General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixlobby capacity2→—
Co-Op Towerのロビーに2人しか参加できない問題を修正し、本来のマルチプレイヤー定員を復元しました。
Co-Op Towersのロビー制限を修正
- ≈🐛Bug fixcursor visibility
Photo ModeでUIをオフにした際、マウスカーソルが正しく非表示になるようになりました。
Photo ModeのUI修正
- ≈🐛Bug fixaspect ratio
マッチ検索中に21:9のアスペクト比で発生していた問題を解決しました。
21:9サポートの修正
- ▲🔁Reworkscrollbar behavior
スクロールバーの機能を改良し、下矢印をクリックした際に一番下まで移動するようにし、マウスでプリセットを直接装備できるようにしました。
UIナビゲーションの改良
- ≈🐛Bug fixcharacter selection
King of the Hillモードでキャラクターを素早く選択・選択解除した際に発生するマウスの不具合を修正しました。
KOTHのマウス操作修正
- ≈🐛Bug fixvirtual keyboard
仮想キーボードを使用してロビーを作成する際にプレースホルダーの文字が表示される問題を修正しました。
ロビー作成機能の修正
- ≈🛠QoLPost-Match Menu navigation
画面調整設定に関わらず、試合後のメニューをマウスで適切に操作できるようになりました。
画面調整が100%以外に設定されている際のマウスナビゲーションを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMouse cursor lock
プレイヤー1が早すぎるタイミングでオプションメニューにアクセスすると、マウスカーソルがロックされる問題を修正しました。
P2の選択前にP1がオプションを開いた際のカーソルロックを修正しました。
- ≈🐛Bug fixReward Menu visibility
画面調整が低い値に設定されている際、報酬メニューが途切れて表示される問題を修正しました。
低い画面調整値でのメニューの欠けを修正しました。
- ≈🐛Bug fixEquip Skin interaction
マウス操作でスキンを装備できないバグを修正しました。
スキン装備時のマウスクリック失敗を修正しました。
- ≈🎯BehaviorPause menu manipulation
対戦相手がゲームを一時停止している間、マウスでオプションを操作できないようになりました。
相手の一時停止中のマウス入力を防止しました。
- ≈✨NewController tips—→Added
互換性のあるコントローラーを使用している際、ロード画面にXbox Oneコントローラーのヒントが表示されるようになりました。
ロード画面にXbox Oneコントローラーのヒントを追加しました。
- ≈🐛Bug fixHUD overlap
ルームロビーにおいて、FPSメーターがpingメーターと重なって表示される視覚的なバグを修正しました。
ルームロビーでのFPSとpingメーターの重なりを修正しました。
- ≈✨NewView Profile optionRemoved→Added
「プロフィールを表示」オプションがゲーム内に復帰しました。
プロフィール表示機能を復旧しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
安定性向上のため、稀に発生していたオーディオ関連のゲームフリーズ問題を修正しました。
オーディオの問題による稀なゲームフリーズを修正。
- ≈🐛Bug fixAugmentselemental type
特定の攻撃において、誤ったAugment Elemental Typeが適用されていた問題を修正しました。
特定攻撃のエレメンタルタイプを修正。
- ≈🛠QoLinput
キーボードおよびマウスユーザー向けの入力修正を実装しました。
キーボードとマウスのレスポンスを向上。
- ≈🛠QoLresolution—→Ultrawide
フェイタリティとフレンドシップにウルトラワイド対応を追加し、関連するメニューUIの問題を修正しました。
新しいアニメーションへの対応を追加し、ウルトラワイド時のUIを修正。
- ≈🎯BehaviorAI Logic
ゲーム全体のAI挙動を全般的に改善しました。
AIロジックの改善。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
いくつかの新しいBrutalitiesがゲームに追加されました。
発見用の新しいBrutalitiesを追加。
- ▲🛠QoLPractice Mode—→Updated
プラクティスモードで、AIのブレイクアウトタイミングの調整と、より詳細な入力ログが可能になりました。
AIタイミングオプションの追加とボタンログの改善。
- ▲🐛Bug fixOnline Stability—→Improved
オンラインプレイがより安定し、同期ズレ(desync)が減少しました。
軽微な安定性の向上と同期ズレの修正。
- ≈🛠QoLpreview images—→Added
Kombat League Season 9で不足していたプレビュー画像を再有効化しました。
UIの復旧
- ≈🛠QoLresolution handlingminimize→stable
DX11およびDX12において、ビデオ解像度を変更した際にゲームタイトルが最小化されないよう修正しました。
