Ostranauts v0.6.2.9では、熱力学の修正、AI/戦利品/改善の調整、および部屋、ヘルメット、廃船、宇宙船の衝突に関する安定性の向上が行われました。
▲バフ4
- Helmet and heat safetyHelmet:ヘルメット装着時の自然発火を減らすため、ヘルメットの競合状態(レースコンディション)を修正しました。→Reduced
- Room heat generation and heat exchange息切れおよび体液沸騰(ebullism)状態の閾値を、より現実に即したものに変更しました。→Adjusted
- Derelict loot availability一部の廃船で戦利品が欠落していた問題を修正しました。今後はより多くの予備パーツが見つかるはずです。→Increased
- Derelict loot (loot visibility)廃船でより多くの戦利品が表示されるようになり、サルベージの機会が増加しました。→More visible/spread
▼ナーフ1
- Helmet and heat safetyHelmet:特定のゲーム速度以上でヘルメットを装着した際に即死する不具合を修正しました。→Fixed
✚バグ修正7
- Helmet and heat safetyHelmet:スロットから地面のグリッドに直接移動した際、ヘルメットがカーソルに付着したままになる不具合を修正しました。→Fixed
- Room heat generation and heat exchange
- 開いたドアや損傷した壁によって部屋が2つに分割された際に熱が発生する不具合を修正し、熱力学を安定させました。→Fixed
- ドアやガス交換機によって分割された部屋に関連する2つの主要な熱力学的なバグを修正しました。→Fixed
- AI behavior and ship interactions
- AIがドッキング解除後に宇宙船上でタスクを完了しようとする問題を修正しました。
- AIの宇宙船衝突時にダメージが発生しないよう変更しました(音と揺れのみが発生します)。→No damage for now
- Orbits plotting離心率が高い物体の軌道プロットが正しく行われない問題を修正しました。→Fixed
- Police ships collision警察船との衝突でダメージが発生しないように変更しました。即座の被害なしにリアリティを追加します。Damage during collision→No damage, only noise and shaking
◆その他の変更1
- Save info screenセーブ情報画面において、読みやすさを向上させるため、適切な場所でプレイ時間がより大きな単位で表示されるようになりました。→Shown in larger units than seconds when applicable
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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