Ostranautsのホットフィックスパッチ0.11.0.6では、AIの改善、UIの修正、目標のミュート機能、床のダメージカラーの刷新に加え、「Pistols & Punches」アップデートで報告されたいくつかのバグ修正が行われました。
Images © Ostranauts via Steam
✚バグ修正8
- UI fixes
- UI:ツールチップが意図せず表示されたままになったり、スタックしたりする問題を修正しました。
- UI:ナビゲーションステーションの使用中にFunds UIを開閉すると発生する可能性があったnullエラーを修正しました。
- UI:コントロールパネルを開閉する際、Roster UIなどが背景に一瞬表示されるバグを修正しました。
- Machete broadside bugMachete:Macheteのブロードサイド(平打ち)攻撃モードが使用できないバグを修正しました。
- Inventory & pockets stability
- Pocket/ pouch items:親アイテムが損傷または移動した際に、ポケット内のアイテムやその中身が消失・破壊されるケースを修正しました。
- Pocket/ pouch items:親アイテムが損傷または破壊された後、ポケットやポーチなどのアイテムが地面に出現するバグを修正しました。
- Crew hiring bugCrew hiring:雇用したクルーへの命令や操作ができなくなるバグを修正しました。再雇用することで解決します。
- QAB tooltipsQAB:QABが非表示の状態でツールチップが表示されていた場合、そのまま残ってしまう問題を修正しました。
◆その他の変更8
- AI improvements
- AI:AIが新しいターゲットを選択する前に、戦闘中の味方クルーを支援するよう試みるようになりました。
- AI:AIがターゲットと交戦する際、計算ミスを避けるために派閥の影響をより適切に処理するようになりました。
- AI:ヘルメットを着用しているAIが、仮眠中に窒息するのを防ぐための軽微な修正を行いました。
- Objectives & tutorials muting
- PDA/Objectives UI:PDAのObjectives UIからすべての目標をミュートする機能を追加しました。ミュート中はメインHUDに表示されなくなります。
- PDA/Tutorials UI:PDA内でチュートリアルの目標すべてをオン/オフに切り替える機能を追加しました。
- Damage color overhaul床のダメージカラーを刷新し、床の種類ごとに固有の色を割り当てることで、損傷箇所を判別しやすくしました。
- Objective UI visibilityObjectives UI:HUDでミュートされた目標はPDAには残りますが、メインHUDを圧迫しないようにしました。
- Damage color readability床のダメージカラーを刷新し、以前の激しい斑点模様を抑えることで、床やオブジェクトの視認性を向上させました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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