DX11/DX12の修正
- ≈🛠QoLFPSinconsistent→stable
DX12ユーザーにおいて、ストーリーモードのシネマティック中にFPSが不安定に低下する問題を修正しました。
DX12の最適化
- ▲🛠QoLframe rate30→60 FPS
Krypt、メニュー、およびシネマティックにおいて60 FPSオプションを再度有効にし、視覚的な滑らかさを向上させました。
Krypt、メニュー、シネマティックの60 FPSを再有効化
- ≈🐛Bug fixsubtitles
Spawnのシネマティック中に一部の言語で字幕が表示されない問題を修正しました。
Spawnの字幕欠落を修正
- ≈🐛Bug fixstability
Towers of Timeを終了する際に発生していたクラッシュを解決しました。
Towers of Timeのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixtagged movesvisibilityinvisible→visible
プラクティスモードのゲームプレイ中、タグ付きの技が正しく表示されるようになりました。
プラクティスモードの視認性を修正
- ▲📊Numericinput buffer2→5 frames
ガードヒット反応からの脱出時のボタン入力バッファを2フレームから5フレームに増加させ、入力の猶予を緩和しました。
ガードヒット反応脱出時のバッファを増加。
- ≈✨NewPractice ModeAI Options—→Added
詳細なガード攻撃オプション(Fast, Delay, Late)および、Kustom Getup/Reversal練習用の新しいレコーディングスロットを追加しました。
新しいKustom BlockおよびReversalオプション。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
プレイヤーが発見できる新しいBrutalitiesをいくつか追加しました。
新しいアンロック要素。
- ▼🎯BehaviorGetup/Flawless Block Up+Front Kickhitboxhits behind→no hit behind
Getup/Flawless BlockのUp+Front Kick攻撃が、Kung Lao、Sonya、Gerasを除き、背後の相手にヒットしなくなりました。
ほとんどのキャラクターにおいて、背後の相手にヒットする能力を削除。
- ≈✨NewNether ForgeRecipes—→Added
プレイヤーが発見できる新しいNether Forgeレシピを追加しました。
新しいクラフトオプション。
- ≈🎯Behavior60 FPS ModeavailabilityEnabled→Disabled
グラフィカルな不具合を修正するため、一時的に60 FPSモードを無効化しました。Krypt、メニュー、シネマティックは30 FPSのままとなります。
グラフィカルな不具合による一時的な無効化。
- ≈✨NewGraphics APIDX11→DX12 (Beta)
DX12のベータ版を追加し、プレイヤーが異なるパフォーマンス特性を持つ新しいグラフィックスシステムをテストできるようにしました。
新しいハードウェアでのパフォーマンスを向上させる可能性があるDX12ベータオプションを追加しました。
- ≈🐛Bug fixHDR Option
HDRオプションを調整し、有効か利用可能かを正しく表示するようにしました。
HDRの表示ロジックを修正しました。
- ≈🎯BehaviorNvidia GPU Stability
一部のNvidia GPUで発生しているランダムなクラッシュを解決するため、今後のドライバーアップデートを通じてNvidiaサポートと連携しています。
既知の問題:Nvidia GPUでのランダムなクラッシュ。
- ≈🐛Bug fixStore Menu Navigation
ストアメニューの操作中に、キーボードの方向キーが反応しなくなる問題を確認しています。
既知の問題:ストアでのキーボードキーの無反応。
- ≈🎯BehaviorBlood VFX Performance
DX12使用時に、血液の視覚効果がフレームレートに悪影響を及ぼす可能性がある問題を調査しています。
既知の問題:DX12での血液エフェクトによるFPSへの影響。
- ≈🐛Bug fixstability
AMD RX 5700 GPUを使用しているユーザーに発生していた、起動時の致命的なクラッシュを解決しました。
AMD RX 5700 GPUでの起動時クラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixsynchronization
試合の安定性を向上させるため、Online Versusにおける同期ズレの問題を修正しました。
Online Versusの同期ズレを修正
- ▼🐛Bug fixKrushing Blowsdamageincreased→standard
いくつかのKrushing Blowが意図したよりもわずかに高いダメージを与えていた問題を修正しました。
意図しないダメージ増加を修正
- ▲✨Newrewards—→Added
ニュースレター購読オプションを追加しました。購読したプレイヤーにはRaidenのアナウンサーボイスが付与されます。
ニュースレター購読報酬
- ≈🐛Bug fixinput
マウス/キーボード入力およびRGB対応デバイスに関する軽微な問題を修正しました。
