Cetrion
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixDeadly Windstrading
特定の状況下でDeadly Windsの初撃がトレードに失敗する稀な問題を修正しました。
稀な問題を修正
- ▲🎯BehaviorBouncing Boulderhit regionsremoved on reflect→maintained on reflect
Bouncing Boulderが反射された際にもヒット判定を保持するようになり、ダメージとインタラクションの一貫性が確保されました。
ヒット判定の修正
- ▼📊NumericHeavens Windrecovery—→+4 frames
Heavens Windが、ガード時に反撃を受けやすくなりました。
ガード時のリカバリーフレームの増加。
- ▲✨NewDeadly Windshits—→Added
Deadly Windsに、アーマーブレイク判定のヒットが1回追加されました。
アーマーをブレイクできる追加ヒットを実装。
- ▲📊NumericShattering Boulderdamage70→90
Shattering Boulderのダメージが増加しました。
ダメージ増加。
- ▼📊NumericFar H2 P0rtdefensive gauge cost1→2 bars
Far H2 P0rtのリソースコストが増加し、使用コストが高くなりました。
- ▲📊NumericConflux of Elementsrecharge rate—→Faster
Conflux of Elementsを使用した後、防御ゲージの回復速度が向上しました。
Conflux of Elements実行後の防御ゲージの再チャージ速度が向上しました。
- ▲🔁ReworkConflux of Elementscancel—→Added
Conflux of Elementsへのキャンセルが可能になり、コンボの柔軟性が向上しました。
Conflux of Elementsをキャンセルとして実行できるようになりました。
- ▲📊NumericRising Volcanorecovery—→-3 frames
Rising Volcanoの硬直が3フレーム減少しました。
リカバリーが高速化しました。
- ▲✨NewConflux of Elementsability—→Added
ランダムなエレメンタルサークルを召喚する新アビリティConflux of Elementsを追加しました。
ランダムなエレメンタルサークルを召喚します。
- ▲✨NewShattering BoulderKrushing Blow—→Added
Shattering BoulderにKrushing Blowが追加され、ダメージポテンシャルが向上しました。
Krushing Blowが追加されました。
- ▼📊NumericFar H2 P0rtrecovery37→48 frames
Far H2 P0rtのリカバリーフレームが37から48に増加しました。
リカバリーフレームを増加させました。
- ▲🐛Bug fixGetup Attack/Flawless Block (Up+2)invincibilityvulnerable→immune
起き上がり攻撃/Flawless Block AttackのUp+2が、空中攻撃および投げに無敵ではなかった問題を修正しました。
空中攻撃/投げへの無敵
- ≈🎨VisualGetup Attack/Flawless Block (Up+Front Kick)visual effectincorrect→correct
起き上がり攻撃/Flawless Block Attackに、無敵であることを示す正しい視覚エフェクトが表示されるようになりました。
無敵インジケーター