用エンブレムを追加しました。→Added
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch 1.5.8Jul 8, 2026 · 1w
パッチ1.5.8では、安定性の向上、ワイドスクリーンユーザー向けのUI修正、および特定のゲームプレイイベントの報酬バフに焦点を当てています。
+1→ - Patch 1.5.7Jun 22, 2026 · 4w
パッチ 1.5.7 では、Swedish Death March の終盤における消耗を軽減し、軍編成のバランスを調整するために Artillery のダメージを下方修正しました。
+1−1→ - Patch 1.5.5Jun 14, 2026 · 1mo
パッチ 1.5.5 では、砲兵の有効性、Basing(構え)メカニクス、および Sweden と Poland の大幅なバランス調整に重点を置き、あわせて様々なユニットステータスの微調整が行われました。
+22−5→ - Patch 1.5.4Jun 5, 2026 · 1mo
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11−3→ - Patch 1.5.3Jun 3, 2026 · 1mo
パッチ1.5.3では、Poland勢力の調整、特性のバランス調整、および各種ビジュアルと操作性の改善に焦点を当てています。
+9−4→ - Patch 1.5.2Jun 2, 2026 · 1mo
パッチ1.5.2では、Swedish reformsのバランス調整、Polish cavalryのスタミナメカニクスの改善、および視覚効果とローカライズの修正に焦点を当てています。
+2−11→ - Patch 1.5.1Jun 1, 2026 · 1mo
パッチ1.5.1では、実績のバグ修正、MusketとVeterancyに対する小規模な経済調整、およびマップエディタの利便性向上に焦点を当てています。
+1−2→ - Patch v1.4.1Apr 14, 2026 · 3mo
パッチv1.4.1では、第2幕および第3幕のキャンペーンバランス調整、AIの性格特性の洗練、戦闘の勢いとアイテムコストの調整に焦点を当てています。
+16−12→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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