マウス/キーボードおよびRGBの修正
- ≈🛠QoLStore
ストアを刷新し、より多くのアイテムを表示させ、バンドルを導入しました。
quality
- ≈✨NewBrutalities—→Added
プレイヤーが発見できる新しいBrutalitiesをいくつか追加しました。
new
- ≈🎯BehaviorTowers of Time—→Updated
Ko-Op Tower Platformにて、すべてのマルチプレイタワーが同時に利用可能になり、タッグバトルのソロプレイが可能になりました。
behavior
- ≈🎯BehaviorKrypt—→Updated
Skeleton KeysをKollectorに渡してTower Summoning Stonesと交換できるようになりました。
economy
- ≈🐛Bug fixstability
Team Raidモードで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixinput
マウスおよびキーボード入力に関する複数の軽微な問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixRGB support
RGB対応デバイスに関するいくつかの問題を修正しました。
- ≈✨NewRGB themes—→Added
Klassic Arcade Fighter Pack 2に新しいRGBカラーテーマを追加しました。
- ≈🐛Bug fixresolution
ウルトラワイド画面解像度に関連するいくつかの問題を修正しました。
- ≈•OtherDX12—→In Development
DX12サポートは現在開発中であり、Steam版に向けて基礎的な変更が導入されています。
- ≈✨NewTournament Variations—→Added
全キャラクターに、競技プレイ用の3つ目のTournament Variationが追加されました。
Kombat LeagueおよびTournamentモードで使用可能な3つ目のTournament Variationを全キャラクターに追加しました。
- ▲🎯BehaviorBreakawayinput buffer—→Added
新しいバッファウィンドウの導入により、Breakaway入力の猶予が緩和されました。
Breakawayの入力に、最初の有効フレーム前に小さなバッファウィンドウが設定されました。
- ▼🎯BehaviorFlawless Blockcooldown
Flawless Blockのクールダウンを回避できたエクスプロイトを修正しました。
ガードを維持したり、別の動作を素早く入力したりすることで、Flawless Blockのクールダウン時間を回避することはできなくなりました。
- ≈🔁ReworkStore UI—→Reworked
ストアのインターフェースが更新され、視認性の向上と新しいバンドルアイテムタイプが追加されました。
一度に表示されるアイテム数を増やし、バンドルを追加するためにストアを刷新しました。
- ≈🛠QoLshader compilation
初回起動時のパフォーマンスを向上させるため、シェーダーのコンパイルプロセスを改善しました。
performance
- ≈🐛Bug fixscreen resolution
色覚サポートモードとの互換性を含む、21:9画面解像度に関するいくつかの問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPints of Blood Spilled
自動設定およびベンチマーク対戦において、「Pints of Blood Spilled」統計が不自然に増加しないよう修正しました。
stat tracking
- ≈🐛Bug fixinitialization
起動中にフォーカスが外れた場合にゲームがロードされない、クラッシュおよびフリーズの問題を修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixTower Ending
ゲームウィンドウを最小化した際に、Tower Endingsが一時停止しない問題を修正しました。
stability
- ≈🐛Bug fixKombat League menu
Kombat Leagueの試合後メニューで発生していたUIおよび入力の問題を解決しました。
UI fix
- ≈🐛Bug fixButton Log
AI録画時のボタンログにおいて、方向ボタンが反転して表示されていた問題を修正しました。
AI recording
- ≈🐛Bug fixPause Menu move list
AI録画中にポーズメニューの技リストに表示されていたプレースホルダーを削除しました。
AI recording
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
マウスおよびキーボードの入力コントロールに関する複数の軽微な問題を修正しました。
input fix
- ≈🐛Bug fixAugment Experience
特定のギアパーツを装備していると、Augmentsの経験値ボーナスが付与されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMeter Regeneration
Chip AvoidedまたはLast Breathが発生した際、攻撃/防御メーターの回復率が不正になる稀な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMeter Regeneration
