Ostranautsのホットフィックスパッチ0.10.1.2では、「Taking Inventory」アップデートで導入されたAIの運搬、空気/大気、部屋の初期化、ストレージUI、ロードアウトに関する複数の問題に対処し、さらに様々なガス/大気関連の修正および軽微なQA調整が行われました。
Images © Ostranauts via Steam
✚バグ修正10
- AI hauling / loadout improvements hauling:AIが運搬タスクに割り当てられた際にアイテムを紛失したり誤った扱いをしたりするバグを修正し、アイテム移動の信頼性を向上させました。→Fixed AI attempts to move items via hauling job
- Air/atmosphere and gas handling
- 真空エリアやエアロック付近で、意図しないガスの蓄積や不適切な大気変化が発生するのを防ぎます。→Fixed void/atmo effects when passing through airlocks; gases no longer accumulate invisibly in void/exterior areas
- 真空の部屋におけるガス漏れや誤ったガスの伝播に対処し、意図した大気状態を反映するようにしました。→Void rooms no longer receive gases they shouldn't
- 外部/真空エリアでのポンプ稼働による、意図しない質量や温度の上昇を防ぎます。→Gas mass/temperature no longer increases unintentionally due to pumps
- 新しい部屋が意図せず大気を含んだ状態で開始されるのを防ぎます。→Newly created rooms in void do not start with gas
- エアロック移行中に発生していた誤った一時的な真空状態のインジケーターを削除しました。→Fixed blip of 'void' status when crossing ship airlocks
- Sinks / storage UIPequodのシンクに関するUI表示の問題を修正し、正確なインタラクションフィードバックを確保しました。→Sinks on Pequod ship show correct UI
- Port Authority NPCPort Authorityが裸の状態でスポーンする問題を修正しました。服を着れば正常に動作します。→Port Authority now spawns non-naked
- Environmental/Exteriors fix packマップ全体にわたる複数のガス/大気関連の修正を網羅し、環境効果の一貫性を向上させました。→Fixed various air/atmo and void-related environmental issues
- Gameplay stability / hotfix summaryTaking Inventoryアップデート後の全体的な信頼性を向上させるための修正を統合しました。→Hotfix addressing several items from 0.10.1.0 release: AI hauling, atmo, rooms, objectives, and loading
◆その他の変更3
- AI hauling / loadout improvements AI loadouts:AIの装備構成を改善し、EVAスーツを着用したAIがより長く生存できるようにしました。→Better AI loadouts, particularly for EVA-suited AIs
- Storage bins visuals / PDA options
- ストレージビンの視覚的な安定性を向上させ、ゲーム内やUIで不要な色の点滅が発生するのを防ぎます。→Storage bins no longer change to white when installed/uninstalled; style remains consistent
- プレイヤーがPDAで存在しないストレージ構成を選択できないようにしました。→Removed unavailable PDA options related to storage bins
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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