Ostranautsの今回のパッチでは、セーブデータの安定化、AIの修理挙動、ソーシャルインタラクションの信頼性、インベントリおよびドッキングの修正に加え、Nav stationのアンインストールや近接アラームの解除といったQoL(利便性)の向上が行われました。
▲バフ6
- Nav stationNav stationが電源オフや損傷状態であってもアンインストール可能になり、スペースの確保やコンポーネントの交換が容易になりました。→Added
- Proximity alarm近接アラームを素早く解除できるようになり、探索や遭遇時の中断が軽減されました。→Added
- AI repairsアイテム配送後にAIの修理が停止することがなくなり、アイテム転送後の修理フローが正常に復元されます。→After delivering items
- Social combatNPCが選択肢を選ばなかったり死亡したりした際に、返信オプションが表示されずソーシャルコンバットがスタックすることがなくなりました。→fewer
- Inventory tooltipアイテムが削除された後、インベントリのツールチップが残ることがなくなりました。
- Derelict dockingドッキングインタラクション後も、Derelictの位置がK-Legに対して安定して維持されるようになりました。
✚バグ修正7
- Save/Load stability
- セーブおよびロード時に、誤って状態を進行させる可能性のある蓄積された副作用が再適用されないようになりました。
- セーブ/ロードの副作用により、長時間プレイ後にキャプテンが過熱状態のまま固定されることがなくなりました。
- Social combat & dead playersソーシャルアクションにおいて、死亡したNPCを対象とした移動や行動が考慮・許可されないようになりました。
- Door mechanicsドアの意図しないすり抜けが発生しなくなり、探索やステルス行動がより確実になりました。
- Derelict navigation/compatインタラクション後に遠方へ配置されるのを防ぐため、Derelictの漂流挙動を修正しました。
- Inventory items diagonalインベントリグリッド内でアイテムが正しく整列して表示されるようになりました。
- Overheating/temperature behaviorキャプテンの過熱状態が、副作用の蓄積による固定ではなく、実際の気温を反映するようになりました。
◆その他の変更2
- Nav station course correction checkNav stationのコース修正チェックが一時的に無効化されました。→Removed for now
- General fixes and QoLソーシャル機能とインタラクションの信頼性に関するQoL(利便性)の向上。
影響を受けた項目(14)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