複数ラウンドにわたってメーターが最大まで溜まらなかった場合、メーターの回復が不正になる稀な問題を修正しました。
- ≈✨NewHDR TV Quality—→Added
より良い視覚的なキャリブレーションのため、ビデオオプションにHDR TV Quality設定を追加しました。
ビデオオプションにStandard、High End、Professional設定を追加しました。
- ≈✨NewBrutalities—→Added
全キャラクターに新しいBrutalitiesと勝利ポーズを追加しました。
新しい勝利ポーズと発見可能なBrutalitiesが追加されました。
- ▲✨NewSub-Zero Skins—→Added
Sub-ZeroのスキンとマスクとしてDimitri Vegasを全プレイヤーに無料で追加しました。
Dimitri Vegasスキンが無料で利用可能です。
- ▲🐛Bug fixFPS Lock30→— FPS
AIバトルを早送りした後にゲームが30 FPSに固定される問題を修正しました。
AIバトルの早送り後の固定問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfacial animations
60 FPSでプレイした際に、イントロとKustomizeセクションでフェイシャルアニメーションが動作しない問題を修正しました。
60 FPSモードにおけるイントロとKustomizeのアニメーションを修正
- ▲🎯BehaviorKrypt files/particles
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、Kryptファイルの圧縮とパーティクルのパッケージングを調整しました。
圧縮によるパフォーマンス向上
- ≈🐛Bug fixCharacter Tower audio
Character Towerを召喚した際に発生していた、サウンドエフェクトの無限ループを修正しました。
無限サウンドループを修正
- ≈🐛Bug fixbackground audio
ゲームを最小化した後も、バックグラウンドでオーディオが再生され続ける問題を修正しました。
最小化中のオーディオ再生を修正
- ≈🐛Bug fixKombat Kard text
Kombat Kardにおいて、英語以外の文字が正しく表示されない問題を修正しました。
非英語文字の表示を修正
- ≈🐛Bug fixloading screen inputs
ロード画面中にアビリティの入力が表示が正しく行われない問題を修正しました。
アビリティ入力の表示を修正
- ≈🐛Bug fixRGB Keyboard
オンライン対戦中、プレイヤー2のRGBキーボードにプレイヤー1のキャラクターカラーが表示される問題を修正しました。
P2のLEDカラーマッピングを修正
- ≈🐛Bug fixRGB Keyboard
ショップにおいて、RGB LEDの配色が使用可能なキーを反映していなかった問題を修正しました。
ショップのLEDカラーを修正
- ≈🐛Bug fixvariation prompts
バリエーションにおけるプロンプトが、もう一方のプレイヤーの入力デバイスを反映していなかった問題を修正しました。
入力デバイスのプロンプトを修正
- ≈🐛Bug fixKombat Breakdown
SteamのKombat Breakdownにおいて、ユーザー名が表示されない問題を修正しました。
Steamユーザー名の表示を修正
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
マウスおよびキーボード入力に関連する複数の軽微な問題を修正しました。
全般的な入力の修正
- ≈🐛Bug fixcrash
Fatal Blowの最中にゲームプレイを録画しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcinematic volume
ゲームウィンドウのフォーカスが外れた後、シネマティックの音量が低下する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixinput display
録画された入力がキーボード入力としてのみ誤って表示されるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixopponent name
オンライン対戦中に相手の名前が正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdisplay select
フルスクリーンからビデオモードを切り替える際に発生していたディスプレイ選択エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixKombat League prompts
Kombat League内のKombat BreakdownおよびSeason Detailsのプロンプトが機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRich Presence
Towers of Timeプレイ中のRich Presenceにおけるキャラクター名の表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMouse/Keyboard input
マウスおよびキーボードの入力処理に関する複数の軽微な問題を解決しました。
