Frost
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericIcy Mauldamage30→50
Icy Maulのダメージが増加しました。
ダメージ増加。
- ▲📊NumericOut Colddamage58.5→67.5
Out Coldのダメージが増加しました。
ダメージ増加。
- ▲✨NewCyber-Headarmor break—→Added
Cyber-Headがアーマーをブレイクするようになり、固有のヒットリアクションが追加されました。
アーマーブレイク機能の追加。
- ▲📊NumericCryogenic Crowndamage1→3
Cryogenic Crownの基本ダメージを増加させました。
- ▲📊NumericCryogenic Crowndamage scaling—→decreased
コンボダメージスケーリングを緩和し、ストリングでのダメージを高くできるようにしました。
- ▲📊NumericCryogenic Crownactive frames—→+2 frames
有効フレームを増やし、技を当てやすくしました。
- ▼📊NumericIce Augerstartup16→20 frames
AmplifiedのIce Augerが遅くなり、反撃を受けやすくなりました。
Ice Auger Amplifiedの始動が20フレームになりました(以前は16)。
- ▼📊NumericCore Overloadrecovery—→+9 frames
Core Overloadを使用した後、Frostがより無防備な状態になります。
Core Overloadのリカバリー時間が9フレーム増加しました。
- ▲📊NumericHeadbuttstartup16→11 frames
Headbuttの発生が11フレームに短縮され、リカバリーが8フレーム速くなりました。
発生とリカバリーが高速化しました。
- ▲📊NumericGlacier Calvingshield duration1.5s→2s s
Glacier Calvingのシールド持続時間が2秒(強化時は3秒)に増加しました。
シールド持続時間を延長しました。
- ▼📊NumericGetup Attack/Flawless Block (Up+Back Punch)damage9→5 damage
起き上がり攻撃がジャンプ攻撃/投げに正しく無敵となりましたが、ダメージが9から5に減少しました。
無敵判定とビジュアルの修正
- ▼📊NumericFatal Blowthrow immunityimmune→vulnerable
一部の発生フレームおよび持続フレーム中、Fatal Blowが投げ無敵ではなくなりました。
発生および持続フレーム
- ≈🐛Bug fixWhirring Drillvisuals
Temporal Anti-Aliasing (TAA) がオフの時に Whirring Drill で発生していたグラフィカルな不具合を修正しました。
TAAが無効な時のグラフィカルな不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixunlock statusLocked→Unlocked
特定のストーリーチャプターを完了した後にFrostがロックされる可能性があった進行上のバグを修正しました。
チャプター4の後にDLCを無効化するとキャラクターがロックされる問題を修正。