Kitana
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericEdenian Razorsrecovery—→-3 frames
Edenian Razorsの硬直が短縮され、より安全に使用できるようになりました。
Edenian Razorsの硬直が3フレーム短縮されました
- ▲✨NewEdenian Razorsamplify—→Added
Edenian Razorsにアンプリファイオプションを追加し、使用するファンの数を増やしました。
Edenian Razorsはアンプリファイすることでファンを2つ追加で攻撃できるようになりました
- ▲📊NumericNeck Slicestartup13→11 frames
Neck Sliceを高速化しました。
Neck Sliceの発生は11フレーム(13から変更)になりました
- ≈🎯BehaviorFan Tossprojectile behavior
Fan Tossの飛び道具が、相手にヒットした後、正しく地面に落ちるようになりました。
- ≈🎯BehaviorSquare Wavehit & repel regions
Square Waveの地上版および空中版の両方について、ヒット判定と弾き飛ばし判定をわずかに調整しました。
微調整
- ▼🐛Bug fixKahnt Touch This (Augment)armor durationPersistent→Correct
Kahnt Touch This augmentによるアーマーが誤って有効なままになる稀な問題を修正しました。
アーマーが誤って有効なままになる問題を修正。
- ▲✨NewSquare Wavearmor break—→Added
Square Waveおよび(Air) Square Waveがアーマーをブレイクするようになり、Krushing Blowを誘発できるようになりました。
アーマーブレイク機能の追加と、新たなKrushing Blow条件の追加。
- ▲📊NumericPunishmentblockstun—→+5 frames
Punishmentのガード硬直が増加しました。
ガード硬直の増加。
- ▲📊NumericEdenian Strikehitpause—→+1 frames
Edenian Strikeのヒットストップが1フレーム増加しました。
ヒットストップをわずかに延長。
- ▲📊NumericFan Toss Amplifydelay—→+7 frames
Fan Toss Amplifyの遅延を最大7フレームまで延長できるようになりました。
タイミングの柔軟性を向上。
- ▼📊NumericFan Lift & Fan-Nadodamage scaling—→Reduced
Fan LiftおよびFan-Nadoのコンボダメージ減衰を緩和し、相手がその反応からBreakawayできなくなりました。
コンボダメージの低下を抑制し、Breakawayを不可に。
- ▲📊NumericRoyal Protectiondamage buff0→50%
Royal Protectionにより、飛び道具のパリィに成功するたびにダメージバフがスタックし(最大50%)、10秒間持続するようになりました。
飛び道具パリィによるスタックバフを追加。
- ▲🔁ReworkEdenian TwistKB requirementFB cooldown→Kounter/Punish Low
Edenian TwistのKrushing Blowに代替条件を追加:下段攻撃またはしゃがみ攻撃をKOUNTERSまたはPUNISHESした場合に発動します。
Krushing Blowに代替トリガーを追加。
- ▲🔁ReworkPurge The Weakhit type—→mid
Purge The Weakがミドルヒットになり、セットアップにおける有用性が変更されました。
- ▲📊NumericFollow The Leaderstartup—→-2 frames
Follow The Leaderが速くなり、Krushing Blowを誘発する可能性が追加されました。
Follow The Leaderの最終撃の始動が2フレーム速くなり、Krushing Blowを発生させることが可能になりました。
- ▲📊NumericLow Fan Toss Amplifiedstartup20→17 frames
AmplifiedのLow Fan Tossの実行速度が向上しました。
Low Fan Toss Amplifiedの始動が17フレームになりました(以前は20)。
- ▲📊NumericRoyal Protectionstartup10→5 frames
Royal Protectionの発生が5フレーム短縮され、持続時間が6秒に増加しました。
発生が速くなり、持続時間が長くなりました。
- ▲📊NumericSquare Wavedamage60→80 damage
Square WaveおよびAir Square Waveのダメージが60から80に増加しました。
ダメージを増加させました。
- ≈🐛Bug fixEdenian FadevisualsInvisible→Visible
Edenian Fade中に中断された際、Kitanaの扇が不可視のままになるバグを修正しました。
中断されても扇が不可視のままにならないよう修正。