- ≈🎯BehaviorAI logic
AIの挙動とロジックの全般的な改善。
AIロジックの改善
- ≈🐛Bug fixOnline Stability
オンラインでの稀な同期ズレの原因および、Quitality後に発生していたクラッシュを修正。
同期ズレとクラッシュの修正
- ▲✨NewPractice Mode—→Added
プラクティスモードにおいて、条件要件をバイパスできるEasy Krushing Blowsオプションを追加。
Easy Krushing Blowsオプション
- ≈✨NewKombat League—→Added
オンラインゲームモードKombat Leagueを追加。シーズンI (The Season of Blood) より開始。
新ゲームモード
- ≈📊NumericRanked Sets—→First to 2
Kombat Leagueのシーズンが非アクティブな際、ランクセットは2戦先取の形式に変更。
マッチセットの変更
- ≈📊Numericthrow vulnerability2 frames→0 frames frames
投げ可能な状態を調整し、ガードからの復帰時に発生していた通常投げの2フレーム、およびスペシャルムーブ掴みの1フレームの猶予時間を削除しました。
通常投げのガード復帰時の猶予時間を削除
- ▲📊NumericSoul Shrine price10,000→1,000 souls
Shinnok’s Amuletに関連するSoul Shrineの価格が大幅に引き下げられました。
Shinnok's Amuletの祭壇
- ≈🎯BehaviorAI logic
AIロジックの全般的な改善およびムーブリストの修正を行いました。
全般的なAIの改善
- ≈🐛Bug fixOnline Stability
接続性を向上させるため、オンラインでの稀な同期ズレ(desync)の原因をいくつか修正しました。
同期ズレの修正
- ≈✨NewFPS mode—→60 FPS
PCでの視覚的なスムーズさを向上させるため、メニュー、シネマティック、およびKryptに60 FPSオプションを導入しました。
メニュー、シネマティック、Kryptに60 FPSのオプションを追加しました。
- ≈✨Newreflections—→Toggleable
パフォーマンスの最適化や視覚的な好みに合わせて調整できるよう、リフレクションの切り替えスイッチを追加しました。
リフレクションのオン/オフを切り替えるオプションを追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ドライバーやライブラリファイルによって発生していた、起動時のクラッシュおよびゲームプレイ中の複数のクラッシュを解決しました。
Radeonドライバー、特殊なコントローラー、および不具合のあるライブラリファイルに関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorconnectivity
オンラインプレイ中のプレイヤーの切断頻度を減少させるための調整を実施しました。
頻繁な切断を解決するための調整を行いました。
- ≈🐛Bug fixinput
マウスおよびコントローラー入力の信頼性と応答性を向上させました。
マウスおよびコントローラー入力に関する軽微な修正を行いました。
- ≈🎯Behavioranti-cheat
チートエンジンの使用を検出し、防止するための新しい対策を導入しました。
チーターおよびチートエンジンを対象とした対策です。
- ≈✨NewNVIDIA Integration—→Added
対応GPU向けにNVIDIA HighlightsおよびNVIDIA Anselのサポートを追加しました。
HighlightsとAnsel
- ≈🎯BehaviorTowers of Time
Towers of Timeのオンラインマッチを開始する前に、ベンチマークの実行を促すプロンプトが表示されるようになりました。
ベンチマークのプロンプト
- ≈🛠QoLStore
購入済みのDLCがストア内で正しく「利用不可」として表示されるようになりました。
DLCの表示
- ≈🐛Bug fixGraphics
Temporal Anti-Aliasing (TAA) に関連するいくつかの問題を解決しました。
TAA修正
- ≈🐛Bug fixInput
マウスおよびキーボード入力に関するいくつかの軽微な修正を実装しました。
MKB修正
- ▲🛠QoLFramerate30 FPS→60 FPS FPS
一部のゲームエリアにおいて、30 FPSの制限を60 FPSに引き上げるオプションを開発中です。
予定されているアップデート
- ≈📊Numerichead spikes fatality count—→Decreased
ヘッドスパイクに必要なフェイタリティの回数を減少させました。
- ≈📊Numericmodifiers—→Adjusted
バランス向上のため、一部のゲームプレイモディファイアを調整しました。
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
特定のケースでSteam実績が解除されない問題を修正しました。
- ≈🛠QoL21:9 display support
21:9のウルトラワイドモニターでシネマティクスが正しく表示されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixNVIDIA Ansel/Highlights
