パッチ0.6.2.4では、多数のクラッシュやNaN/空気質のバグを修正し、Rキーによるインベントリ回転機能を追加しました。また、AIパトロールの調整によりイベントによる死亡率を低下させ、全体的な安定性とUXを向上させました。
✚バグ修正9
- Gas/Atmosphere stability
- ガス統計がNaNとして表示されるバグを修正し、大気測定の信頼性を向上させました。→Fixed NaN gas stats
- 大気圧測定値の不規則な変動を解消し、環境条件を安定させました。→Fixed wild atmospheric pressure fluctuations
- Crash on quit/deathゲーム終了時や死亡後に発生していたクラッシュを解決し、セッション終了時の安定性を向上させました。→Fixed crash on quit/death
- Undocking from OKLG太陽方向を向いてOKLGからドッキング解除すると即死する可能性があった問題を修正しました。→Fixed instant death when undocking from OKLG while facing sunward
- Ship systems update loop再ドッキング時に船のオブジェクトの更新が停止しないようにし、再入港後も船の状態が正確に反映されるようにしました。→Fixed objects on a ship stopping updating after re-docking
- Overheat/overpressure after long absence長期間離れた後に戻った際、誤った過熱や過圧が発生するのを防ぎます。→Fixed stations and ships overheating/overpressure after long absence
- Gravity calculation重力が正しく計算されるようになり、移動や物理演算の精度が向上しました。→Fixed ship's gravity calculated incorrectly
- Inventory spawn errorインベントリ内のアイテムスポーン時にエラーが発生しなくなり、アイテム配置が確実に機能するようになりました。→Fixed error when spawning inventory items
- Patrol ship AIパトロールAIがプレイヤーと衝突する頻度が減り、パトロール中の予期せぬ損失が軽減されました。→Changed patrol ship AI to crash with player less often
◆その他の変更3
- Inventory rotationアイテムをドラッグ中にRキーを押すことで回転できるようになり、インベントリ管理が改善されました。→Added ability to rotate inventory items while dragging via R
- Work shift changesキャラクターの勤務シフトが変更された際にログエントリが追加され、状況把握が容易になりました。→Added log message when character changes work shifts
- General patch intent継続的な修正と追加が行われることを示し、今後のアップデートへの期待値を明確にしました。→Patch notes imply further fixes and additions in roughly that order
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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