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ゲームニュース概要
F

Frost

ヒーローRushdown · Cyber · Ice · Brawler · Zoner · Fighter · DLC
7 パッチ最終変更 74mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20+4Apr 30, 2019May 26, 2020Apr 30, 2019 — [4/30/2019] April PC Patch 2 +0 / -0 (cum 0)May 24, 2019 — May Patch Notes 4 +0 / -0 (cum 0)May 31, 2019 — May Patch Notes 5 +0 / -2 (cum -2)Aug 13, 2019 — [8/13/19] August PC Patch Update +2 / -0 (cum 0)Oct 8, 2019 — [10/8/19] PC Patch Notes +0 / -2 (cum -2)Jan 28, 2020 — Patch Notes [1/28/20] +3 / -0 (cum +1)May 26, 2020 — [5/26/20] May PC Patch Notes +3 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:12アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericIcy Mauldamage3050

      Icy Maulのダメージが増加しました。

      ダメージ増加。

    • 📊NumericOut Colddamage58.567.5

      Out Coldのダメージが増加しました。

      ダメージ増加。

    • NewCyber-Headarmor breakAdded

      Cyber-Headがアーマーをブレイクするようになり、固有のヒットリアクションが追加されました。

      アーマーブレイク機能の追加。

  1. Jan 28, 2020·Patch Notes [1/28/20]+3
    • 📊NumericCryogenic Crowndamage13

      Cryogenic Crownの基本ダメージを増加させました。

    • 📊NumericCryogenic Crowndamage scalingdecreased

      コンボダメージスケーリングを緩和し、ストリングでのダメージを高くできるようにしました。

    • 📊NumericCryogenic Crownactive frames+2 frames

      有効フレームを増やし、技を当てやすくしました。

    • 📊NumericIce Augerstartup1620 frames

      AmplifiedのIce Augerが遅くなり、反撃を受けやすくなりました。

      Ice Auger Amplifiedの始動が20フレームになりました(以前は16)。

    • 📊NumericCore Overloadrecovery+9 frames

      Core Overloadを使用した後、Frostがより無防備な状態になります。

      Core Overloadのリカバリー時間が9フレーム増加しました。

    • 📊NumericHeadbuttstartup1611 frames

      Headbuttの発生が11フレームに短縮され、リカバリーが8フレーム速くなりました。

      発生とリカバリーが高速化しました。

    • 📊NumericGlacier Calvingshield duration1.5s2s s

      Glacier Calvingのシールド持続時間が2秒(強化時は3秒)に増加しました。

      シールド持続時間を延長しました。

  2. May 31, 2019·May Patch Notes 5-2
    • 📊NumericGetup Attack/Flawless Block (Up+Back Punch)damage95 damage

      起き上がり攻撃がジャンプ攻撃/投げに正しく無敵となりましたが、ダメージが9から5に減少しました。

      無敵判定とビジュアルの修正

    • 📊NumericFatal Blowthrow immunityimmunevulnerable

      一部の発生フレームおよび持続フレーム中、Fatal Blowが投げ無敵ではなくなりました。

      発生および持続フレーム

  3. May 24, 2019·May Patch Notes 4
    • 🐛Bug fixWhirring Drillvisuals

      Temporal Anti-Aliasing (TAA) がオフの時に Whirring Drill で発生していたグラフィカルな不具合を修正しました。

      TAAが無効な時のグラフィカルな不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixunlock statusLockedUnlocked

      特定のストーリーチャプターを完了した後にFrostがロックされる可能性があった進行上のバグを修正しました。

      チャプター4の後にDLCを無効化するとキャラクターがロックされる問題を修正。

Frost balance history — Mortal Kombat 11 · PatchDiff