NVIDIA AnselおよびNVIDIA Highlightsの統合に関連する複数の問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixUI text
プレイヤー名やボタンが正しく表示されない箇所を修正しました。
- ≈🐛Bug fixKBM controls
キーボードおよびマウス操作に関する軽微な入力修正を実装しました。
- ≈🎯BehaviorRGB Lighting—→Disabled
最終打撃シーケンス中の同期ズレを防止するため、オンライン対戦においてRGB Lightingを一時的に無効化しました。
「FINISH HIM」画面での同期ズレを防ぐため、オンライン対戦で一時的に無効化されています。
- ≈🐛Bug fixStory Mode Audio
Storyモードのカットシーン中にオーディオが同期しなくなる問題を修正しました。
カットシーンにおけるオーディオ同期の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixKrypt
KryptでKenshi's Blindfoldを回収した際に発生していた特定のクラッシュを解決しました。
Kenshi's Blindfold取得時のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixGPU Autodetection
GPUの自動検出により、初回起動時にゲームがフリーズする場合があるバグを修正しました。
初回起動時の応答停止状態を修正しました。
- ≈🐛Bug fixController Connectivity
ローカルマルチプレイヤー対戦中または対戦後にコントローラーを切断すると、クラッシュや応答停止が発生する複数の問題を修正しました。
コントローラー(DualShock 4を含む)切断時のクラッシュおよびフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixSteam File Path
Steamのフォルダパスにダイアクリティカルマーク(発音区別符号)が含まれている場合でも、ゲームが正しく起動するようになりました。
ダイアクリティカルマークを含むパスでの起動失敗を修正しました。
- ≈🐛Bug fixGame Launch
ゲームの起動を妨げていた稀なアサーションエラーを修正しました。
稀に発生するアサーションエラーによるクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLShadows—→Optimized
PC全体のパフォーマンスを向上させるため、追加のシャドウ最適化を実装しました。
シャドウの最適化により、全体的なパフォーマンスを向上させました。
- ≈🐛Bug fixMouse and Keyboard
マウスおよびキーボード入力に関する様々な軽微な修正を実装しました。
様々な軽微な修正を行いました。
- ≈•OtherCharacter Towers—→Pending
更新されたCharacter Towerの要件は、来週PC版に適用される予定です。
更新された要件が来週導入されます。
- ≈🐛Bug fixonline stability
キャラクター選択中にオンラインの同期ズレを引き起こしていた、キャラクターバリエーションの不具合を修正しました。
同期ズレの原因となっていた、複数のデフォルトバリエーションを適用可能にする不具合を修正。
- ≈🐛Bug fixstability
クイックムーブリスト、Totem Poleタワー、および一時停止/再開に関連する複数の稀なクラッシュを解決しました。
ストーリー、Gauntlet、および一時停止時のクラッシュを修正。
- ≈🎯Behaviormatchmaking
より適切なペアリングが行われるよう、オンラインマッチメイキングシステムに全般的な調整を行いました。
オンラインマッチメイキングの調整。
- ≈🎯BehaviorAI
AIの挙動に全般的なチューニングを行いました。
AIの調整。
- ▲📊NumericKoin rewards—→Increased gold
Ranked Matchesでの勝利時に獲得できるKoinsが増加し、プレイヤーの進行速度が向上しました。
Ranked Matches勝利時のKoin報酬を増加。
- ▲📊NumericKrypt rewards—→Increased
Krypt内でオブジェクトを破壊した際の報酬が増加しました。
The Krypt内の破壊可能物の報酬を増加。
- ≈🐛Bug fixFXAA
FXAAアンチエイリアスに関連するビジュアルアーティファクトおよび問題を修正しました。
FXAAに関する複数の問題を修正。
- ≈🐛Bug fixhardware compatibility
特定のハードウェア構成や、Windowsのユーザー名に英語以外の文字が含まれている場合に発生するロード問題を修正しました。
起動時のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Kustomizeメニュー、ポーズメニュー、EULA、およびLocal Fightのキャラクター選択画面を含む、複数のクラッシュを修正しました。
各種クラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNVIDIA Highlights—→Fixed
オンライン対戦後にNVIDIA Highlightsにアクセスできなくなる問題を修正しました。
オンライン対戦後のアクセス権を修正しました。